Android Touch事件傳遞機制詳解 下
在前一篇文章中,我主要講解了Android源碼中的Touch事件的傳遞過程,現在我想使用一個demo以及一個執行個體來學習一下Andorid中的Touch事件處理過程。
在Android系統中,和Touch事件分發和處理緊密相關的三個函數如下:
(1) public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
(2) public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
(3) public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
這三個方法我在前一篇文章中都對他們的源碼進行了分析:方法1主要是對Touch事件進行分發,方法2主要是對Touch事件進行攔截,方法3是對Touch事件進行處理
這三個方法主要存在於ViewGroup,View,Activity中,具體情況如:
|
ViewGroup |
View |
Activity |
dispatchTouchEvent |
有 |
有 |
有 |
onInterceptTouchEvent |
有 |
無 |
無 |
onTouchEvent |
有 |
有 |
有 |
下面我們就使用一個demo來看看這些方法的執行流程:
自訂一個類:MyLayoutFirst.java
public class MyLayoutFirst extends LinearLayout{ private static final String TAG = MyLayoutFirst; public MyLayoutFirst(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.w(yzy, MyLayoutFirst->onInterceptTouchEvent->+MyUtils.getActionName(ev)); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e(yzy, MyLayoutFirst->onTouchEvent->+MyUtils.getActionName(event)); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.i(yzy, MyLayoutFirst->dispatchTouchEvent->+MyUtils.getActionName(ev)); return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
自訂一個類;MyLayoutSecond.java
public class MyLayoutSecond extends LinearLayout{ private static final String TAG = MyLayoutSecond; public MyLayoutSecond(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e(yzy, MyLayoutSecond->MyLayoutSecond->+MyUtils.getActionName(event)); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.w(yzy, MyLayoutSecond->onInterceptTouchEvent->+MyUtils.getActionName(ev)); return super.onInterceptTouchEvent(ev); } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.i(yzy, MyLayoutSecond->dispatchTouchEvent->+MyUtils.getActionName(ev)); return super.dispatchTouchEvent(ev); } }
加入到main_layout.xml中
MainActivity中加入onTouchEvent方法
public class MainActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } @Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.i(yzy, MainActivity->dispatchTouchEvent->+MyUtils.getActionName(ev)); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.e(yzy, MainActivity->onTouchEvent->+MyUtils.getActionName(event)); return super.onTouchEvent(event); }}
最後就一個工具類,用來將事件id轉換為字串。
public class MyUtils{ private static final String TAG = MyUtils; public static String getActionName(MotionEvent event) { String name=; switch(event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: name=ACTION_DOWN; break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: name=ACTION_MOVE; break; case MotionEvent.ACTION_UP: name=ACTION_UP; break; } return name; }}
運行效果
其中藍色部分是MyLayoutSecond.java ,紅色部分是MyLayoutFirst.java
現在我點擊一下藍色部分:運行結果
可以看出,事件最先被Activity捕獲,然後分發給 MyLayoutFirst,MyLayoutFirst首先調用自身的onInterceptTouchEvent判斷是否將該事件攔截,由於預設返回是false,所以沒有攔截,從而事件分發給了MyLayoutSecond,MyLayoutSecond同樣通過dispatchTouchEvent分發出去,分發出去之前同樣檢查是否被攔截,預設都是沒有被攔截的,但是由於MyLayoutSecond是沒有子視圖的,所有最終事件有自己處理,調用自身的onTouchEvent方法,由於該方法預設返回的是false,所以認為此事件是沒有被消費掉的,繼續傳遞到了MyLayoutFirst中,同樣也沒有消費這個事件,最終傳遞到了Mainactivity,繼續往後看發現後面的ACTION_MOVE和ACTION_UP並沒有傳入MyLayoutFirst和MyLayoutSecond,這是因為一旦某一個事件沒有被處理,後面的事件是不會被分發的。所以ACTION_MOVE和ACTION_UP直接被MainActivity處理掉了。
下面再看第二種情況:
|
MainActivity |
MyLayoutFirst |
MyLayoutSecond |
dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
onInterceptTouchEvent |
-- |
true |
super.onInterceptTouchEvent(ev) |
onTouchEvent |
super.onTouchEvent |
super.onTouchEvent |
super.onTouchEvent |
運行結果如下:
可以看出,事件傳遞到了MyLayoutFirst後沒有分發到MyLayoutSecond,直接調用自身的onTouchEvent,由於返回的是false,導致事件沒有消費,最終傳遞給了MainActivity,
而且後續事件也沒有傳遞到MyLayoutFirst和MyLayoutSecond,直接被MainActivity處理
第三種情況:
|
MainActivity |
MyLayoutFirst |
MyLayoutSecond |
dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
onInterceptTouchEvent |
-- |
true |
super.onInterceptTouchEvent(ev) |
onTouchEvent |
super.onTouchEvent |
true |
super.onTouchEvent |
運行結果:
和情況二不同的是MyLayoutFirst的onTouchEvent返回了true,也就是說MyLayoutFirst消費了此事件,所以ACTION_DOWN也沒有再傳給MainActivity,並且ACTION_MOVE和ACTION_UP
均傳給了MyLayoutFirst
第四中情況:
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MainActivity |
MyLayoutFirst |
MyLayoutSecond |
dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
super.dispatchTouchEvent |
onInterceptTouchEvent |
-- |
super.onInterceptTouchEvent(ev) |
super.onInterceptTouchEvent(ev) |
onTouchEvent |
super.onTouchEvent |
super.onTouchEven |
true |
運行結果:
發現所有的事件都是傳遞到了MyLayoutSecond後被消費了
其實還有很多其他組合方式,大家如果又興趣可以自己嘗試改變每個函數的傳回值,查看列印結果,這裡我就不一一列舉了。。。。。
最後我會提供一個小demo示範如何解決滑動衝突,背景如下:
一個ViewPager裡麵包含兩個Framgent,有一個Fragment裡面有一個HorizontalListView ,如何滑動衝突?
我就貼出關鍵代碼吧
horizontal=(HorizontalListView)view.findViewById(R.id.hscroll); horizontal.setOnTouchListener(new OnTouchListener() { @Override public boolean onTouch(View arg0, MotionEvent event) { if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_DOWN) { parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(true); }else if(event.getAction()==MotionEvent.ACTION_UP) { parent.requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } return false; } });
加入這段代碼就可以避免滑動衝突了,至於為什麼大家可以參考我的前以前文章《Android Touch 事件傳遞機制詳解 上》 這兩個demo的例子我均會上傳下載的