ASCII、ANSI、Unicode編碼

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3.1 ASCII編碼

 

以下來自“維基百科”:

ASCII(American Standard Code for Information Interchange,美國資訊互換標準代碼)是基於拉丁字母的一套電腦編碼系統。它主要用於顯示現代英語,而其擴充版本EASCII則可以勉強顯示其他西歐語言。它是現今最通用的單位元組編碼系統(但是有被UniCode追上的跡象),並等同於國際標準ISO/IEC 646。

ASCII第一次以規範標準的型態發表是在1967年,最後一次更新則是在1986年,至今為止共定義了128個字元;其中33個字元無法顯示(這是以現今作業系統為依歸,但在DOS模式下可顯示出一些諸如笑臉、撲克牌花式等8-bit符號),且這33個字元多數都已是陳廢的控制字元。控制字元的用途主要是用來操控已經處理過的文字。在33個字元之外的是95個可顯示的字元,包含用鍵盤敲下空白鍵所產生的空白字元也算1個可顯示字元(顯示為空白)。

ASCII表:見http://zh.wikipedia.org/zh-cn/ASCII

 

ASCII缺點:

ASCII的最大缺點是只能顯示26個基本拉丁字母、阿拉伯數目字和英式標點符號,因此只能用於顯示現代美國英語(而且在處理英語當中的外來詞如nave、café、élite等等時,所有重音符號都不得不去掉,即使這樣做會違反拼字規則)。而EASCII雖然解決了部份西歐語言的顯示問題,但對更多其他語言依然無能為力。因此現在的蘋果電腦已經拋棄ASCII而轉用Unicode。

 

最早的英文DOS作業系統的系統內碼是:ASCII。電腦這時候只支援英語,其他語言不能夠在電腦儲存和顯示。

 

在該階段,單位元組字串使用一個位元組存放一個字元(SBCS,Single Byte Character System)。如:"Bob123"佔6個位元組。

 

3.2 ANSI編碼

 

為使電腦支援更多語言,通常使用0x800~xFF範圍的2個位元組來表示1個字元。比如:漢字 ‘中‘ 在中文作業系統中,使用 [0xD6,0xD0]這兩個位元組儲存。

 

不同的國家和地區制定了不同的標準,由此產生了GB2312,BIG5,JIS等各自的編碼通訊協定。這些使用2個位元組來代表一個字元的各種漢字延伸編碼方式,稱為 ANSI 編碼。在簡體中文系統下,ANSI 編碼代表 GB2312 編碼,在日文作業系統下,ANSI 編碼代表 JIS 編碼。

 

不同 ANSI 編碼之間互不相容,當資訊在國際間交流時,無法將屬於兩種語言的文字,儲存在同一段 ANSI 編碼的文本中。

 

中文DOS、中文/日文Windows 95/98時代系統內碼使用的是ANSI編碼(本地化)

 

在使用ANSI編碼支援多語言階段,每個字元使用一個位元組或多個位元組來表示(MBCS,Multi-Byte Character System),因此,這種方式存放的字元也被稱作多位元組字元。比如,"中文123" 在中文 Windows 95 記憶體中為7個位元組,每個漢字佔2個位元組,每個英文和數字字元佔1個位元組。

 

在非 Unicode 環境下,由於不同國家和地區採用的字元集不一致,很可能出現無法正常顯示所有字元的情況。微軟公司使用了字碼頁(Codepage)轉換表的技術來過渡性的部分解決這一問題,即通過指定的轉換表將非 Unicode 的字元編碼轉換為同一字元對應的系統內部使用的 Unicode 編碼。可以在“語言與地區設定”中選擇一個字碼頁作為非 Unicode 編碼所採用的預設編碼方式,如936為簡體中文GBK,950為正體中文Big5(皆指PC上使用的)。在這種情況下,一些非英語的歐洲語言編寫的軟體和文檔很可能出現亂碼。而將字碼頁設定為相應語言中文處理又會出現問題,這一情況無法避免。從根本上說,完全採用統一編碼才是解決之道,但目前尚無法做到這一點。

  字碼頁技術現在廣泛為各種平台所採用。UTF-7 的字碼頁是65000,UTF-8 的字碼頁是65001。

 

3.3 Unicode編碼

 

為了使國際間資訊交流更加方便,國際組織制定了 UNICODE 字元集,為各種語言中的每一個字元設定了統一併且唯一的數字編號,以滿足跨語言、跨平台進行文本轉換、處理的要求。

 

Unicode字元集可以簡寫為UCS(Unicode Character Set)。早期的unicodeUnicode標準有UCS-2、UCS-4的說法。UCS-2用兩個位元組編碼,UCS-4用4個位元組編碼。

 

在 UNICODE 被採用之後,電腦存放字串時,改為存放每個字元在 UNICODE 字元集中的序號。目前電腦一般使用 2 個位元組(16 位)來存放一個序號(DBCS,Double Byte Character System),因此,這種方式存放的字元也被稱作寬位元組字元。比如,字串 "中文123" 在 Windows 2000 下,記憶體中實際存放的是 5 個序號,一共10個位元組。

 

Unicode字元集包含了各種語言中使用到的所有“字元”。用來給 UNICODE 字元集編碼的標準有很多種,比如:UTF-8, UTF-7, UTF-16, UnicodeLittle, UnicodeBig 等。

4、常用編碼規則

4.1 單位元組字元編碼

 

(1)編碼通訊協定:ISO-8859-1。

(2)說明:最簡單的編碼規則,每一個位元組直接作為一個 UNICODE 字元。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個位元組,通過 iso-8859-1 轉化為字串時,將直接得到 [0x00D6, 0x00D0] 兩個 UNICODE 字元,即 ""。

 

反之,將 UNICODE 字串通過 iso-8859-1 轉化為位元組串時,只能正常轉化 0~255 範圍的字元。

 

4.2 ANSI編碼

 

(1)GB2312, BIG5, Shift_JIS, ISO-8859-2。

(2)把 UNICODE 字串通過 ANSI 編碼轉化為“位元組串”時,根據各自編碼的規定,一個 UNICODE 字元可能轉化成一個位元組或多個位元組。

 

反之,將位元組串轉化成字串時,也可能多個位元組轉化成一個字元。比如,[0xD6, 0xD0] 這兩個位元組,通過 GB2312 轉化為字串時,將得到 [0x4E2D] 一個字元,即 ‘中‘ 字。

 

“ANSI 編碼”的特點:

(1)這些“ANSI 編碼通訊協定”都只能處理各自語言範圍之內的 UNICODE 字元。

(2)“UNICODE 字元”與“轉換出來的位元組”之間的關係是人為規定的。

 

4.3 UNICODE編碼

 

(1)編碼通訊協定:UTF-8, UTF-16, UnicodeBig。

(2)與“ANSI 編碼”類似的,把字串通過 UNICODE 編碼轉化成“位元組串”時,一個 UNICODE 字元可能轉化成一個位元組或多個位元組。

 

與“ANSI 編碼”不同的是:

(1)這些“UNICODE 編碼”能夠處理所有的 UNICODE 字元。

(2)“UNICODE 字元”與“轉換出來的位元組”之間是可以通過計算得到的。

 

我們實際上沒有必要去深究每一種編碼具體把某一個字元編碼成了哪幾個位元組,我們只需要知道“編碼”的概念就是把“字元”轉化成“位元組”就可以了。對於“UNICODE 編碼”,由於它們是可以通過計算得到的,因此,在特殊的場合,我們可以去瞭解某一種“UNICODE 編碼”是怎樣的規則。

5、編碼的區別

5.1 GB2312、GBK和GB18030

 

(1)GB2312 

 

當中國人們得到電腦時,已經沒有可以利用的位元組狀態來表示漢字,況且有6000多個常用漢字需要儲存,於是想到把那些ASCII碼中127號之後的奇異符號們直接取消掉, 規定:一個小於127的字元的意義與原來相同,但兩個大於127的字元連在一起時,就表示一個漢字,前面的一個位元組(稱之為高位元組)從0xA1用到0xF7,後面一個位元組(低位元組)從0xA1到0xFE,這樣我們就可以組合出大約7000多個簡體漢字了。在這些編碼裡,我們還把數學符號、羅馬希臘的字母、日文的假名們都編進去了,連在 ASCII 裡本來就有的數字、標點、字母都統統重新編了兩個位元組長的編碼,這就是常說的"全形"字元,而原來在127號以下的那些就叫"半形"字元了。這種漢字方案叫做 "GB2312"。GB2312 是對 ASCII 的中文擴充。相容ASCII。

 

(2)GBK 

 

但是中國的漢字太多了,我們很快就就發現有許多人的人名沒有辦法在這裡打出來,不得不繼續把 GB2312 沒有用到的碼位找出來用上。後來還是不夠用,於是乾脆不再要求低位元組一定是127號之後的內碼,只要第一個位元組是大於127就固定表示這是一個漢字的開始,不管後面跟的是不是擴充字元集裡的內容。結果擴充之後的編碼方案被稱為 “GBK” 標準,GBK 包括了 GB2312 的所有內容,同時又增加了近20000個新的漢字(包括繁體字)和符號。

 

(3)GB18030 

 

後來少數民族也要用電腦了,於是我們再擴充,又加了幾千個新的少數民族的字,GBK 擴成了 GB18030。從此之後,中華民族的文化就可以在電腦時代中傳承了。 

 

中國的程式員們看到這一系列漢字編碼的標準是好的,於是通稱他們叫做 "DBCS"(Double Byte Charecter Set 雙位元組字元集)。在DBCS系列標準裡,最大的特點是兩位元組長的漢字字元和一位元組長的英文字元並存於同一套編碼方案裡,因此他們寫的程式為了支援中文處理,必須要注意字串裡的每一個位元組的值,如果這個值是大於127的,那麼就認為一個雙位元組字元集裡的字元出現了。在這種情況下,"一個漢字算兩個英文字元!"。然而,在Unicode環境下卻並非總是如此。 

 

5.1 Unicode和BigEndianUnicode

 

這兩個指示儲存順序不同,如"A"的Unicode編碼為6500,而BigEndianUnicode編碼為0065。

 

5.2 UTF-7、UTF-8和UTF-16

 

在Unicode裡,所有的字元被一視同仁。漢字不再使用“兩個擴充ASCII”,而是使用“1個Unicode”,注意,現在的漢字是“一個字元”了,於是,拆字、統計字數這些問題也就自然而然的解決了。

 

但是,這個世界不是理想的,不可能在一夜之間所有的系統都使用Unicode來處理字元,所以Unicode在誕生之日,就必須考慮一個嚴峻的問題:和ASCII字元集之間的不相容問題。 

 

我們知道,ASCII字元是單個位元組的,比如“A”的ASCII是65。而Unicode是雙位元組的,比如“A”的Unicode是0065,這就造成了一個非常大的問題:以前處理ASCII的那套機制不能被用來處理Unicode了。

 

另一個更加嚴重的問題是,C語言使用‘\0‘作為字串結尾,而Unicode裡恰恰有很多字元都有一個位元組為0,這樣一來,C語言的字串函數將無法正常處理Unicode,除非把世界上所有用C寫的程式以及他們所用的函數庫全部換掉。

 

於是,比Unicode更偉大的東東誕生了,之所以說它更偉大是因為它讓Unicode不再存在於紙上,而是真實的存在於我們大家的電腦中。那就是:UTF。

 

UTF= UCS Transformation Format,即UCS轉換(傳輸)格式。

它是將Unicode編碼規則和電腦的實際編碼對應起來的一個規則。現在流行的UTF有2種:UTF-8和UTF-16。

 

這兩種都是Unicode的編碼實現。

 

5.2.1 UTF-8

 

UCS-2編碼(16進位)   UTF-8 位元組流(二進位)

0000 - 007F         0xxxxxxx

0080 - 07FF         110xxxxx 10xxxxxx

0800 - FFFF         1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx 

 

例如“漢”字的Unicode編碼是6C49。6C49在0800-FFFF之間,所以肯定要用3位元組模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。將6C49寫成二進位是:0110 110001 001001,用這個位元流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即E6 B1 89。

 

可見UTF-8是變長的,將Unicode編碼為00000000-0000007F的字元,用單個位元組來表示; 00000080-000007FF的字元用兩個位元組表示;00000800-0000FFFF的字元用3位元組表示。因為目前為止Unicode-16規範沒有指定FFFF以上的字元,所以UTF-8最多是使用3個位元組來表示一個字元。但理論上來說,UTF-8最多需要用6位元組表示一個字元。 

 

UTF-8相容ASCII。

 

5.2.2 UTF-16(標準的Unicode成為UTF-16)

 

UTF-16和上面提到的Unicode本身的編碼規範是一致的。

 

UTF-16以16位為單元對UCS進行編碼。對於小於0x10000的UCS碼,UTF-16編碼就等於UCS碼對應的16位不帶正負號的整數。對於不小於0x10000的UCS碼,定義了一個演算法。不過由於實際使用的UCS2,或者UCS4的BMP必然小於0x10000,所以就目前而言,可以認為UTF-16和UCS-2基本相同。但UCS-2隻是一個編碼方案,UTF-16卻要用於實際的傳輸,所以就不得不考慮位元組序的問題。

 

UTF-16不相容ASCII。

 

5.2.3 UTF-7

 

UTF-7 (7-位元 Unicode 轉換格式(Unicode Transformation Format,簡寫成 UTF)) 是一種可變長度字元編碼方式,用以將 Unicode 字元以 ASCII 編碼的字元串來呈現,可以應用在電子郵件傳輸之類的應用。

 

UTF-7並非Unicode標準之一。想要詳細瞭解的可以查閱相關資料。

6、Unicode與UTF

Unicode是記憶體編碼錶示方案(是規範),而UTF是如何儲存和傳輸Unicode的方案(是實現)。

 

6.1 UTF的位元組序和BOM

 

6.1.1 位元組序

 

UTF-8以位元組為編碼單元,沒有位元組序的問題。UTF-16以兩個位元組為編碼單元,在解釋一個UTF-16文本前,首先要弄清楚每個編碼單元的位元組序。例如收到一個“奎”的Unicode編碼是594E,“乙”的Unicode編碼是4E59。如果我們收到UTF-16位元組流“594E”,那麼這是“奎”還是“乙”?

 

Unicode規範中推薦的標記位元組順序的方法是BOM。BOM不是“Bill Of Material”的BOM表,而是Byte Order Mark。BOM是一個有點小聰明的想法:

 

在UCS編碼中有一個叫做"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的字元,它的編碼是FEFF。而FFFE在UCS中是不存在的字元,所以不應該出現在實際傳輸中。UCS規範建議我們在傳輸位元組流前,先傳輸字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"。

 

這樣如果接收者收到FEFF,就表明這個位元組流是Big-Endian的;如果收到FFFE,就表明這個位元組流是Little-Endian的。因此字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"又被稱作BOM。

 

UTF-8不需要BOM來表明位元組順序,但可以用BOM來表明編碼方式。字元"ZERO WIDTH NO-BREAK SPACE"的UTF-8編碼是EF BB BF(讀者可以用我們前面介紹的編碼方法驗證一下)。所以如果接收者收到以EF BB BF開頭的位元組流,就知道這是UTF-8編碼了。

 

6.1.2 BOM

 

(1)BOM的來曆 

 

為了識別 Unicode 檔案,Microsoft 建議所有的 Unicode 檔案應該以 ZERO WIDTH NOBREAK SPACE(U+FEFF)字元開頭。這作為一個“特徵符”或“位元組順序標記(byte-order mark,BOM)”來識別檔案中使用的編碼和位元組順序。

 

(2)不同的系統對BOM的支援 

 

因為一些系統或程式不支援BOM,因此帶有BOM的Unicode檔案有時會帶來一些問題。

 

①JDK1.5以及之前的Reader都不能處理帶有BOM的UTF-8編碼的檔案,解析這種格式的xml檔案時,會拋出異常:Content is not allowed in prolog。“對於解決方案,之後我會寫篇文章專門討論該問題。”

 

②Linux/UNIX 並沒有使用 BOM,因為它會破壞現有的 ASCII 檔案的文法約定。

 

③不同的編輯工具對BOM的處理也各不相同。使用Windows內建的記事本將檔案儲存為UTF-8編碼的時候,記事本會自動在檔案開頭插入BOM(雖然BOM對UTF-8來說並不是必須的)。而其它很多編輯器用不用BOM是可以選擇的。UTF-8、UTF-16都是如此。

 

(3)BOM與XML 

 

XML解析讀取XML文檔時,W3C定義了3條規則:

 

①如果文檔中有BOM,就定義了檔案編碼;

②如果文檔中沒有BOM,就查看XML聲明中的編碼屬性;

③如果上述兩者都沒有,就假定XML文檔採用UTF-8編碼。

 

6.2 決定文本的字元集與編碼

 

軟體通常有三種途徑來決定文本的字元集和編碼。

 

(1)對於Unicode文本最標準的途徑是檢測文本最開頭的幾個位元組。如:

 

開頭位元組        Charset/encoding

 EF BB BF    UTF-8

 FE FF     UTF-16/UCS-2, little endian(UTF-16LE)

 FF FE     UTF-16/UCS-2, big endian(UTF-16BE)

 FF FE 00 00  UTF-32/UCS-4, little endian.

 00 00 FE FF  UTF-32/UCS-4, big-endia

 

(2)採取一種比較安全的方式來決定字元集及其編碼,那就是彈出一個對話方塊來請示使用者。

 

然而MBCS文本(ANSI)沒有這些位於開頭的字元集標記,現在很多軟體儲存文本為Unicode時,可以選擇是否儲存這些位於開頭的字元集標記。因此,軟體不應該依賴於這種途徑。這時,軟體可以採取一種比較安全的方式來決定字元集及其編碼,那就是彈出一個對話方塊來請示使用者。

 

(3)採取自己“猜”的方法。

 

如果軟體不想麻煩使用者,或者它不方便向使用者請示,那它只能採取自己“猜”的方法,軟體可以根據整個文本的特徵來猜測它可能屬於哪個charset,這就很可能不準了。使用記事本開啟那個“聯通”檔案就屬於這種情況。(把原本屬於ANSI編碼的檔案當成UTF-8處理,詳細說明見:http://blog.csdn.net/omohe/archive/2007/05/29/1630186.aspx)

 

6.3 記事本的幾種編碼

 

(1)ANSI編碼 

記事本預設儲存的編碼格式是:ANSI,即本地作業系統預設的內碼,簡體中文一般為GB2312。這個怎麼驗證呢?用記事本儲存後,使用EmEditor、EditPlus和UltraEdit之類的文字編輯器開啟。推薦使用EmEditor,開啟後,在又下角會顯示編碼:GB2312。

 

(2)Unicode編碼 

用記事本另存新檔時,編碼選擇“Unicode”,用EmEditor開啟該檔案,發現編碼格式是:UTF-16LE+BOM(有簽名)。用十六進位方式查看,發現開頭兩位元組為:FF FE。這就是BOM。

 

(3)Unicode big endian 

用記事本另存新檔時,編碼選擇“Unicode”,用EmEditor開啟該檔案,發現編碼格式是:UTF-16BE+BOM(有簽名)。用十六進位方式查看,發現開頭兩位元組為:FE FF。這就是BOM。

 

(4)UTF-8 

用記事本另存新檔時,編碼選擇“UTF-8”,用EmEditor開啟該檔案,發現編碼格式是:UTF-8(有簽名)。用十六進位方式查看,發現開頭三個位元組為:EF BB BF。這就是BOM。

7、幾種誤解,以及亂碼產生的原因和解決辦法

7.1 誤解一

 

在將“位元組串”轉化成“UNICODE 字串”時,比如在讀取文字檔時,或者通過網路傳輸文本時,容易將“位元組串”簡單地作為單位元組字串,採用每“一個位元組”就是“一個字元”的方法進行轉化。

 

而實際上,在非英文的環境中,應該將“位元組串”作為 ANSI 字串,採用適當的編碼來得到 UNICODE 字串,有可能“多個位元組”才能得到“一個字元”。

 

通常,一直在英文環境下做開發的程式員們,容易有這種誤解。

 

7.2 誤解二

 

在 DOS,Windows 98 等非 UNICODE 環境下,字串都是以 ANSI 編碼的位元組形式存在的。這種以位元組形式存在的字串,必須知道是哪種編碼才能被正確地使用。這使我們形成了一個慣性思維:“字串的編碼”。

 

當 UNICODE 被支援後,Java 中的 String 是以字元的“序號”來儲存的,不是以“某種編碼的位元組”來儲存的,因此已經不存在“字串的編碼”這個概念了。只有在“字串”與“位元組串”轉化時,或者,將一個“位元組串”當成一個 ANSI 字串時,才有編碼的概念。

 

不少的人都有這個誤解。

 

7.3 分析與解決

 

第一種誤解,往往是導致亂碼產生的原因。第二種誤解,往往導致本來容易糾正的亂碼問題變得更複雜。

 

在這裡,我們可以看到,其中所講的“誤解一”,即採用每“一個位元組”就是“一個字元”的轉化方法,實際上也就等同於採用 iso-8859-1 進行轉化。因此,我們常常使用 bytes = string.getBytes("iso-8859-1") 來進行逆向操作,得到原始的“位元組串”。然後再使用正確的 ANSI 編碼,比如 string = new String(bytes, "GB2312"),來得到正確的“UNICODE 字串”。

8、參考與深入閱讀學習資料

8.1 《字元,位元組和編碼》http://www.regexlab.com/zh/encoding.htm(強烈推介)

8.2 《關於編碼: ascii(ansi), gb-2312, unicode, utf8》http://blog.csdn.net/omohe/archive/2007/05/29/1630186.aspx

8.3 《Ansi,UTF8,Unicode,ASCII編碼的區別》http://hi.baidu.com/%D6%F0%C4%BE/blog/item/772c5944d5e77e8bb3b7dcab.html

8.4 百度百科《Unicode》http://baike.baidu.com/view/40801.htm

8.5 《Unicode與UTF-8/UTF-16之間有啥聯絡或區別?》http://zhidao.baidu.com/question/52532619.html?fr=ala0


ASCII、ANSI、Unicode編碼

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