標籤:變數 編寫 屬性 file 機制 else title attr ...
魔法方法、屬性
------------------------
準備工作
為了確保類是新型類,應該把 _metaclass_=type 入到你的模組的最開始。
class NewType(Object): mor_code_hereclass OldType: mor_code_here
在這個兩個類中NewType是新類,OldType是屬於舊類,如果前面加上 _metaclass_=type ,那麼兩個類都屬於新類。
構造方法
構造方法與其的方法不一樣,當一個對象被建立會立即調用構造方法。建立一個python的構造方法很簡答,只要把init方法,從簡單的init方法,轉換成魔法版本的_init_方法就可以了。
class FooBar: def __init__(self): self.somevar = 42 >>> f =FooBar()>>> f.somevar42
重寫一個一般方法
每一個類都可能擁有一個或多個超類(父類),它們從超類那裡繼承行為方法。
class A: def hello(self): print ‘hello . I am A.‘class B(A): pass>>> a = A()>>> b = B()>>> a.hello()hello . I am A.
因為B類沒有hello方法,B類繼承了A類,所以會調用A 類的hello方法。
在子類中增加功能功能的最基本的方式就是增加方法。但是也可以重寫一些超類的方法來自訂繼承的行為。如下:
class A: def hello(self): print ‘hello . I am A.‘class B(A): def hello(self): print ‘hello . I am B‘>>> b = B()>>> b.hello()hello . I am B
特殊的和構造方法
重寫是繼承機制中的一個重要內容,對一於構造方法尤其重要。看下面的例子:
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print ‘Aaaah...‘ self.hungry = False else: print ‘No, thanks!‘>>> b = Bird()>>> b.eat()Aaaah...>>> b.eat()No, thanks!
這個類中定義了鳥有吃的能力, 當它吃過一次後再次就會不餓了,通過上面的執行結果可以清晰的看到。
那麼用SongBird類來繼承Bird 類,並且給它添加歌唱的方法:
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print ‘Aaaah...‘ self.hungry = False else: print ‘No, thanks!‘ class SongBird(Bird): def __init__(self): self.sound = ‘Squawk!‘ def sing(self): print self.sound>>> s = SongBird()>>> s.sing()Squawk!>>> s.eat()Traceback (most recent call last): File "<pyshell#26>", line 1, in <module> s.eat() File "C:/Python27/bird", line 6, in eat if self.hungry:AttributeError: ‘SongBird‘ object has no attribute ‘hungry‘
異常很清楚地說明了錯誤:SongBird沒有hungry特性。原因是這樣的:在SongBird中,構造方法被重寫,但新的構造方法沒有任何關於初始化hungry特性的代碼。為了達到預期的效果,SongBird的構造方法必須調用其超類Bird的構造方法來確保進行基本的初始化。
兩種方法實現:
一 、調用未綁定的超類構造方法
class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print ‘Aaaah...‘ self.hungry = False else: print ‘No, thanks!‘ class SongBird(Bird): def __init__(self): Bird.__init__(self) self.sound = ‘Squawk!‘ def sing(self): print self.sound>>> s = SongBird()>>> s.sing()Squawk!>>> s.eat()Aaaah...>>> s.eat()No, thanks!
在SongBird類中添加了一行代碼Bird.__init__(self) 。 在調用一個執行個體的方法時,該方法的self參數會被自動綁定到執行個體上(這稱為Binder 方法)。但如果直接調用類的方法,那麼就沒有執行個體會被綁定。這樣就可以自由地提供需要的self參數(這樣的方法稱為未Binder 方法)。
通過將當前的執行個體作為self參數提供給未Binder 方法,SongBird就能夠使用其超類構造方法的所有實現,也就是說屬性hungry能被設定。
二、使用super函數
__metaclass__ = type #表明為新式類class Bird: def __init__(self): self.hungry = True def eat(self): if self.hungry: print ‘Aaaah...‘ self.hungry = False else: print ‘No, thanks!‘ class SongBird(Bird): def __init__(self): super(SongBird,self).__init__() self.sound = ‘Squawk!‘ def sing(self): print self.sound>>> s.sing()Squawk!>>> s.eat()Aaaah...>>> s.eat()No, thanks!
super函數只能在新式類中使用。當前類和對象可以作為super函數的參數使用,調用函數返回的對象的任何方法都是調用超類的方法,而不是當前類的方法。那就可以不同在SongBird的構造方法中使用Bird,而直接使用super(SongBird,self)。
屬性
訪問器是一個簡單的方法,它能夠使用getHeight 、setHeight 之樣的名字來得到或者重綁定一些特性。如果在訪問給定的特性時必須要採取一些行動,那麼像這樣的封裝狀態變數就很重要。如下:
class Rectangle: def __init__(self): self.width = 0 self.height = 0 def setSize(self,size): self.width , self.height = size def getSize(self): return self.width , self.height>>> r = Rectangle()>>> r.width = 10>>> r.height = 5>>> r.getSize()(10, 5)>>> r.setSize((150,100))>>> r.width150
在上面的例子中,getSize和setSize方法一個名為size的假想特性的訪問器方法,size是由width 和height構成的元組。
property 函數
property函數的使用很簡單,如果已經編寫了一個像上節的Rectangle 那樣的類,那麼只要增加一行代碼:
__metaclass__ = typeclass Rectangle: def __int__(self): self.width = 0 self.height = 0 def setSize(self,size): self.width, self.height = size def getSize(self): return self.width ,self.height size = property(getSize ,setSize)>>> r = Rectangle()>>> r.width = 10>>> r.height = 5>>> r.size(10, 5)>>> r.size = 150,100>>> r.width150
在這個新版的Retangle 中,property 函數建立了一個屬性,其中訪問器函數被用作參數(先取值,然後是賦值),這個屬性命為size 。這樣一來就不再需要擔心是怎麼實現的了,可以用同樣的方式處理width、height 和size。
python基礎教程(十)