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**以前一直做web測試,新一份工作新的開始,決定嘗試新的測試,於是選擇了一個從未接觸的 APP測試。
怎麼說呢,對於做web測試的人來說,app真的沒有一點難度。。。測試流程一樣,測試方法也差不多,比較不同的是,app測試貌似對測試人員的要求更低。。。一次錯誤的轉型。自我感覺,app測試就是對一些工具的熟練運用了吧,因為可使用的命令比較集中,所以比較好學。下面是最近嘗試用到的命令
adb shell monkey -v -v -v -p tv.fuzegame.fuzelaucher --throttle 500 10000 對某個包進行monkey隨機測試,每個命令之間間隔500ms,一共執行10000次,這裡需要執行的命令是完全隨機的,沒有範圍,沒有針對性;
adb shell monkey -v -v -v -f /sdcard/fuze.script --throttle 100 1 把需要執行的動作做了限制,動作隨機排列在/sdcard/fuze.script 這個檔案裡面,例如
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type= user
count= 10
speed= 1.0
start data >>
LaunchActivity(tv.fuzegame.fuzelauncher,tv.fuzegame.fuzelauncher.ui.activities.MainActivity)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_Y)
DispatchPress(KEYCODE_DPAD_LEFT)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_BUTTON_A)
DispatchPress(KEYCODE_DPAD_DOWN)
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【APP測試初體驗】android測試命令----壓力測試