近來找了一些關於android線程間通訊的資料,整理學習了一下,並製作了一個簡單的例子。
andriod提供了 Handler 和 Looper 來滿足線程間的通訊。例如一個子線程從網路上下載了一副圖片,當它下載完成後會發送訊息給主線程,這個訊息是通過綁定在主線程的Handler來傳遞的。
在Android,這裡的線程分為有訊息迴圈的線程和沒有訊息迴圈的線程,有訊息迴圈的線程一般都會有一個Looper,這個事android的新 概念。我們的主線程(UI線程)就是一個訊息迴圈的線程。針對這種訊息迴圈的機制,我們引入一個新的機制Handle,我們有訊息迴圈,就要往訊息迴圈裡 面發送相應的訊息,自訂訊息一般都會有自己對應的處理,訊息的發送和清除,訊息的的處理,把這些都封裝在Handle裡面,注意Handle只是針對那 些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的訊息佇列裡面添加東西,並做相應的處理。但是這裡還有一點,就是只要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行資料、系統等其他非UI的操作。
在Android,這裡的線程分為有訊息迴圈的線程和沒有訊息迴圈的線程,有訊息迴圈的線程一般都會有一個Looper,這個是android的新概念。我們的主線程(UI線程)就是一個訊息迴圈的線程。針對這種訊息迴圈的機制,我們引入一個新的機制Handler,我們有訊息迴圈,就要往訊息迴圈裡面發送相應的訊息,自訂訊息一般都會有自己對應的處理,訊息的發送和清除,把這些都封裝在Handler裡面,注意Handler只是針對那 些有Looper的線程,不管是UI線程還是子線程,只要你有Looper,我就可以往你的訊息佇列裡面添加東西,並做相應的處理。
但是這裡還有一點,就是只要是關於UI相關的東西,就不能放在子線程中,因為子線程是不能操作UI的,只能進行資料、系統等其他非UI的操作。
一個Handler的建立它就會被綁定到這個線程的訊息佇列中,如果是在主線程建立的,那就不需要寫代碼來建立訊息佇列了,預設的訊息佇列會在主線程被建立。但是如果是在子線程的話,就必須在建立Handler之前先初始化線程的訊息佇列。如下面的代碼:
class ChildThread extends Thread { public void run() { /* * 建立 handler前先初始化Looper. */ Looper.prepare(); /* * 在子線程建立handler,所以會綁定到子線程的訊息佇列中 * */ mChildHandler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { /* * Do some expensive operations there. */ } }; /* * 啟動該線程的訊息佇列 */ Looper.loop(); }}
當Handler收到訊息後,就會運行handleMessage(…)的回呼函數,可以在裡面做一些耗時的操作。
最後完成了操作要結束子線程時,記得調用quit()來結束訊息迴圈隊列。
mChildHandler.getLooper().quit();
複製代碼
/** * * @author allin.dev * http://allin.cnblogs.com * */public class MainThread extends Activity { private static final String TAG = "MainThread"; private Handler mMainHandler, mChildHandler; private TextView info; private Button msgBtn; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); info = (TextView) findViewById(R.id.info); msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn); mMainHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - " + (String) msg.obj); // 接收子線程的訊息 info.setText((String) msg.obj); } }; new ChildThread().start(); msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (mChildHandler != null) { //發送訊息給子線程 Message childMsg = mChildHandler.obtainMessage(); childMsg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() + " says Hello"; mChildHandler.sendMessage(childMsg); Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " + (String)childMsg.obj); } } }); } public void onDestroy() { super.onDestroy(); Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue"); mChildHandler.getLooper().quit(); } class ChildThread extends Thread { private static final String CHILD_TAG = "ChildThread"; public void run() { this.setName("ChildThread"); //初始化訊息迴圈隊列,需要在Handler建立之前 Looper.prepare(); mChildHandler = new Handler() { @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.i(CHILD_TAG, "Got an incoming message from the main thread - " + (String)msg.obj); try { //在子線程中可以做一些耗時的工作 sleep(100); Message toMain = mMainHandler.obtainMessage(); toMain.obj = "This is " + this.getLooper().getThread().getName() + ". Did you send me \"" + (String)msg.obj + "\"?"; mMainHandler.sendMessage(toMain); Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " + (String)toMain.obj); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } }; Log.i(CHILD_TAG, "Child handler is bound to - "+ mChildHandler.getLooper().getThread().getName()); //啟動子線程訊息迴圈隊列 Looper.loop(); } }}
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