Bug驅動開發(Bug-driven development)

來源:互聯網
上載者:User

標籤:方法論   bug   

說實話,作為一個Domino開發人員,像測試驅動開發(Test-driven development)、功能驅動開發(Feature-driven development)之類軟體開發的高大上的方法論(Methodology),只是偶爾在用其他語言開發的文章和程式員那裡看到和聽到過,Domino獨特的體系架構使得這些方法論都不太適用。不過根據我最近參與的某國外大型Java產品的經驗(也在聊天中得到了朋友的印證),在現實中無論是用什麼語言開發什麼樣的項目,都普遍存在一種方法論,並且還沒有得到理論家的重視,被系統總結和提出過。

我準備將這種方法命名為“Bug驅動開發”( Bug-driven development)。雖然名字同樣高大上,但實際上各位程式員對它都不陌生。簡單地說就是發現bug——消除bug——發現新的bug,這樣一個不斷迴圈的過程驅動著開發,是謂Bug驅動開發。要運用這種方法論非常簡單,只需做到以下若干條中的某一條:

  • 選用初學者或對軟體系統架構和設計原則沒有經驗的程式員開發複雜的系統。
  • 項目邊界不清,需求頻繁變動。
  • 人手不夠,時間緊張。
  • 資源不足或重視不夠,未經(充分)測試。
  • 產品經理急於推出新版本,專案經理使項目倉促上線。

Bug驅動開發,學習簡單,易於實行,應用普遍,我今日首先將其作為一種方法論提出,希望與各位同仁共勉,更好地推動此一方法的研究和發展。

Bug驅動開發(Bug-driven development)

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