Android手機作業系統在模擬器中進行相關的編寫,可以協助我們實現各種功能需求。尤其是在介面的操作方面顯得更為突出。在這裡我們就可以對Android介面布局的相關操作來對這方面的知識進行一個深入的瞭解。
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原先一直做iphone的開發,現在因為工作需要再加上興趣,轉作Android的開發了,特在這記錄學習Android的心得,以便以後需要時有個地方可以尋找。
做應用程式,介面是最基本的,所以我先研究了Androidi的介面的製作,原以為很簡單了,和其他iphone,vc一樣,做介面是所見即所得 (WYSIWYG)的模式,後來一看,才發現不是這樣的。。。。。
andorid的介面,需要寫在res/layout的xml裡面,一般情況下一個xml對應一個介面。
做Android介面布局有點像寫html(連注釋代碼的方式都一樣),要先給Android定架構,然後再在架構裡面放控制項,Android提供了幾種架構,AbsoluteLayout,LinearLayout,RelativeLayout,TableLayout,FrameLayout
FrameLayout:裡面只可以有一個控制項,並且不能設計這個控制項的位置,控制項會放到左上方
LinearLayout:裡面可以放多個控制項,但是一行只能放一個控制項
TableLayout:這個要和TableRow配合使用,很像html裡面的table
AbsoluteLayout:裡面可以放多個控制項,並且可以自己定義控制項的x,y的位置
RelativeLayout:裡面可以放多個控制項,不過控制項的位置都是相對位置
(Android介面布局好像還可以直接引用一些view,如ScrollView等)
架構的xml如下:
- Android:id="@+id/widget36"
- Android:layout_width="fill_parent"
- Android:layout_height="fill_parent"
- >
上面代碼中以Android:開頭,表示控制項的屬性,fill_parent是系統內建參數,表示最大的寬或高,還有一個wrap_content,表示剛好合適的寬或高。除了上面的三個屬性外,還有一些其他的屬性,如Android:background=“#FF0000FF”,設定架構的背景色,Androidrientation=“vertical”用來設定這個架構裡面的走向屬性。
以上就是對Android介面布局的相關概念介紹。