android用戶端通過socket與伺服器進行通訊可以分為以下幾步:
應用程式與伺服器通訊可以採用兩種模式:TCP可靠通訊 和UDP不可靠通訊。
(1)通過IP地址和連接埠執行個體化Socket,請求串連伺服器:
| 代碼如下 |
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socket = new Socket(HOST, PORT); //host:為伺服器的IP地址 port:為伺服器的連接埠號碼 |
(2)擷取Socket流以進行讀寫,並把流封裝進BufferWriter或者PrintWriter:
| 代碼如下 |
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PrintWriter out = new PrintWriter( new BufferedWriter( new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())),true); |
這裡涉及了三個類:socket.getOutputStream得到socket的輸出位元組流,OutputStreamWriter是位元組流向字元流轉換的橋樑,BufferWriter是字元流,然後再封裝進PrintWriter。
(3)對Socket進行讀寫
| 代碼如下 |
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if (socket.isConnected()) { if (!socket.isOutputShutdown()) { out.println(msg); } } |
(4)關閉開啟的流
下面簡單示範與Android如何?通訊端的通訊:
伺服器程式
伺服器程式需要在PC上運行,該程式比較的簡單,因此不需要建立Android項目,直接定義一個JAVA類,並且運行該類即可。它僅僅建立ServerSocket監聽,並使用Socket擷取輸入輸出資料流。
| 代碼如下 |
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import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; public class SimpleServer { /** * @param args * @throws IOException */ public static void main(String[] args) throws IOException { // TODO Auto-generated method stub //建立一個ServerSocket,用於監聽用戶端socket的串連請求 ServerSocket ss=new ServerSocket(30000); //採用迴圈不斷接受來自用戶端的請求,伺服器端也對應產生一個Socket while(true){ Socket s=ss.accept(); OutputStream os=s.getOutputStream(); os.write("您好,您收到了伺服器的新年祝福!n".getBytes("utf-8")); os.close(); s.close(); } }} |
用戶端程式
| 代碼如下 |
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package my.learn.tcp; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.widget.EditText; public class SimpleClient extends Activity { private EditText show; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); show = (EditText) findViewById(R.id.show); try { Socket socket = new Socket("自己電腦的IP地址", 30000); //設定10秒之後即認為是逾時 socket.setSoTimeout(10000); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader( socket.getInputStream())); String line = br.readLine(); show.setText("來自伺服器的資料:"+line); br.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { // TODO Auto-generated catch block Log.e("UnknownHost", "來自伺服器的資料"); e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { Log.e("IOException", "來自伺服器的資料"); // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } |
另外,在Manifest.xml檔案當中,需要對互連網的訪問進行授權:
| 代碼如下 |
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<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/> |
在寫代碼的過程中一定要注意對socket 輸入資料流 輸出資料流的關閉