一、異常的來源。
在Delphi的應用程式中,下列的情況都比較有可能產生異常。
(1)檔案處理
(2)記憶體配置
(3)Windows資源
(4)運行時建立對象和表單
(5)硬體和作業系統衝突
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二、異常的處理。
(1)try…except…end;
在try體內的代碼發生異常時,系統將轉向except部分進行異常的處理。這是Delphi處理異常的最基本的方式之一。
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(2)try…finally…end;
這種異常處理結構一般用於保護Windows的資源分派等方面,它確保了無論try體內的代碼是否發生異常,都需要由系統進行最後的統一處理的一些Windows對象的正確處理。
和try…except…end不同,該結構的finally部分總被執行。
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(3)不存在try…except…finally…end結構來既處理異常,又保護資源分派的結構,但是,try…except…end結構允許嵌套到try…finally…end結構中,從而實現既處理異常,又保護資源的分配。
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三、異常的精確處理。
(1)定義一個異常。
在Delphi中,每個異常都是Exception[1]類的一個衍生類別[2]。因此,定義一個異常就是定義一個Exception類的衍生類別。
type EMyException = class(Exception);
當然,基類可以是Exception或者Exception的任何一個任何層次的衍生類別。
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(2)在程式中拋出一個異常。
根據不同的情況拋出異常是使用異常的最基本的模式。在Delphi中,由raise語句來實現。
【文法】raise 異常類.Create(‘異常的預設說明’);
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(3)在try…except…end中更加精確的捕捉異常。
使用on E:異常類 do…結構可以在do體內處理特定異常類所拋出的異常。
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四、異常的調試。
在Delphi IDE中,解除“Debugger Options”(可以使用菜單Tools—>Debugger Options…進行訪問)中的Integrated Debugging複選框的勾選狀態可以進行異常的調試。
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五、異常的補充說明。
(1)每一段程式都有可能產生錯誤!這是軟體業的一個不容置疑的現象和規律。事實上,傳統的if…else…結構完全可以解決所有的錯誤,使用Exception機制也沒能夠迴避在最原始的層次,通過遍曆可能的情況來產生異常的做法,那麼,為什麼還要異常機制?
答案很清楚:異常提供了一種更加靈活和開放的方式,使得後來的編程者可以來根據實際的情況處理這種錯誤,而不是使用預先設定好的處理結果。實際上,我覺得,這也就是異常機制的核心。
[1] Exception類的定義在SysUtils單元中。
[2] Delphi也支援不從Exception繼承的異常類,但是我覺得這麼做並不十分的明智。