【轉】C++ map的基本操作和使用

來源:互聯網
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標籤:存在   操作   string   方法   c++   自動   指定   type   參數   

 

1、map簡介

  map是一類關聯式容器。它的特點是增加和刪除節點對迭代器的影響較小,除了那個動作節點,對其它的節點都沒有什麼影響。對於迭代器來說,可以修改實值,而不能修改key。

2、map的功能

 自動建立Key-value的對應。key和value可以是任意你需要的類型。

 根據key值快速尋找記錄,尋找的複雜度基本是log(N),如果有1000個記錄,最多尋找10次,1,000,000個記錄,最多尋找20次。

 快速插入Key - Value 記錄。

 快速刪除記錄

 根據Key修改value記錄。

 遍曆所有記錄。

3、使用map

  使用map得包含map類所在的標頭檔

#include <map>//注意,STL標頭檔沒有副檔名.h

  map對象是模板類,需要關鍵字和儲存物件兩個模板參數:

std::map<int,string> personnel;

  這樣就定義了一個用int作為索引,並擁有相關聯的指向string的指標。

  為了使用方便,可以對模板類進行一下類型定義,

typedef map<int,CString> UDT_MAP_INT_CSTRING;UDT_MAP_INT_CSTRING enumMap;
4、在map中插入元素

  改變map中的條目非常簡單,因為map類已經對[]操作符進行了重載

enumMap[1] = "One";enumMap[2] = "Two";.....

  這樣非常直觀,但存在一個效能的問題。插入2時,先在enumMap中尋找主鍵為2的項,沒發現,然後將一個新的對象插入enumMap,鍵是2,值是一個Null 字元串,插入完成後,將字串賦為"Two"; 該方法會將每個值都賦為預設值,然後再賦為顯示的值,如果元素是類對象,則開銷比較大。我們可以用以下方法來避免開銷:

enumMap.insert(map<int, CString> :: value_type(2, "Two"))
5、尋找並擷取map中的元素

  下標操作符給出了獲得一個值的最簡單方法:

CString tmp = enumMap[2];

  但是,只有當map中有這個鍵的執行個體時才對,否則會自動插入一個執行個體,值為初始化值。 

  我們可以使用Find()和Count()方法來發現一個鍵是否存在。

  尋找map中是否包含某個關鍵字條目用find()方法,傳入的參數是要尋找的key,在這裡需要提到的是begin()和end()兩個成員,分別代表map對象中第一個條目和最後一個條目,這兩個資料的類型是iterator.

int nFindKey = 2; //要尋找的Key//定義一個條目變數(實際是指標)UDT_MAP_INT_CSTRING::iterator it= enumMap.find(nFindKey);if(it == enumMap.end()) {//沒找到}else {//找到}

  通過map對象的方法擷取的iterator資料類型是一個std::pair對象,包括兩個資料 iterator->first 和 iterator->second 分別代表關鍵字和儲存的資料。

6、從map中刪除元素

  移除某個map中某個條目用erase()

  該成員方法的定義如下

iterator erase(iterator it); //通過一個條目對象刪除 iterator erase(iterator first, iterator last); //刪除一個範圍 size_type erase(const Key& key); //通過關鍵字刪除

  clear()就相當於 enumMap.erase(enumMap.begin(), enumMap.end());

7、map的基本操作函數:

  C++ Map是一種關聯式容器,包含“關鍵字/值”對,常用的操作函數如下:

      begin()          //返回指向map頭部的迭代器      clear()        // 刪除所有元素      count()          //返回指定元素出現的次數      empty()          //如果map為空白則返回true      end()            //返回指向map末尾的迭代器      equal_range()   // 返回特殊條目的迭代器對      erase()          //刪除一個元素      find()           //尋找一個元素      get_allocator() // 返回map的配置器      insert()         //插入元素      key_comp()       //返回比較元素key的函數      lower_bound()    //返回索引值>=給定元素的第一個位置      max_size()       //返回可以容納的最大元素個數      rbegin()         //返回一個指向map尾部的逆向迭代器      rend()           //返回一個指向map頭部的逆向迭代器      size()           //返回map中元素的個數      swap()            //交換兩個map      upper_bound()     //返回索引值>給定元素的第一個位置      value_comp()      //返回比較元素value的函數
例子:
//遍曆:map<string,CAgent>::iterator iter; for(iter = m_AgentClients.begin(); iter != m_AgentClients.end(); ++iter) {   if(iter->first=="8001"  {     this->SendMsg(iter->second.pSocket,strMsg);   } }//尋找:map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(strAgentName); if(iter!=m_AgentClients.end())//有找到  { } else //沒有{ }//元素的個數if (m_AgentClients.size()==0)//刪除map<string,CAgent>::iterator iter=m_AgentClients.find(pSocket->GetName()); if(iter!=m_AgentClients.end()) {     m_AgentClients.erase(iter);//列表移除 }

 

轉自:http://www.cnblogs.com/hailexuexi/archive/2012/04/10/2440209.html

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