《大道至簡》第一章讀後感,java虛擬碼形式

來源:互聯網
上載者:User

標籤:溝通   存在   enme   lin   時間   增加   end   void   讀後感   

import java.大道至簡.*;

import  java.io.*;

import.java.愚公移山.*;

public class YuGongYiShan

{

  public static void main(String [] args) throws IOException

    {

  int  愚公;

  int  子孫;

  int 山=1;

  while(山==1&&山不增加)

  {

    if(愚公死)

     {有子存焉,子孫去完成移山的任務,何苦而不平,這個工程必定會實現;}

    else

     {愚公自己完成移山的任務,何苦而不平,這個工程必定會實現;}

  while(子孫存在)

  {

    子又生孫,孫又生子;......子子孫孫,無窮匱也;

       畢力平險,指通豫南,達於漢陰;

    何苦而不平;

    這個工程必定會實現;

       }

     }

 }

}

//兩千都年前的愚公就是一名出色的工程師,在愚公移山這個寓言故事中體現出編程的精義。首先確定了原始需求,然後是溝通的基本方式,之後再確定項目目標,並通過研討確定了一個井然有序、可以實現的技術方案。在愚公和“河曲智叟”的對答中,我們可以看到編程的思想,分別體現了編程的精義:分支、順序迴圈。

import  java.io.*;

public class Zhezhong

{

   public static void main(String[] args)throws IOException

  {

    int 人;

    if(人!=先天智障||人!=後天懶惰者) 人都可以學會寫程式;

             String wendu;

            while(人一直活著,日複一日)

         {

         if(wendu==天冷) {先穿衣服後洗漱;}

    if(wendu==天熱){先洗漱後穿衣服;}

            if(人生病了||不能行動||意外的緊急事件){當日可以略過上述;}

  }

   }

}

//這是第一章中的第二部分,會不會編程式的問題。根據作者所寫可以將,這個問題寫成以上所示虛擬碼。

import  java.io.*;

public class Chengxvdengyushenme

{

  public static void main(String[] args)throws IOException

  {

    int 人;

    if(接到任務)

    {

      分析清楚任務,然後以編程的思想,一步一步來實現

    }

           if(一接到任務就coding) 通常是加班最多的程式員;

   System.out.println(+"積極工作和勤于思考都要佔時間");

           System.out.println(+"程式=演算法+結構");

 }

}

//程式=演算法+結構。簡而言之人讀懂題目後轉換為電腦懂的語言,讓電腦去執行。

import java.io.*;

public class Yuyan

{

  public static void main(String[] args) throws IOException

  {

    int 人;

    if(熟悉了一門語言) 

      {會發現任何一門語言只有喜歡不喜歡的問題;}  

            if(會一門電腦語言)

               {

                     if(稍微學習一下新語言)

                            會熟練掌握一另門新的語言;

               }

       }

}

import java.io.*;

public class NoGongCheng

{

  public static void main(String[] args)throws IOException

  {

    int 程式員;

    if(程式員掌握了一門語言&&懂得了生湖中最常見的邏輯&&用程式的方式思考和學習了一些演算法&&根據前人的經驗,把這些演算法運行在一些資料結構之上)

     {

      我們可以看到程式員的程式了;

     } 

     if(有工程時代)

    就會出現工程師;

  else

  {

    有語言大師;

    有遊戲大師;

    有演算法大師;

    沒有工程大師;

  }

 }

}

//理解編程思想後會發現編程是一件勞力活,確實只要把我們自己能夠解決的問題轉換為電腦懂的語言就可以。而每門語言都是相通的,沒有簡單與南之分。自我覺得編程確實有點枯燥,但是當我們換種心態去面對編程時就不會覺得它枯燥無味了,比如當我們想到可以用語言編出好的遊戲時,就會覺得編程是一件有趣的事。

《大道至簡》第一章讀後感,java虛擬碼形式

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