訊息分發知識基礎動作序列的三個事件
TouchEvent 分三種事件:down、move、up。
其中move事件在一個操作中(這裡說的一個操作就是使用者與螢幕的互動,即由down到up的動作序列)可能會發生多次。
但是,我們認為一個動作序列會包含以上三種事件,因此,在事件處理中就是要處理好這個過程,而最重要的就是down事件,這是一個動作序列的起始,沒有down談不上後面的事件了。
所以,我們把消耗down事件的類當做是這個動作序列的最終載體。
如果Down事件不歸你處理,那這個動作序列的move,up也不歸你處理。
他們的觸發順序會是這樣:
ACTION_DOWN->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE->ACTION_MOVE...->ACTION_MOVE->ACTION_UP
從父到子的訊息分發流程
Android 訊息佇列的分發流程是
Activity -> ViewGroup1 -> ViewGroup1的直接子ViewGroup –> ×××××× -> 葉子View
訊息和處理的一一對應
一個訊息,預設訊息都只需要一個控制項來處理。中間訊息途徑的都只是起中轉的效果,不做處理。處理完成直接返回了,不會通知中間步驟。
如果一個訊息想改成多個控制項都處理,則需要修改這裡的邏輯
訊息處理流程,從子到父
如果訊息處理一直返回的是 false。
則一直是從子到父的依次處理。處理到沒有可以處理的人了,或者返回了true到此為止。
比如:
如果一個Activity調用一個View,那麼首先執行的是View中的onTouchEvent(MotionEvent event),如果返回false,
再執行Activity中的onTouchEvent(MotionEvent event),
否則不執行Activity中的onTouchEvent(MotionEvent event);
但是如果是觸控螢幕幕的標題列的時候,執行的是Activity中onTouchEvent(MotionEvent event)。
Android 事件分發處理策略
Activity與View控制項的分發流程有所區別,首先我們介紹 ViewGroup 的分發流程
Android ViewGroup分發處理原則
- 預設情況,一個訊息最後只需要一個人處理,其它訊息途徑者都只是幹了中轉的效果。
- 訊息傳遞途徑三級處理機制:
- 接受上級訊息(dispatchTouchEvent),
- 決策向下級分發還是自身處理(onInterceptTouchEvent),
- 自身處理邏輯(onTouchEvent、onTouch 、onClick 、onLongClick 等)
- View內部自身處理邏輯先後順序,依次是:(註:在return不為true的情況下)
- onTouchEvent
- onClick
- onLongClick
- OnTouchListener onTouch onTouchEvent 的區別
- 首先執行OnTouchListener()中的onTouch,然後執行重寫的onTouchEvent(MotionEvent event)。(註:在return不為true的情況下)
- onTouch() is used by users of the View to get touch events while onTouchEvent() is used by derived classes of the View to get touch events.
- 更詳細的可以看 http://blog.csdn.net/ddna/article/details/5451722
- 訊息處理中, return true 表示訊息被完整地處理完成了,後面不用再用其他事件處理了。
View,ViewGroup 的分發處理邏輯
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接受上級傳遞過來的訊息
抽象對象的對外調用介面。
對外部來說,只知道這個介面,不知道其他。相當於企業門衛,郵遞員是把信給門衛的。
1、傳回值:false
不接受動作序列中的後續事件
我們一般遇到事件有3種,分別是:Down、move、up False表示不接受動作序列中的後續事件,因此本次後續操作不起作用, 如:down後返回false,則move和up都不會被接受,只能接受下個動作。
2、傳回值:true
繼續接受動作序列中的後續事件,如move、up
其中如果調用了Super.dispatchTouchEvent。 這樣就會繼續調用onInterceptTouchEvent事件。
如果傳回值是 Super.dispatchTouchEvent ,意味著由onInterceptTouchEvent決定事件流向,
Super.dispatchTouchEvent 的傳回值就是系統預設的,系統預設最終只有一個控制項處理這個訊息。
如果需要多個控制項同時處理,則一定需要返回true,並調用Super.dispatchTouchEvent |
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抽象對象對內的介面。
相當其企業的內勤,負責分發信件。
不過要注意的是,一旦動作序列的down事件知道了該如何分發,下次就會繞過它
傳回值:true
自己處理,不需要繼續下傳
事件會傳遞到自己的onTouchEvent()
Down事件在onInterceptTouchEvent()後返回true,則傳遞到onTouchEvent,
當其返回true時,動作序列的後續事件不會再通過onInterceptTouchEvent了,而是在dispatchTouchEvent中直接傳遞於onTouchEvent。
傳回值:false
自己無法完全處理,或者不能處理,繼續下傳
傳遞到下一個view的dispatchTouchEvent()
onInterceptTouchEvent返回false應該傳給下個子view的dispatchTouchEvent,但是,點擊的葉子節點view,因此不存在子view而直接傳給自己的onTouchEvent
onInterceptTouchEvent要做的就是確定事件傳遞到哪個子view,如果返回false,又沒有子view處理(因為根本就沒有點擊到子view),就自己處理了,而自己在onTouchEvent處理的後續事件就不必經過onInterceptTouchEvent了,它是判斷傳遞給子view的,都不是子view處理,就不用經過了。 |
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- onTouchEvent
- 實現View.OnClickListener 的onClick
- 實現View.OnLongClickListener 的 onLongClick
- 實現View.OnTouchClickListener 的 onTouch
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具體幹事的
這裡有個先後順序。
如果先工作的把這件事情結束了,就不會繼續傳遞下去了。
如果我們在一個View中同時覆寫了onClick、onLongClick及onTouchEvent的話,onTouchEvent是最先捕捉到ACTION_DOWN和ACTION_UP事件的,其次才可能觸發onClick或者onLongClick。
傳回值 true和false在其中起著標誌事件是否被消耗,
如果消耗了就不再傳遞給其他控制項了。
如果沒有消耗則還會傳遞給其他控制項,觸發其他控制項的事件處理函數。 |
參考資料
Android onTouchEvent, onClick及onLongClick的調用機制
http://blog.csdn.net/ddna/article/details/5451722
android 事件處理
http://blog.csdn.net/leesidong/article/details/6973261
Android FrameWork——Touch事件派發過程詳解
http://blog.csdn.net/stonecao/article/details/6759189
Android中Touch事件的處理邏輯
http://www.oschina.net/question/163910_27289