我們在Andriod學習筆記(三):Andriod程式架構,中對main.xml檔案進行了初步的瞭解,這本次,我們將初步學習Activity和main.xml的關係。
雖然我們可以使用java code來編寫UI,但是更通用的方式是使用XML-based Layout檔案,它用於描述widget和container之間的關係。這使得我們可以方便閱讀和是UI設計獨立,也使得一些IDE工具可以提供直觀的GUI。
1、修訂main.xml
<!-- 線性布局,從上到下,方向由orientation的方向確定 fill_parent即填充其父控制項,這裡就是全屏。-->
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<!-- 如果在Java source code中對此widget有由代碼,需提供id,andriod:id="@+id/<name>",在R.java上有對應的代碼,對應為R.id.<name>, 在這個例子中我們在R.java中查到:R.id.myTextView=0x7f040000,我們可以通過name,在程式中對應這個空間。-->
<TextView
android:id="@+id/myTextView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
<!-- 增加一個新的控制項button,Button:是widget的名字,如果我們定義我們自己的widget(是andriod.view.View的子類),我們需要給出完整的包路徑,例如com.wei.andriod.MyWidget)。-->
<Button
android:id="@+id/myButton"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
2、在原始碼中,通過我們在xml中定義的名字來擷取該執行個體
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
//R.layout.main,就是在R.java中的R類定義的layout中main,格式為:R.layout.<layout的xml檔案名稱字>,就是對應的res/layout/main.xml檔案。
setContentView(R.layout.main);
TextView myTextView = (TextView) findViewById(R.id.myTextView);
myTextView.setText("我的Activity");
Button myButton = (Button) findViewById(R.id.myButton);
myButton.setText("我的按鈕");
}
3、運行,。
相關連結:
我的Android開發相關文章