ASN.1編碼

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1.什麼是ASN.1(抽象文法記法一)?

       ASN.1是ITU-T的一個標準集,它用來編碼及表示通用資料類型,這些資料類型有可列印串值,八位位組串值,位串值,整數值以及用可移值方式組合而成的其他類型序列值.簡單的說,ASN.1指定了以何種方式對非平凡的資料類型進行編碼,以便其他任何平台及第三方工具都能夠解釋其內容.比如,字母a在一些平台以ASCII編碼為十進位數值97,而在其他非ASCII平台上,可能會是另外的編碼.而ASN.1指定了一種編碼方式,在任何平台上,字母a的編碼都是統一的.

 

 

2.ASN.1文法.

        ASN.1文法遵循傳統的巴科斯範式BNF風格.最基本的運算式如: Name ::= type .表示為定義某個名稱為Name的元素,它的類型為type. 例如: MyName ::= IA5String .表示為定義了一個名為MyName的元素或變數,其類型為ASN.1類型IA5String (類似於ASCII字串).

 

2.1 ASN.1顯式值(Explict Value).

  有些時候,我們需要定義一種ASN.1類型,它的子集元素包含預定義值. Name ::= type (Explict Value).  顯式值(Explict Value).必須是ASN.1類型允許選擇的值,而且也必須是元素所允許的值.例: MyName ::=IA5String (Tom) 表示MyName是字串Tom的IA5String編碼. 又例如: MyName ::=IA5String(Tom|Joe) 表示字串的值既可以是Tom, 也可以是Joe.

        這種文法的使用是為了擴充確定的解碼器.例:

        PublicKey ::= SEQUENCE {

            KeyType       BOOLEAN(0),

            Modulus        INTEGER,

            PubExponent INTEGER

        }

 

        PrivateKey ::= SEQUENCE {

            KeyType       BOOLEAN(1)

            Modulus         INTEGER,

            PubExponent  INTEGER,

            PrivateExponent INTEGER

          }

 

2.2 ASN.1容器(container)

        容器是值一個包含了其他相同或者不同類型元素的資料類型(例如序列值SEQUENCE或集合值SET類型).目的是為了組合一些複雜的資料類型集.ASN.1規範定義了4種容器類型:序列,單一序列(SEQUENCE OF),集合和單一集合(SETOF).雖然它們意義不同,但是文法是一樣的.

        Name ::= Container {Name Type [ Name Type...]}   方括弧中的內容和容器的元素個數都是可選項.還可以進行嵌套定義.

例:

  UserRecord ::= SEQUENCE {

           Name   SEQUENCE {

               First IA5String,

               Last  IA5String

            },

           DoB     UTCTIME

        }

將其粗略的翻譯成C語言中的結構如下:

  struct UserRecord {

           struct Name {

             char *First,

             char *Last

           };

          time_t DoB;

        }

將其粗略的翻譯成Object Pascal語言中的記錄如下(Object Pascal不支援嵌套記錄):

       Type

            Name = record

              First : String;

              Last  : String;

            end;

            UserRecord = record

              aName : Name;

              DoB    : DateTime;

            end;

 

2.3ASN.1修改器

        ASN.1定義了各種修改器,如可選(OPTIONAL),預設(DEFAULT),和選擇(CHOICE). 他們可以改變運算式的聲明.典型地用於定義一種要求編碼靈活,而定義又不繁瑣的類型.

       <1>.可選(OPTIONAL)。顧名思義,其表示改變一個元素以便在編碼時它的類型是可選擇的.即編碼器可以忽略這個元素,解碼器不能假設它將出現.但當鄰接的兩個元素具有相同的類型時,會給解碼器帶來一些問題.

        定義: Name ::= Type OPTIONAL

  例如:

      Float ::= SEQUENCE {

                                         Exponent     INTEGER OPTIONAL,

                                         Mantissa     INTEGER,

                                         Sign             BOOLEAN

                       }

         當解碼器讀取這個結構時,在它看來第一個整數(INTEGER)可能是Exponent,也有可能認為是Mantissa. 一般建議不使用這種方式定義結構.

  <2>.預設(DEFAULT).預設修改器允許容器包含預設值.如果待編碼的資料值等同於它的預設值,那麼它將在發送的資料流中被忽略.例如:

      Command ::= SEQUENCE {

                                         Token         IA5String(NOP) DEFAULT,

                                         Parameter   INTEGER

                       }

         如果編碼器把Token看成是代表字串NOP,那麼序列將按照定義的那樣編碼為:

                      Command ::= SEQUENCE {

                                        Parameter    INTEGER

                      }

        <3>.選擇(CHOICE). 選擇修改器允許一個元素在給定的執行個體中可以有多個可能值.實質上說,解碼器將嘗試所有期望的解碼演算法,直到有一個類型符合為止.當一個複雜的容器中包含其他容器時,時候選取器就十分有用了.例如:

      UserKey ::= SEQUENCE {

                                       Name             IA5String,

                                       StartDate       UTCTIME,

                                       Expire            UTCTIME,

                                       KeyData        CHOICE {

                                              ECCKey        ECCKeyType,

                                              RSAKey        RSAKeyType

                                       }

                        }

         上例簡單的允許ECC也允許RSA密鑰的密鑰憑證.

 

3.ASN.1資料類型

        ASN.1針對廣泛的應用定義了多種資料類型,我們這裡只討論跟密碼學應用相關的資料類型.我們將討論如下資料類型:

  •  

    •  

      •   布爾型 (Boolean);
      •         八位位組串 (OCTET String);
      •         位串 (BIT String);
      •         IA5String;
      •         可列印字串 (PrintableString);
      •         整數 (INTEGER);
      •         物件識別碼 (OBJECT Identifier, OID);
      •         世界協調時 (UTCTIME);
      •         空 (NULL);
      •         序列,單一序列;
      •         集合;
      •         單一集合;

 

  任何ASN.1編碼都是以兩個位元組開始(或者八位位組,含有8個二進位位),不管什麼類型,它們都是通用的.第一個位元組是類型標識符,也包含一些修正位;第二各位元組是長度.

 

3.1 ASN.1頭位元組

      頭位元組(hearder byte)位於ASN.1編碼的開始,由3部分組成。如:

    

        <1>. 類別位。

                 類別位(classification bits)由兩位表示,用來描述資料將要解釋的上下文。

                  

位8 位7 類別
0 0 通用(Universal)
0 1 應用(Application)
1 0 上下文特定(Context Specific)
1 1 專用(Private)

 

                  所有的類型中,通用類別最常用。

       <2>. 結構化位。

                結構化位(constructed bit)表示一個給定的編碼是否是相同類型的多種編碼的結構化。結構化元素是容器類型必需的,因為在邏輯上,它們只是其他元素的集合。

               結構化元素有自己的頭位元組和長度位元組,之後是元素各個要素組件的單獨編碼。也就是說,這些要素組件是獨立地可解碼ASN.1資料類型。

               嚴格的說,容器類是唯一允許使用結構化位的資料類型。這是因為對於其他資料類型,給定內容,只允許一種編碼。所以其他所有資料類型的結構化位都為0。

      <3>. 原始類型。

              ASN.1頭位元組的低5位定義了32種ASN.1的原始類型(primitive type)

 

代碼 ASN.1類型 作用
1 布爾型 儲存布爾值
2 整數 儲存大整數
3 位串 儲存位元組
4 八位位串 儲存位元組數組
5 預留位(例如在選擇修改器中)
6 物件識別碼 標識演算法及協議
16 序列和單一序列 未分類元素的容器
17 集合和單一集合 已分類元素的容器
19 可列印字串 ASCII編碼(忽略一些不可列印字元)
22 IA5String ASCII編碼
23 世界協調時 以統一格式表示的時間

 

3.2 ASN.1長度編碼

根據編碼的實際長度,ASN.1定義了兩種長度編碼(length encoding)方法,長編碼和短編碼。

編碼位元組的最高位代表的是短編碼還是長編碼;而低7位則形成一個長度立即數。

<1>. 短編碼。

        在短編碼中,負載的長度必須小於128位元組。長度立即數用來表示負載的長度。例如,對於一個長度為65 (0x41)的負載進行編碼,其長度編碼位元組只需簡單的設定為0x41即可。因為其最高位是0,則編碼器可以判斷出這是短編碼,而且長度是65。

<2>. 長編碼。

       在長編碼中,定義了附加的抽象資料來對長度進行編碼,它僅適用於所有長度為128位元組或以上的負載。在這種模式下,長度立即數儲存的是為了表示負載長度所需的位元組數。這個長度必須以big-endian格式進行編碼。(其實big endian是指低地址存放最高有效位元組(MSB),而littleendian則是低地址存放最低有效位元組(LSB)。)。

         例如,為一個長度為47310 (0xB8CE)的負載進行編碼,因為它的長度大於127,所以要採用長編碼方式。實際的長度需要兩個位元組來表示。則,長度編碼位元組為0x82; 然後用big-endian格式儲存的長度值為0xB80xCE。則全部長度編碼為 0x82 B8 CE。

 

3.3 ASN.1布爾類型

      布爾編碼的負載或者是全0或者是全1的八位位組。頭位元組以0x01開始,長度編碼位元組為0x01,負載內容取決於布爾值的取值。

布爾值 編碼
False 0x01 01 00
True 0x01 01 FF

 

3.4 ASN.1整數類型

      整數類型表示一個有符號的任意精度的標量,它的編碼是可移植,平台無關的。

      正整數的編碼比較簡單。每個位元組表示的最大整數是255 (0xFF), 儲存的實際數值分成位元組大小的數字,並且以big-endian格式儲存。例如:

八位位組{Xk, Xk-1,....,X0}將以遞減的順序從Xk到X0進行儲存.編碼規定正整數的第一個位元組的最高位必須是0,即Xk的最高為必須是0,為1的話則為負數.例如: x =49468= 193 * 256 + 60 = 0xC1 * 0x FF + 0x3C; 即X1=0xC1, X0 = 0x3C.按正常規定,編碼應該是 0x02 02 C1 3C, 但是X1的最高位是1, 應該被看成負數.最簡單的方法是用前端零位元組進行填充.編碼變為0x02 02 00 C1 3C.

  負整數的編碼有些複雜.要先找到一個最小的256的冪,使它比要編碼的負數的絕對值還要大.例如:x = - 1555;被1555大的256的最小的冪是256^2 = 65536; 然後將這個數跟負數相加以得到2的補碼. 65536 + (-1555) =63981 =  0xF9 * 0xFF + 0x ED. 則編碼為 0x02 02 F9 ED.

      以下是一些常用整數編碼的例子.

編碼
0 0x02 01 00
1 0x02 01 01
2 0x02 01 02
127 0x02 01 7F
128 0x02 02 00 80
-1 0x02 01 FF
-128 0x02 01 80
-32768 0x02 02 80 00
1234567890 0x02 04 49 96 02 D2

 

3.5 ANS.1位串類型

      位串(BITSTRING)類型以可移植形式表示位元組.除了ASN.1頭部兩個位元組之外,還有一個附加的頭部用來表示填充資料(通常是一個位元組,因為填充是為了形成一個完整的位元組).編碼規則:位串的第一位放到第一個負載位元組的第8位;位串的第二位放到第一個負載位元組的第7位;依此類推.填充滿第一個負載位元組,就繼續填充第二個負載位元組.如果最後一個負載位元組未被填充滿,空的位用0來填充,0的個數存放到頭部用來表示填充資料的那個位元組裡.

下面舉例說明:

有一個位串{1,0,0,0,1,1,1,0,1,0,0,1},開始填充負載位元組.第一個位元組填充後為10001110 = 0x 8E;第二個位元組填充後為10010000 = 0x90,低位4個0為填充的空位.則,負載為2個位元組加上表示填充0個數的一個位元組0x04總共3個位元組.則完整的編碼為:0x03 03 04 8E 90.

 

解碼器通過計算8 * 負載長度 - 填充數 來得到儲存輸出所需要的位元.

 

3.6 ASN.1八位位組串類型

  八位位組串(OCTET STRING)是儲存位元組數組,它和位串類型(BITSTRING)很相似.這種編碼非常簡單,像其他類型一樣對頭部進行編碼,然後直接將八位位組複製過去即可.例如:對{FE, ED, 6A,B4}編碼;首先儲存類型0x04, 接著是長度0x04,然後是位元組本身0xFE ED 6A B4; 完整的編碼為 0x04 04 FE ED6A B4.

 

3.7 空類型

     空(NULL)類型實際上是"預留位置", 它是含有空白選項的選擇修改器所特有.例如:

          MyAccount ::= SEQUENCE {

                    Name                            IA5String,

                    Group                           IA5String,

                   Credentials                    CHOICE{

                                                              rsaKey           RSAPublicKey,

                                                              passwdHash  OCTET STRING,

                                                              none               NULL

                                                         }

           }

     在上面這個結構中,帳號的認證應該包含一個RSA密鑰或一個密碼散列值或什麼都沒有.

 空類型的編碼是 0x05 00.

 

3.8 ASN.1 物件識別碼類型

      物件識別碼(OBJECT IDENTIFIER, OID)類型用層次的形式來表示標準規範.標識符樹通過一個點分的十進位符號來定義,這個符號以組織,子部分然後是標準的類型和各自的子標識符開始.

      例如:MD5的OID 是 1.2.840.113549.2.5  表示為"iso(1) member-body (2) US(840) rsadsi(113549) digestAlgorithm (2) md5 (5)",所以當解碼程式看到這個OID時,就知道是MD5散列.

      OID在公開金鑰演算法標準中很流行,它指出認證綁定了哪種散列演算法. 同樣,也有公開金鑰演算法,分組演算法,和操作模式的OID. 它們是一種高效且可移植的表示資料包中所選演算法的形式.

      對OID的編碼規則:

  •  

    • 前兩部分如果定義為x.y, 那麼它們將合成一個字40*x + y, 其餘部分單獨作為一個位元組進行編碼.
    • 每個字首先被分割為最少數量的沒有頭零數位7位元字.這些數字以big-endian格式進行組織,並且一個接一個地組合成位元組. 除了編碼的最後一個位元組外,其他所有位元組的最高位(位8)都為1.

     舉例: 30331 = 1 * 128^2 + 108 * 128 + 123  分割成7位元字(0x80)後為{1,108,123}設定最高位後變成{129,236,123}.如果該字只有一個7位元字,那麼最高為0.

 

     MD5 OID的編碼:

        1. 將1.2.840.113549.2.5轉換成字數組 {42, 840, 113549, 2, 5}.

        2. 然後將每個字分割為帶有最高位的7位元字,{{0x2A},{0x86,0x48},{0x86,0xF7,0x0D},{0x02},{0x05}}.

        3. 最後完整的編碼為 0x06 08 2A 86 48 86 F7 0D 02 05. 

 

3.9 ASN.1序列和集合類型

  序列(SEQUENCE)和單一序列(SEQUENCE OF)以及相應的集合(SET)和單一集合(SET OF)類型叫做"結構"類型或簡單容器.它們是一種用來把相關資料元素收集為一個獨立的可解碼元素的簡單方法.

      序列編碼有以下性質:

      1. 編碼是結構化的.即頭位元組的位6必須設定. 

  2. 編碼的內容是由ASN.1序列類型定義列表中的所有資料類型值的完全編碼所組成,並且按照它們出現的順序進行編碼,除非這些類型被可選(OPTIONAL)或預設(DEFAULT)關鍵字所引用.

  例:考慮如下序列

  User ::== SEQUENCE{

          ID        INTEGER,

          Active BOOLEAN

      }

     當取值為{32,TRUE}時,編碼為 0x 30 06 02 01 20 01 01 FF} 在ASN.1文檔裡,使用空格來表示編碼的屬性.

 0x30 06

               02 01 20

               01 01 FF

 

3.10 ASN.1可列印字串和IA5String類型

        可列印字串(PrintableString)和IA5String類型定義了一種獨立於本地字碼頁和字元集定義,在任何平台上都可以將ASCII字串編碼為可讀字串的可移植方法.

       可列印字串對象是ASCII集合的一個有限子集,這個子集包括32,39,40~41,43~58,61,63以及65~122.

       IA5String類型的編碼對象是ASCII集合中的大多數.包括NULL,BEL,TAB,NL,LF,CR以及32~126.

       可列印字串和IA5String的編碼和八位位組串相似.可列印字串的頭位元組是0x13, IA5String的是0x16.例如:"Hello World"的編碼為0x13 0B 48 65 6D 6D 6F 20 57 6F 72 6D 64.

 

3.11 ASN.1世界協調時類型

       世界協調時(UTCTIME)定義了一種相對GMT時間的標準時間(以日期)編碼.它使用"YYMMDDHHMMSSZ"的格式分別表示年,月,日,時,分,秒. 其中"Z"是遺留自初始的UTCTIME. 如果沒有"Z",就允許兩種附加組"[+/-]hh'mm'",其中"hh"和"mm"分別為與GMT的時差和分差. 如果有"Z",則時間是以Zulu或GMT時間表示.

        字串的編碼按照IA5String編碼規則進行轉換(ASCII字元集),其頭位元組為0x17而不是0x16. 例如:

        July 4,2003 at 11:33 and 28 seconds編碼為"030704113328Z", 再編碼0x17 0D 30 33 30 37 30 34 31 31 33 33 32 38 5A.

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