1、什麼是組件
組件是一組打包的代碼,是一系列相關的類、介面和Trait,用於協助我們解決PHP應用中某個具體問題。例如,你的PHP應用需要收發HTTP請求,可以使用現成的組件如 guzzle/guzzle 實現。我們使用組件不是為了重新實現已經實現的功能,而是把更多時間花在實現項目的長遠目標上。
優秀的PHP組件具備以下特性:
- 作用單一:專註於解決一個問題,而且使用簡單的介面封裝功能
- 小型:小巧玲瓏,只包含解決某個問題所需的最少代碼
- 合作:PHP組件之間可以良好合作,組合在一起實現大型項目
- 測試良好:本身提供測試,而且有充足的測試覆蓋度
- 文檔完善:應該提供完善的文檔,能讓開發人員輕易安裝、理解和使用
2、組件 vs 架構
我們選擇架構時,要為這個架構的工具投入很多,架構通常會提供大量工具,但卻沒有提供我們所需的某個工具時,痛苦就轉嫁到我們頭上,我們要尋找並整合自訂的PHP庫。把第三方代碼整合到架構中是件難事,因為第三方代碼和架構可能沒有使用相同的介面。
選擇架構時,我們看中的是架構的未來,但是誰又能保證某個架構始終是完成某項工作最好的工具呢?存在多年的大型項目必須有好的表現,而且要時刻做好調整,如果選錯了PHP架構,可能無法做到這一點。較舊的PHP架構可能由於缺乏社區支援而變慢或過時,這些舊架構通常使用過程式代碼編寫,而沒有使用新式的物件導向代碼以及PHP的一些新特性,總之,決定是否使用PHP架構時,要考慮的事情很多。
慶幸的是,Laravel在這些擔憂方面表現良好,因此才能在眾多PHP架構中脫穎而出,從某種意義上來說,Laravel也是個基於組件開發的架構(核心組件是自身的Illuminate庫,功能實現上則大量依賴第三方組件),相比Symfony而言,上手又比較簡單,所以兼具了擴充性和易用性。但是,Laravel也存在一些不足,比如Laravel自身的組件不能輕易解耦,用於Laravel架構之外(但是相信這種狀況會有好轉,比如其資料庫和隊列組件就可以解耦出去)。綜合來看,Laravel仍是一個出色的架構,能幫組我們快速建立強大的應用。
那我們應該使用組件還是架構呢?答案是,使用正確的工具做正確的事,如果能通過一些PHP組件快速實現小型項目,那就使用組件,如果有多個團隊成員開發大型項目,而且能從架構提供的約定準則和結構中受益,那就使用架構(如果是在糾結使用什麼架構,那麼選擇Laravel吧,它不會讓你失望),使用架構能夠引導並加速項目的開發。
PS:這句話也適用於語言之爭,用正確的語言做正確的事,沒事少BB,這是學院君對語言之爭的態度和立場。
3、使用組件
Packagist
我們在 Packagist 中尋找PHP組件,這個網站用於收集PHP組件,最好的PHP組件在Packagist中都能找到。
比如我們想使用一個http組件用於收發HTTP訊息,在搜尋方塊中搜尋http,得到的第一個結果就是Guzzle,就用它吧。
Composer
Packagist是尋找PHP組件的社區,Composer則是安裝PHP組件的工具。Composer是PHP的依賴管理器,運行在命令列中,你告訴Composer需要哪些組件,Composer會下載並把這些組件自動載入到你的項目中,就這麼簡單。
Composer和Packagist緊密合作,如果你告訴Composer想要使用 guzzlehttp/guzzle 組件,Composer會從Packagist中擷取 guzzlehttp/guzzle 組件,找到這個組件的倉庫地址,確定要使用哪個版本,還能找出這個組件的依賴,然後把 guzzlehttp/guzzle 組件及其依賴下載到你的項目中。
此外,Composer會為項目中的所有PHP組件自動產生符合PSR標準的自動載入器,有效地抽象了依賴管理和自動載入,所以,對PHP社區來說,Composer是最重要的附加工具,沒有之一,想想之前我們要使用諸如include、require、spl_autoload_register來手動實現自動載入的痛苦日子,這一點也不為過。
關於Composer的安裝和使用,這裡不贅述,請參考 Composer中文網 。
4、樣本項目
下面我們通過一個樣本項目來示範如何使用Composer和組件來開發一個PHP應用,這個應用的作用是掃描一個CSV檔案中的URL,找出死鏈,該應用會向每個URL發HTTP請求,如果返回的HTTP狀態代碼大於等於400,就把這個死鏈發給標準輸出。這是一個命令列應用,開發好之後,我們會執行這個指令碼,傳入csv檔案的路徑,在標準輸出中顯示死鏈列表。
安裝組件
開始之前,先看看哪些任務可以使用現有的PHP組件解決:我們需要一個可以迭代處理csv檔案資料的組件,此外還要向csv檔案中的每個URL發送HTTP請求,因此還需要一個可以發送HTTP請求並檢查HTTP響應的組件。
瀏覽Packagist後,我們找到 guzzlehttp/guzzle 和 league/csv 兩個組件,前者用於處理HTTP訊息,後者用於處理CSV資料。下面我們在項目最頂層運行如下命令:
composer require guzzlehttp/guzzlecomposer require league/csv
Composer會將依賴安裝到根目錄的 vendor 目錄下,安裝完成後,會在根目錄下產生 composer.json 和 composer.lock 檔案:
composer.lock 檔案中會列出項目使用的所有PHP組件,以及組件的具體版本號碼,這其實是鎖定了項目,讓項目只能使用具體版本的PHP組件。這樣的好處是,composer會下載這個檔案中列出的具體版本,而不管Packagist中可用的最新版本是多少,你應該把 composer.lock 檔案納入版本控制,這樣讓團隊成員使用的PHP版本和你一樣,如果本地開發和伺服器使用的PHP組件版本相同,可以盡量降低由組件版本不同導致的bug。
如果確實要下載最新版本的組件並更新 composer.lock ,可以使用 composer update 命令。
自動載入
接下來我們來編寫應用代碼,在根目錄下建立一個 scan.php 檔案,然後在該檔案頂部使用 require 匯入Composer建立的自動載入器:
Composer建立的自動載入器其實就是個名為 autoload.php 的檔案,儲存在 vendor 目錄中,Composer下載各個PHP組件時,會檢查每個組件的 composer.json 檔案,確定如何載入該組件,得到這個資訊後,Composer會在本地為該組件建立一個符合PSR標準的自動載入器。這樣我們就可以執行個體化項目中的任何PHP組件,這些組件按需自動載入。
編寫代碼
下面我們正式使用Guzzle和CSV組件編寫 scan.php 代碼:
get($csvRow[0]); //檢查HTTP響應的狀態代碼 if($httpResponse->getStatusCode() >= 400) { throw new Exception(); } } catch (Exception $e) { //把死鏈發給標準輸出 echo $csvRow[0] . PHP_EOL; }} 下面我們在 urls.csv 中添加一些URL,一行一個,而且至少有一個是死鏈:
然後開啟終端,執行 scan.php 指令碼:
php scan.php urls.csv
我們傳入了兩個參數,第一個是指令檔 scan.php 的路徑,另一個是CSV檔案的路徑。輸出如下:
下一節我們將探討私人的PHP組件以及如何建立自己的PHP組件並上傳到Packagist。