行為型模式編程

來源:互聯網
上載者:User

行為模式是對在不同對象之間劃分演算法和職責的抽象化。

 

行為模式分類:

1.類的行為模式:使用繼承機制在類間分配行為。

2.對象的行為模式:使用對象合成而不是來分配行為。

 

理解關鍵點:

1.行為模式不僅描述對象或類本身,還描述他們之間的互動。

2.這些模式涉及到在運行期不易掌握的複雜的控制流程,從流程式控制制到對象互動是此類模式的特點。

3.封裝變化是很多行為模式的主題。當一個程式的某個方面的特性經常發生改變時,就可能將這些變化的行為特徵風裝成一個對象,並通過某些行為模式規範用戶端所依賴的這些對象間的協作。這些模式通常定義一個抽象類別來描述這些封裝變化的對象。

4.寄件者和接收者的解耦。當合作的對象直接互相引用時,他們變得互相依賴,這將會對系統的分層以及重用性產生影響。行為模式將之解耦。(不同的行為模式有不同的權衡考慮。)

 

到此模式的三個大類的描述與講解到此結束,在這裡起到拋磚引玉的作用,後面如果有時間將單個模式一片講解的方式進行

。呵呵。

 

以上的文字可能隨著我對模式的理解的深入將會有所改動。

 

 

 

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