ASP.NET的Page.IsPostBack 屬性
現在從對ASP.NET頁面的執行順序開始,體會一下B/S結構的程式的特點,下面是ASP.NET頁面的執行順序說明:
Page_Init(頁面初始化引發的事件)——>Page_Load(載入頁面時引發的事件)——>Control Event(伺服器控制項引發的事件)——>Page_UnLoad(頁面從記憶體中卸載時引發的事件)
Page_Init和Page_UnLoad不常用,但是這裡還是要說明一下。Page_Init和Page_Load事件區別在於,只有後者才能完全載入控制項,綁定資料,雖然你可以在Page_Init中訪問控制項,但是其viewstate都不會被載入,所以此時控制項中只擁有預設值。
這裡說到了viewstate,我們先來做一個大致的瞭解——其實在ASP.NET中有兩個viewstate。一個是控制項本身的,用來維護控制項自己的一些狀態,比如說某個空間有變色的功能,它的viewstate就維護這個功能,這個viewstate是不能被使用者訪問的。相信自己寫過控制項的朋友都會有這樣的感覺,自己寫控制項當然也要用自己的一個viewstate來維護這個控制項的狀態;而另外一個viewstate,是使用者使用的,這個 viewstate和Session幾乎一模一樣,必須要先對其進行定義,才能使用。
每當點擊ASP.NET的Web網頁上的Button、LinkButton或ImageButton等控制項時,表單就會被發送到伺服器上。如果某些控制項的AutoPostBack屬性被設定為true,那麼當該控制項的狀態被改變後,也會使表單會發送回伺服器。?(AutoPostBack屬性,它只有兩個bool值,true/false。如果這個屬性被設定成false,那麼點擊後就不會立刻將變化傳給伺服器處理,也就不會有該控制項的 SelectedIndexChanged事件。)
每次當表單被發送回伺服器,就會被重新載入,啟動Page_Load事件,執行Page_Load事件處理常式中的所有代碼(注意,是每次都會執行!)。
很顯然把網頁的初始化代碼放在這裡是最合適不過。我們經常會希望在每次載入網頁時執行一些代碼,如一些控制項的資料繫結。
當我們希望只有在網頁第一次載入時執行另一些代碼(基本上都是資料的預設綁定),甚至希望一些代碼在除首次載入外的每次載入時執行。那麼我們可以利用IsPostBack特性來完成這一功能。在網頁第一次載入時,該屬性的值是false。如果網頁因回送而被重新載入,IsPostBack屬性的值就會被設定為true。
在ASP.NET應用程式中,如果需要在頁面第一次顯示時執行一些初始化操作,必須判斷IsPostBack屬性!
在ASP.NET使用Page.IsPostback,那麼就可以避免往返行程上的額外工作:如果處理伺服器控制項回傳,通常需要在第一次請求頁時執行代碼,該代碼不同於激發事件時用於往返行程的代碼。如果檢查?Page.IsPostBack?屬性,則代碼可按條件執行,具體取決於是否有對頁的初始請求或對伺服器控制項事件的響應。這樣做似乎很明顯,但實際上可以忽略此項檢查而不更改頁的行為。該屬性用的好壞,直接關係到你程式運行是否按照你最初的意願,也關係到整個頁面的效率。因為,如果每次都會給控制項綁定資料,不管你是第一次訪問,還是提交了資料以後,那麼這個頁面程式的效率可想而知。
一個B/S結構的頁面每一次提交,它都會重新從頭到尾執行一次。而C/S結構的程式就不會這樣,這是和C/S結構的程式最大的區別!其實,得不到控制項的資料,都是因為這個原因。
//當年我回答:bs/cs的主要區別是cs的事件觸發和事件處理都在用戶端完成,而bs的事件觸發是在瀏覽器端,事件處理實在伺服器端,汗顏 added by zhangjun at 2011-01-20
//補充一段學習asp.net常用內建變數的代碼,這也是bs/cs的區別
using System;
using System.Configuration;
using System.Data;
using System.Linq;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Xml.Linq;
using ESRI.ArcGIS.Server;
using ESRI.ArcGIS.Geodatabase;
using System.Windows.Forms;
public partial class _Default : System.Web.UI.Page
{
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
//載入頁面,首先執行此方法,然後才是其他的事件處理方法
i = 0;
if (IsPostBack)
{
//request.cookies 讀取用戶端cookies
if (Request.Cookies["text2"].Value != null)
{
TextBox2.Text = Request.Cookies["text2"].Value;
}
}
if (Session["ok"] == null)
return;
TextBox3.Text = Session["ok"].ToString();
}
protected void UploadButton_Click(object sender, EventArgs e)
{
///'遍曆File表單元素
HttpFileCollection files = HttpContext.Current.Request.Files;
/// '狀態資訊
System.Text.StringBuilder strMsg = new System.Text.StringBuilder("您輸入的使用者名稱是:" + TextBox1.Text + "<br/>");
strMsg.Append("上傳的檔案分別是:<hr color='red'/>");
try
{
for (int iFile = 0; iFile < files.Count; iFile++)
{
///'檢查副檔名字
HttpPostedFile postedFile = files[iFile];
string fileName, fileExtension;
fileName = System.IO.Path.GetFileName(postedFile.FileName);
if (fileName != "")
{
fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(fileName);
strMsg.Append("上傳的檔案類型:" + postedFile.ContentType.ToString() + "<br>");
strMsg.Append("用戶端檔案地址:" + postedFile.FileName + "<br>");
strMsg.Append("上傳檔案的檔案名稱:" + fileName + "<br>");
strMsg.Append("上傳檔案的副檔名:" + fileExtension + "<br><hr>");
///'可根據副檔名字的不同儲存到不同的檔案夾
///注意:可能要修改你的檔案夾的匿名寫入許可權。
postedFile.SaveAs(System.Web.HttpContext.Current.Request.MapPath("images/") + fileName);
}
}
strStatus.Text = strMsg.ToString();
}
catch (System.Exception Ex)
{
strStatus.Text = Ex.Message;
}
}
protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
if (HiddenField1.Value == String.Empty)
HiddenField1.Value = "0";
HiddenField1.Value = (Convert.ToInt32(HiddenField1.Value) + 1).ToString();
Label1.Text = "點擊button次數為:"+HiddenField1.Value;
}
private int i;
protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)
{
//使用變數i,由於每次都會執行Page_Load,所以不能儲存i的值
//體現了bs和cs的區別,http協議是無狀態的,而cs啟動之後定義的變數在記憶體中保留
i = i + 1;
Label1.Text = "點擊button次數為:"+ i.ToString();
}
protected void Button4_Click(object sender, EventArgs e)
{
//response.cookies 寫入用戶端cookies
//每個用戶端專屬的值,存放在用戶端(小於4k的txt檔案中)
Response.Cookies["text2"].Value = TextBox2.Text;
}
protected void Button5_Click(object sender, EventArgs e)
{
//每個用戶端專屬的對象,存放在伺服器端(記憶體中或資料庫中)
//有點像 局部變數
Session["ok"] = "ok";
}
protected void Button6_Click(object sender, EventArgs e)
{
//所有用戶端共用的對象,存放在伺服器端(記憶體中或資料庫中)
//有點像 全域變數
Application["fine"] = "good";
}
}