對於WCF中通訊的雙方來說,用戶端可以非同步調用服務;服務端對服務也能以非同步方式實現。這就涉及到兩個方面:WCF用戶端非同步呼叫服務;服務端的非同步實現本節是Artech《WCF技術剖析(卷1)》一篇讀書筆記。在文章中老A介紹了用戶端如何以非同步方式消費WCF服務,以及服務的非同步實現,個人對這幾種方式做個總結。
目錄:
- WCF用戶端非同步呼叫服務
- 服務端的非同步實現
WCF用戶端非同步呼叫服務主要通過產生非同步代理類,然後調用其中的非同步方法呼叫來實現非同步呼叫。非同步代理程式類的產生:
- 通過SvcUtil /async 直接生產非同步代理程式;
- 通過添加應用的方式,點擊”添加引用“的“進階”按鈕,在彈出來的對話方塊中選擇“產生非同步”。
產生的非同步呼叫代理類部分借口:
[System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)]
public System.IAsyncResult BeginAdd(int x, int y, System.AsyncCallback callback, object asyncState) {
return base.Channel.BeginAdd(x, y, callback, asyncState);
}
public void AddAsync(int x, int y) {
this.AddAsync(x, y, null);
}
public void AddAsync(int x, int y, object userState) {
if ((this.onBeginAddDelegate == null)) {
this.onBeginAddDelegate = new BeginOperationDelegate(this.OnBeginAdd);
}
if ((this.onEndAddDelegate == null)) {
this.onEndAddDelegate = new EndOperationDelegate(this.OnEndAdd);
}
if ((this.onAddCompletedDelegate == null)) {
this.onAddCompletedDelegate = new System.Threading.SendOrPostCallback(this.OnAddCompleted);
}
base.InvokeAsync(this.onBeginAddDelegate, new object[] {
x,
y}, this.onEndAddDelegate, this.onAddCompletedDelegate, userState);
}
1、用戶端非同步呼叫服務
用戶端非同步呼叫服務主要方式有幾種:
1.1、直接調用非同步方法呼叫:在產生的代理類中,有BeginAdd\EndAdd等服務契約中定義的Add操作的非同步實現。直接調用BeginAdd方法,實現用戶端非同步呼叫服務端方法。在調用BeginAdd方法後,可執行一些其他動作,這些操作與服務端Add調用並存執行,Add調用最終通過EndAdd方法得到。
測試代碼如下:
用戶端代碼:IAsyncResult asyncResult = calculatorClient.BeginAdd(1, for (int i = 0; i < 10; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
int resul = calculatorClient.EndAdd(asyncResult);
Console.WriteLine(string.Format("計算結果:{0}",resul));
服務端代碼: public int Add(int x, int y)
{
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.WriteLine("開始計算...");
return x + y;
}
服務端輸出如下:
用戶端輸出如下:
這種方式使用了EndAdd方法,如果服務端沒有執行完成,當前線程會被阻塞直到非同步呼叫的服務完成後結束。如用戶端代碼保持不變,將服務實現改為如下:for (int i = 0; i < 20; i++)
{
Console.WriteLine(i);
}
Thread.Sleep(5000);
Console.WriteLine("開始計算...");
return x + y;
如果在服務端讓線程睡眠幾秒,就可看到用戶端會被阻塞:
1.2、通過回調的方式非同步呼叫服務:在產生的非同步呼叫代理類中,還可以通過回調用服務;IAsyncResult asyncResult = calculatorClient.BeginAdd(1, 2,
delegate(IAsyncResult asyncResult)
{
int [] array = asyncResult.AsyncState as int [];
int result= calculatorClient.EndAdd(asyncResult1);
calculatorClient.close()
Console.WriteLine(string.Format("{0}+{1}={2}", array[0], array[1], result));
}, new []{1,2});
這種方式是對服務的非同步呼叫完成以後,自動調用回調來擷取結果。
1.3、通過為非同步作業註冊事件//進行非同步呼叫
calculatorClient.AddAsync(10, 36, new[] { 1000 });
//為非同步呼叫完成定義觸發事件
calculatorClient.AddCompleted += calculatorClient_AddCompleted;
Console.WriteLine("服務調用完成...");
Console.ReadKey();
//非同步呼叫完成後執行
privatestaticvoid calculatorClient_AddCompleted(object obj, AddCompletedEventArgs args)
{
var array = args.UserState as int[];
int result = args.Result;
Console.WriteLine(result);
}
2、服務的非同步實現:將服務實現定義成非同步方式,需要將OperationContract的AsyncPattern設定為true;應用到BeginXX介面上,並且此操作的最後兩個參數必須為AsyncCallback ,object;需要有一個EndXX(IAsyncResult asyncResult)的介面與非同步呼叫的介面匹配。需要注意的是EndXX(IAsyncResult asyncResult)不能再次聲明為契約介面,也就是不能再標記為OperationContract。
將服務定義為非同步服務,契約定義如下 :
[OperationContract(AsyncPattern = true)]
IAsyncResult BeginCalculator
(int x,int y ,AsyncCallback asyncCallback, object state);
void EndCalculator(IAsyncResult);
然後在實現契約介面的服務中,將方法實現為非同步。
將契約介面聲明為單向,也就是OneWay,這樣用戶端對此服務介面調用就是非同步。因為它無需等待服務端返回,用戶端只需將訊息發送到傳輸層就立即返回。那能不能將將這種用戶端對服務端的非同步呼叫直接標記為單向的,那是不是可以不用產生非同步代理程式類(即上述SvcUtil /Ayncs或者在添加引用時聲明將代理類產生非同步作業)?答案是否定的,因為OneWay要求方法的傳回值為void,而非同步方法需要IAsyncResult最為傳回值,這兩者矛盾的。