標籤:color io os ar for strong 資料 sp div
1.二叉排序樹的概念:
二叉排序樹是一種動態樹表。
二叉排序樹的定義:二叉排序樹或者是一棵空樹,
或者是一棵具有例如以下性質的二叉樹:
⑴ 若它的左子樹非空,則左子樹上全部結點的值均小於根結點的值;
⑵ 若它的右子樹非空,則右子樹上全部結點的值均大於根結點的值;
⑶ 左、右子樹本身又各是一棵二叉排序樹。二叉排序樹的性質: 按中序遍曆二叉排序樹,所得到的中序遍曆序列是一個遞增有序序列
2.二叉排序樹的插入:
在二叉排序樹中插入新結點,要保證插入後的二叉樹仍符合二叉排序樹的定義。
插入過程:若二叉排序樹為空白,則待插入結點*S作為根結點插入到空樹中;
當非空時,將待插結點keywordS->key和樹根keywordt->key進行比較,
若s->key = t->key,則無須插入,若s->key< t->key,則插入到根的左子樹中,
若s->key> t->key,則插入到根的右子樹中。而子樹中的插入過程和在樹中的插入過程同樣,
如此進行下去,直到把結點*s作為一個新的樹葉插入到二叉排序樹中,或者直到發現樹已有同樣keyword的結點為止。
3. 二叉排序樹產生:
從空的二叉排序樹開始,經過一系列的尋找插入操作以後,產生了一棵二叉排序樹。
說明:
① 每次插入的新結點都是二叉排序樹上新的葉子結點。
② 由不同順序的keyword序列,會得到不同二叉排序樹。
③ 對於一個隨意的keyword序列構造一棵二叉排序樹,事實上質上對keyword進行排序。
4.二叉排序樹尋找的程式實現:
#include<malloc.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
typedef struct BiTNode{
int data;
int flag;
struct BiTNode *lchild,*rchild;
}BTNode,BTree;
//二叉排序樹的尋找非遞迴演算法
//在二叉排序樹T中尋找keyword為key的元素,若找到返回true,
//否則返回false.
bool SearchBST(BTree *T,int key){
BTree *p=T;
while(p){
if(p->data==key)
return true;
p=(key<p->data)? p->lchild:p->rchild;
}
return false;
}
//二叉排序樹的尋找遞迴演算法
//在二叉排序樹T中尋找keyword為key的元素,若找到返回true,
//否則返回false.
bool SearchBST2(BTree *T,int key){
BTree *p=T;
if(!p)
return false;
else
if(p->data==key)
return true;
else
if(key>p->data)
return SearchBST2(p->rchild,key);
else
return SearchBST2(p->lchild,key);
}
//建立二叉排序樹
//當二叉排序樹T中不存在keyword為key的元素時,插入key,並返回樹的根,
//否則不插入,並返回樹的根。
BTree* InsertBST(BTree *T,int key){
BTree *f=T,*p=T;
while(p){
if(p->data==key) return T;
f=p;//用f記下尋找路徑上的最後一個訪問的節點
p=(key<p->data)? p->lchild:p->rchild;
}
p=(BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
p->data=key;
p->lchild=p->rchild=NULL;
if(T==NULL)
T=p;
else
if (key<f->data)
f->lchild=p;
else
f->rchild=p;
return T;
}
//遞迴中序遍曆
void InOrderDisplay(BTree *T){
if(T){
InOrderDisplay(T->lchild);
cout<<T->data;
InOrderDisplay(T->rchild);
}
}
//test:
int main(){
int i;
int data;
BTree *tree=NULL;
for(i=0;i<4;i++){
cout<<"input data"<<endl;
cin>>data;
tree=InsertBST(tree,data);
}
InOrderDisplay(tree);
bool find=SearchBST2(tree,24);
cout<<find<<endl;
return 0;
}
5. 二叉排序樹的刪除:
如果被刪結點是*p,其雙親是*f,不失一般性,設*p是*f的左孩子,以下分三種情況討論:
⑴ 若結點*p是葉子結點,則僅僅需改動其雙親結點*f的指標就可以。
⑵ 若結點*p僅僅有左子樹PL或者僅僅有右子樹PR,則僅僅要使PL或PR 成為其雙親結點的左子樹就可以。
⑶ 若結點*p的左、右子樹均非空,先找到*p的中序前趨結點*s(注意*s是*p的左子樹中的最右下的結點,它的右鏈域為空白),然後有兩種做法:
① 令*p的左子樹直接鏈到*p的雙親結點*f的左鏈上,而*p的右子樹鏈到*p的中序前趨結點*s的右鏈上。
② 以*p的中序前趨結點*s取代*p(即把*s的資料拷貝到*p中),將*s的左子樹鏈到*s的雙親結點*q的左(或右)鏈上。(在以下的示範演算法中用的就是此方法)
6. 刪除演算法示範 :
//刪除二叉排序樹中的一個節點
//在二叉排序樹T中刪除keyword為key的結點
void DelBST(BTree *T,int key){
BTree *p=T,*f,*q,*s,*root=T;
while(p){
if(p->data==key) break; //找到keyword為key的結點
f=p;//記下keywordkey節點的父節點
p=(key<p->data)?p->lchild:p->rchild;//分別在*p的左、右子樹中尋找
}
if(!p) return;//二叉排序樹中無keyword為key的結點
if(p->lchild==NULL&&p->rchild==NULL){//p沒有左右子樹
if(p==T) T=NULL;//刪除的是根節點
else
if(p==f->lchild)
f->lchild=NULL;
else
f->rchild=NULL;
free(p);
}
else if(p->lchild==NULL&&p->rchild!=NULL)//p無左子樹有右子樹
{
if(f->lchild==p)
f->lchild=p->rchild; //將p的右子樹連結到其父結點的左鏈上
else
f->rchild=p->rchild; //將p的右子樹連結到其父結點的右鏈上
free(p);
}
else if(p->rchild==NULL&&p->lchild!=NULL)//p有左子樹無右子樹
{
if (f->lchild==p)
f->lchild=p->lchild; //將p的左子樹連結到其父結點的左鏈上
else
f->rchild=p->lchild; //將p的左子樹連結到其父結點的右鏈上
free(p);
}
else if(p->lchild!=NULL&&p->rchild!=NULL)//p既有左子樹又有右子樹
{
q=p;
s=p->lchild;//轉左
while(s->rchild){//然後向右到盡頭
q=s;
s=s->rchild;//s指向被刪節點的“前驅”(中序前驅)
}
p->data=s->data;//以p的中序前趨結點s取代p(即把s的資料拷貝到p中)
if(q!=p) q->rchild=s->lchild;//重接q的右子樹
else q->lchild=s->lchild;//重接q的左子樹。
free(s);
}
}
7. 二叉排序樹的尋找:
在二叉排序樹中進行尋找的過程和二分尋找相似,也是一個逐步縮小尋找範圍的過程。若尋找成功,則是走了一條從根結點到待查結點的路徑;若尋找失敗,則是走了一條根結點到某個葉子結點的路徑。因此,尋找過程中和keyword比較的次數不超過樹的深度。
因為含有n個結點的二叉排序樹不唯一,形態和深度可能不同。故含有n個結點的二叉排序樹的平均尋找長度和樹的形態有關。
最好的情況是: 二叉排序樹和二叉判定樹形態同樣。
最壞的情況是: 二叉排序樹為單支樹,這時的平均尋找長度和順序尋找時同樣。
最壞情況示範範例
就平均效能而言,二叉排序樹上的尋找和二分尋找相差不大,而且二叉排序樹上的插入和刪除結點十分方便,無須大量移動結點。
二叉排序樹