在win7下搭建cocos2d-x v3.2rc0開發環境(For Android),win7cocos2d-x

來源:互聯網
上載者:User

在win7下搭建cocos2d-x v3.2rc0開發環境(For Android),win7cocos2d-x

    cocos2d-x 是目前比較流行的遊戲引擎,為大多遊戲開發愛好者所喜愛,

因此,本文的目的在於教導新手如何在win7下建立cocos2dx開發環境,

截止本文,cocos2dx的最新版本為 v3.2rc0版,我將假設您的開發

環境中已包含VS2012/VS2013整合工具(該IDE下載安裝比較簡單,

沒有安裝的朋友可以到微軟官方下載安裝),有了該工具,接下便

開始我們的遊戲環境搭建之旅吧...


首先,建立該開發環境需要以下工具:

1.Visual Studio 2012/2013(微軟IDE開發工具)

2.Cocos2d-x v3.2rc0版(遊戲開發引擎)

3.JAVA JDK(JAVA開發套件)

4.python工具(用於指令碼編譯)

5.ADT包(含Android SDK組件和一個內建ADT(Android開發人員工具)的Eclipse IDE版本)

6.Android NDK(so和java應用一起打包成apk)


一.首先到中文官網下載cocos2d-x v3.2rc0版本,

傳送門:http://cocos2d-x.org/download

下載完畢後,我們直接解壓,即可得到主要目錄(本文相關軟體我全部解壓至G:\),

然後進入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\build,用VS2012開啟cocos2d-win32.vc2012.sln,


這裡需要注意的是,預設平台工具集為v110_xp,如果我們用的是win7平台,請將其改為Visual Studio 2012(v110),


之後,我們將啟動項改為CppTest,然後產生解決方案...


編譯成功後,我們按下F5, 便可以成功啟動,然後看到如下畫面:


二.安裝配置JAVA JDK

因為我們希望能移植到Android平台,所以JAVA JDK是必須的,這裡推薦使用64 bit JDK for windows 64bit。

傳送門:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html

下載完畢後,對其進行安裝,本機路徑為:G:\Java\jdk1.8.0_05


配置使用者環境變數:

1.建立使用者變數:

變數名:JAVA_HOME         變數值:G:\Java\jdk1.8.0_05
變數名:CLASSPATH          變數值:.;%JAVA_HOME%\lib;(注意點號)


配置系統內容變數:

2.在系統變數後繼續添加:
 系統變數名:Path            變數值:;%JAVA_HOME%\bin

到此,環境變數配置完畢。


然後在Dos視窗下輸入java -version

(開始->運行->cmd 或 win+R)

若看到如下畫面,則表明安裝成功:


三.下載ADT包,配置Android SDK環境

ADT包中包含名為Eclipse的IDE開發工具,同時也包含了Android SDK,內建的ADT開發工具其作用為使得

Eclipse能夠使用Android SDK組件(相當於一座橋樑),

傳送門:http://developer.android.com/sdk/index.html

(可能被牆,本人用了Proxy 伺服器順利進去)

配置使用者環境變數:

變數名:ANDROID_SDK         變數值:G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platforms;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\tools;G:\adt-bundle-windows-x86_64-20140624\sdk\platform-tools;

變數名:path                            變數值:%ANDROID_SDK%( 如存在繼續添加,記得用分號隔開)


然後在CMD下的DOS視窗中輸入adb -h檢驗是否安裝成功。


四.下載並安裝python工具

這裡的版本為python2.73,

傳送門:https://www.python.org/download/releases/2.7.3/

1.下載並安裝python2.73。

原生路徑為G:\Python27,


配置使用者環境變數:

變數名path                        變數值:G:\Python27(在後面繼續添加,記得用分號隔開)


在CMD下的DOS視窗中輸入python,如如所示便表明安裝成功:


五.配置安裝Android NDK

先下載並安裝Android NDK,推薦使用Windows 64-bit, 本機路徑為:G:\android-ndk-r9d,

傳送門:http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html


配置使用者環境變數:

變數名:NDK_ROOT     變數值:G:\android-ndk-r9d

變數名:path                  變數值:%NDK_ROOT% (從已有後面添加,記得用分號隔開)


六.建立產生Cocos2dx工程項目。

在CMD下的DOS視窗中進入G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin目錄中,

然後輸入

python cocos.py new beyondTest -p com.cocos2dx.org -l cpp -d beyond

用cocos.py指令碼建立項目工程,:

參數說明:

  • test為項目名稱
  • -p後面接包名
  • -l後面接開發語言類型,有cpp, lua, js三種類型
  • -d後面接項目存放的目錄

然後進入到G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android目錄中,

在DOS下輸入python build_native.py對build_native.py指令碼進行編譯,


七.對Cocos2dx項目用真機進行測試回合。

1.開啟Eclipse,設定Android NDK的路徑(選擇Windows->Preferences->NDK)

(注意:第一次啟動Eclipse,會同時出現一個即時對話方塊,要求設定預設工作區(workspace)。

你可以選擇預設設定,也可以按自己的需求設定(我將其設定為G:\Java\workspace))



2.在Project Explorer空白處點擊滑鼠右鍵,選擇Import...

3.選擇Exiting Android Code Into WorkSpace,點擊Next。


4.瀏覽目錄為G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android,

然後點擊Finish。


5.剛匯入時發現有錯誤,原因是缺少java的org.cocos2dx.lib,

(Windows->Show View->Problems可顯示該介面)


6.我們將G:\cocos2d-x-3.2rc0\cocos\platform\android\java\src目錄下的org檔案覆蓋到

G:\cocos2d-x-3.2rc0\tools\cocos2d-console\bin\beyond\beyondTest\proj.android\src目錄下,

然後重新匯入beyondTest工程,然後我們可以看到錯誤消失了:


真機測試
1.用USB串連上帶ANDROID系統的手機,然後滑鼠右擊該工程,或者選擇菜單中的Run,
之後點擊Run As->Android Application,進入如下介面(可以看到我的ANDROID版本仍為2.3.4,
但不影響結果^0^),選擇後點擊Ok,便可以成功在真機上運行了。




最後來張運行成功後的:


vs2010搭建cocos2d-x 開發環境

你好 我用VS2012 + cocos2d-x 沒碰到你這問題
在xcode上安裝cocos2d-x也沒有你這個問題
我給你一個參考吧
v.youku.com/v_show/id_XNDY4NDcyOTQw.html

這個無腦碼農 cocos2d入門教程還是不錯的 我就是看這個學習的
希望可以幫到你!
 
教linux/ubuntu124環境下搭建cocos2d-x android開發環境

這個android在linux下面開發,去下載linux下的eclipse就行了啊,不過你說的cocos2d-x我就不懂了
 

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