[Boost基礎]記憶體管理——記憶體池pool庫

來源:互聯網
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記憶體池

"池"是電腦技術中經常使用的一種設計模式,其內涵在於:將程式中需要經常使用的核心資源先申請出來,放到一個池內,由程式自己管理,這樣可以提高資源的使用效率,也可以保證本程式佔用的資源數量。經常使用的吃技術包括記憶體池,線程池,串連池等。其中以記憶體池和線程池使用最多。

記憶體池:簡單來說,記憶體池預先分配了一塊打的記憶體空間,然後就可以在其中使用某種演算法實現高效快速的自定製記憶體配置。

pool庫

boost.pool庫基於簡單分隔儲存思想實現了一個快速、緊湊的記憶體池庫,不僅能夠管理大量的對象,還可以被用做STL的記憶體 Clerk。某種程度上講,它近似與一個小型的記憶體回收機制,在需要大量的分配、釋放小對象是很有效率,而且完全不需要考慮delete。

pool庫包括4個組成部分:最簡單的pool,分配類執行個體的object_pool,單件記憶體池singleton_pool,可用於標準庫的pool_alloc.。

pool:它只能作為普通資料類型如int/double等的記憶體池,不能應用於複雜的類和對象,因為它只分配記憶體,不調用建構函式,這個時候我們需要用object_pool;

記憶體管理

記憶體管理是C++程式開發中永恒的話題,因為沒有記憶體回收機制,小心謹慎地管理記憶體等系統資源是每一個C++程式員都必須面對的問題。C++98標準提高了auto_ptr,可以自動釋放資源,但沒有解決所有的問題。Boost庫提高了smart_ptr庫和pool庫。

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