物件導向的編程思想在javascript中的運用上部

來源:互聯網
上載者:User

其實,物件導向的思想是獨立於程式設計語言的,例如在C#中,在一個靜態類的靜態方法中,按照過程式開發調用一系列靜態函數,我們很難說這是物件導向的編程,相反,象jquery和extjs這樣優秀的javascript庫,卻處處體現著物件導向的設計思想。本文不打算探討javascript是否能夠算做物件導向的程式設計語言,這個問題是重視中國式考試的人應該關注的,我這裡只是簡單的說明如何在javascript中使用物件導向的編程思想。
物件導向首先要有對象。在javascript中建立一個對象非常簡單: 複製代碼 代碼如下:var o={};

這樣就產生了一個對象,我們可以很方便的給這個對象添加屬性和方法: 複製代碼 代碼如下:o.name="object name";
o.showName=function(){
alert(o.name);
}

不過大多數人還是習慣把對象的屬性和方法放在定義對象的一對{}裡邊: 複製代碼 代碼如下:var o = {
name: "object name",
showName: function() {
alert(o.name);
}
}

訪問屬性和方法有兩種方式,第一種: 複製代碼 代碼如下:alert(o.name);
o.showName();

這種寫法很常見,C#中調用對象的屬性和方法也是這種方式。還有一種是javascript中比較特別的,使用屬性或者方法的名字作為索引來進行訪問: 複製代碼 代碼如下:alert(o["name"]);
o["showName"]();

這好像有點和孔乙己“茴香的茴字有幾種寫法”差不多了,事實上,很少有人使用索引來調用對象的屬性或者方法。
除了我們自訂的屬性和方法,我們的對象還有一個constructor屬性以及toString()等方法。這些屬性和方法是從Object內建對象來的,所有的對象都會有這些屬性和方法。其中constructor屬性指向構造出該對象的建構函式。我們沒有使用建構函式來建立對象,事實上,js的解譯器會使用Object建構函式。如果我們自己定義了建構函式,那麼便可以通過該建構函式來建立對象,這樣可以使得建立的對象具有相同的屬性和方法,這便開始有點物件導向的味道了。好,我們從一個簡單的例子開始看看如何建立一個建構函式吧: 複製代碼 代碼如下:function Person(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
this.showInfo = function() {
alert("姓名:" + this.name + " 性別:" + this.sex + " 年齡:" + this.age);
}
}

我們定義了一個名字叫Person的建構函式,該建構函式有三個屬性和一個方法,通過建構函式來產生一個對象並調用方法也非常簡單: 複製代碼 代碼如下:var zhangsan = new Person("張三", "男", 18);
zhangsan.showInfo();

運行後我們可以看到彈出一個對話方塊,顯示出這個叫張三的人的資訊:

我們還可以看看對象的constructor屬性來看看zhangsan的建構函式是不是我們定義好的Person: 複製代碼 代碼如下:alert(zhangsan.constructor);

結果

可以看到,正是我們的Person建構函式。
不過,這裡還是有點問題,每一次我們構造一個對象,都會在記憶體中為屬性和方法分配記憶體空間,而事實上,所有的對象完全可以用同一個方法,並不需要有多個方法的副本,這樣有些浪費記憶體空間。既然意識到了這個問題,讓我們來想想如何解決吧。一個很自然的想法是,既然我們只想為方法分配一次記憶體空間,那麼我們可以設定一個值用來標識方法的記憶體空間是否已經分配,按照這個思路,我們將建構函式做如下修改: 複製代碼 代碼如下:function Person(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
if (typeof Person._initialized == "undefined") {
this.showInfo = function() {
alert("姓名:" + this.name + " 性別:" + this.sex + " 年齡:" + this.age);
}
Person._initialized = true;
}
}

這裡,我們用一個成員_initialized來指示是否已經對方法進行了記憶體空間的分配。當第一個物件建構的時候_initialized未被定義,所以我們的判斷語句為真,這時會對方法進行了定義並分配記憶體空間,然後把_initialized的值設定為true,用以表明方法的記憶體空間已經分配了。第二個物件建構的時候則不會再進入判斷,因而也不會再一次分配記憶體空間。似乎沒什麼問題,運行一下看看,張三的資訊依然正常顯示。雖然不辛苦,不過解決了一個小問題,還是慶祝下吧,來盤迴鍋肉,我要大快朵頤。還沒開吃,一個叫李四的MM也想讓電腦彈出她的個人資訊。OK,很簡單,再構造一個對象,然後調用showInfo方法就可以了: 複製代碼 代碼如下:var lisi = new Person("李四", "女", 28);
lisi.showInfo();

為了照顧MM,還把這段放在了張三的前邊。MM的資訊正確顯示出來了,可是張三的資料不見了。這下張三不樂意了,排名放在MM後邊也罷了,但好歹得有名字啊。這可苦了我這編程人員,回鍋肉看來沒辦法吃了,先改bug吧。開啟firebug,看到MM的資訊顯示之後出現錯誤,提示為:zhangsan.showInfo is not a function。設定斷點看看,構造zhangsi對象以後發現並沒有showInfo這個方法。原來showInfo方法雖然只有一個,但是存在於第一個對象之中,第二個對象並不能訪問。那麼,究竟如何才能讓同一個建構函式產生的對象共用同一個函數呢?javascript中的prototype給我們提供了這個功能。根據javascript的規範中描述,每一個建構函式都有一個prototype屬性用於實現繼承和屬性的共用。我們的showInfo方法也可以看作是一個屬性,該屬性指向一個函數的引用。現在我們使用prototype來使得我們的方法可以共用,代碼的改動很簡單,把this.showInfo改成Person.prototype.showInfo就可以了,改動之後的代碼如下: 複製代碼 代碼如下:function Person(name, sex, age) {
this.name = name;
this.sex = sex;
this.age = age;
if (typeof Person._initialized == "undefined") {
Person.prototype.showInfo = function() {
alert("姓名:" + this.name + " 性別:" + this.sex + " 年齡:" + this.age);
}
Person._initialized = true;
}
}

使用該建構函式產生兩個對象: 複製代碼 代碼如下:var lisi = new Person("李四", "女", 28);
lisi.showInfo();
var zhangsan = new Person("張三", "男", 18);
zhangsan.showInfo();

運行之後先顯示李四的資訊,然後是張三的資訊。現在兩個人都滿意了,可惜我的回鍋肉已經涼了

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