標籤:體系架構 記憶體配置 abc 記憶體模型 檢查 筆試題 equals 緩衝 evel
一、Java基礎
1. String類為什麼是final的。
2. HashMap的源碼,實現原理,底層結構。
3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實作類別咯。。。
4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別
5. Java中的隊列都有哪些,有什麼區別。
6. 反射中,Class.forName和classloader的區別
7. Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)
8. Java數組和鏈表兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,尋找,刪除)的效率高
9. Java記憶體泄露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等
10. string、stringbuilder、stringbuffer區別
11. hashtable和hashmap的區別
13 .異常的結構,運行時異常和非運行時異常,各舉個例子
14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他們之間用 == 比較的結果
15. String 類的常用方法
16. Java 的參考型別有哪幾種
17. 抽象類別和介面的區別
18. java的基礎類型和位元組大小。
19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與安全執行緒問題(建議熟悉 jdk 源碼,才能從容應答)
20. 如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎麼做。說了好久,說了HashMap原始碼,如果我做,就會借鑒HashMap的原理,說了一通HashMap實現
21. Hash衝突怎麼辦?哪些解決散列衝突的方法?
22. HashMap衝突很厲害,最差效能,你會怎麼解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通
23. rehash
24. hashCode() 與 equals() 產生演算法、方法怎麼重寫
二、Java IO
1. 講講IO裡面的常見類,位元組流、字元流、介面、實作類別、方法阻塞。
2. 講講NIO。
3. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?
4. 什麼時候使用位元組流、什麼時候使用字元流?
5. 遞迴讀取檔案夾下的檔案,代碼怎麼實現
三、Java Web
1. session和cookie的區別和聯絡,session的生命週期,多個服務部署時session管理。
2. servlet的一些相關問題
3. webservice相關問題
4. jdbc串連,forname方式的步驟,怎麼聲明使用一個事務。舉例並具體代碼
5. 無架構下配置web.xml的主要配置內容
6. jsp和servlet的區別
四、JVM
1. Java的記憶體模型以及GC演算法
2. jvm效能調優都做了什麼
3. 介紹JVM中7個地區,然後把每個地區可能造成記憶體的溢出的情況說明
4. 介紹GC 和GC Root不正常引用。
5. 自己從classload 載入方式,載入機制說開去,從程式運行時資料區,講到記憶體配置,講到String常量池,講到JVM記憶體回收機制,演算法,hotspot。反正就是各種擴充
6. jvm 如何分配直接記憶體, new 對象如何不分配在堆而是棧上,常量池解析
7. 數組多大放在 JVM 老年代(不只是設定 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)
8. 老年代中數組的訪問方式
9. GC 演算法,永久代對象如何 GC , GC 有環怎麼處理
10. 誰會被 GC ,什麼時候 GC
11. 如果想不被 GC 怎麼辦
12. 如果想在 GC 中生存 1 次怎麼辦
五、開源架構
1. hibernate和ibatis的區別
2. 講講mybatis的串連池。
3. spring架構中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途
4. springMVC的原理
5. springMVC註解的意思
6. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯絡和區別
7. spring注入的幾種方式(迴圈注入)
8. spring如何?事物管理的
9. springIOC
10. spring AOP的原理
11. hibernate中的1級和2級緩衝的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)
12. Hibernate的原理體系架構,五大核心介面,Hibernate對象的三種狀態轉換,交易管理。
六、多線程
1. Java建立線程之後,直接調用start()方法和run()的區別
2. 常用的線程池模式以及不同線程池的使用情境
3. newFixedThreadPool此種線程池如果線程數達到最大值後會怎麼辦,底層原理。
4. 多線程之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是對象,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個對象是否可以同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized之後的鎖的影響。
5. 瞭解可重新進入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別
6. 同步的資料結構,例如concurrentHashMap的源碼理解以及內部實現原理,為什麼他是同步的且效率高
7. atomicinteger和Volatile等安全執行緒操作的關鍵字的理解和使用
8. 線程間通訊,wait和notify
9. 定時線程的使用
10. 情境:在一個主線程中,要求有大量(很多很多)子線程執行完之後,主線程才執行完成。多種方式,考慮效率。
11. 進程和線程的區別
12. 什麼叫安全執行緒?舉例說明
13. 線程的幾種狀態
14. 並發、同步的介面或方法
15. HashMap 是否安全執行緒,為何不安全。 ConcurrentHashMap,安全執行緒,為何安全。底層實現是怎麼樣的。
16. J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。
17. 簡單介紹下多線程的情況,從建立一個線程開始。然後怎麼控制同步過程,多線程常用的方法和結構
18. volatile的理解
19. 實現多線程有幾種方式,多線程同步怎麼做,說說幾個線程裡常用的方法
七、網路通訊
1. http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式麼。
2. socket通訊,以及長串連,分包,串連異常斷開的處理。
3. socket通訊模型的使用,AIO和NIO。
4. socket架構netty的使用,以及NIO的實現原理,為什麼是非同步非阻塞。
5. 同步和非同步,阻塞和非阻塞。
6. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識
7. http中,get post的區別
8. 說說http,tcp,udp之間關係和區別。
9. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經曆了怎樣的過程。
10. HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整互動過程;
11. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄
12. https處理的一個過程,對稱式加密和非對稱式加密
13. head各個特點和區別
14. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經曆了怎樣的過程。
八、資料庫MySql
1. MySql的儲存引擎的不同
2. 單個索引、聯合索引、主鍵索引
3. Mysql怎麼分表,以及分表後如果想按條件分頁查詢怎麼辦(如果不是按分表欄位來查詢的話,幾乎效率低下,無解)
4. 分表之後想讓一個id多個表是自增的,效率實現
5. MySql的主從即時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離
6. 寫SQL語句。。。
7. 索引的資料結構,B+樹
8. 事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,項目怎麼解決這些問題
9. 資料庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖
10. 資料庫事務的幾種粒度;
11. 關係型和非關係型資料庫區別
九、設計模式
1. 單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的消極式載入,雙重檢查
2. 原廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。
3. Factory 方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)
十、演算法
1. 使用隨機演算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部產生。(考察高效率,解決產生衝突的問題)
2. 兩個有序數組的合并排序
3. 一個數組的倒序
4. 計算一個正整數的正平方根
5. 說白了就是常見的那些尋找、排序演算法以及各自的時間複雜度
6. 二叉樹的遍曆演算法
7. DFS,BFS演算法
9. 比較重要的資料結構,如鏈表,隊列,棧的基本理解及大致實現。
10. 排序演算法與時空複雜度(快排為什麼不穩定,為什麼你的項目還在用)
11. 逆波蘭計算機
12. Hoffman 編碼
13. 尋找樹與紅/黑樹狀結構
十一、並發與效能調優
1. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計演算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?
2. 高並發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的
3. 叢集如何同步工作階段狀態
4. 負載平衡的原理
5 .如果有一個特別大的訪問量,到資料庫上,怎麼做最佳化(DB設計,DBIO,SQL最佳化,Java最佳化)
6. 如果出現大面積並發,在不增加伺服器的基礎上,如何解決伺服器響應不及時問題“。
7. 假如你的項目出現效能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎麼解決問題。
8. 如何尋找 造成 效能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成效能瓶頸。
9. 你的項目中使用過緩衝機制嗎?有沒用使用者非本機快取
十二、其他
1.常用的linux下的命令
儲存下,慢慢看。。。。
java面試基礎必備