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下面這幅圖是用3DMax做出的大體的架構
下面是製作中重點部分的紀錄
1.捕捉開關
捕捉開關在畫圖時作用十分大,它可以協助你快速找到錨點,從而方便物體對齊或者固定點 線位置等。在上述圖形的繪製中採用捕捉“頂點”的方式即可完成上述圖的製作。捕捉開關捕捉方式設定方法為,在捕捉按鈕上點擊右鍵,彈出如下對話方塊,選擇頂點即可。
2.牆體的繪製
匯入AutoCAD圖紙,開啟捕捉開關,用劃線工具畫出牆的輪廓,再對線添加“擠出”修改器,設定數量為2800(mm)即可。
圖中的綠線是AutoCAD圖紙的線條,而白色的線條則是我們勾出的牆的輪廓,添加擠出修改器後的效果如下:
我們還需要添加“編輯多變形”修改器,選中“元素”選項,並點擊修改選項中的“翻轉”按鈕,將牆體翻轉過來,翻轉後的效果如:
圖中標紅框的部分是窗檯 門的設計,這塊的製作在下面描述。
2 .窗檯/門的製作
這塊兒是在“編輯多變形”修改器中
1)選擇“邊界”,選中需要串連的線(如數字標註的線),點擊選項卡中的按鈕“串連”,設定線的數量為2(兩條,表示門的上下兩條邊)即可。
2)挪動新產生的上下兩根線,上線距離底線2450mm,下線距0mm,移動線到具體位置有兩種方式:我們在選擇“移動”工具後,
第一種方式:以絕對位移的方式調整,即修改z軸值即可,如:
第二種方式:以相對位移方式調整。首先需要以頂點方式開啟捕捉功能,將上面那條線挪動到與頂線位置,然後以相對位置修改位置,如:
(軟體右下角可以設定座標)
3)設定好門的線位置後,選擇“多變形”選項,點擊鍵盤“Delete鍵”,刪除面,然後選擇“邊界”選項,選擇門的線條,點擊選項卡中的“擠出”,設定高度為-50即可。設定過程如:
窗檯的製作和門的製作方法完全一樣。
3.床架的製作
以AutoCAD圖紙繪出如下線條,擠出2100mm高度,然後設定“編輯多變形”選項,選擇“多變形”,選中一面,點擊“插入”,選擇‘組’設定數量為50
同樣操作設定其它三個面,然後點擊“擠出按鈕”,設定高度為50,刪除新建立出來的面即可。
4.窗戶玻璃的製作
以AutoCAD圖紙繪製線,擠出2100mm的高度,然後選擇“line-〉樣條線”,設定輪廓為-25mm
選擇“線段”選項卡,刪除選中的線段
5.吊頂的製作
吊頂的製作仍是按照圖紙畫矩形線,擠出。在此處
1)畫出如下效果的步驟是
選中外邊框矩形,設定“編輯樣條線”修改器,選擇“樣條線”,點擊選項卡中的“附加”按鈕,選中圓形線和內輪廓矩形,然後添加擠出即可。
2)畫出如下效果
選擇方形物體,然後選擇 綜合物件-〉布爾,在修改選項卡中,點擊拾取操作對象B,選擇差集A-B,點擊圓柱體即可,如
總結:上面記錄的即是完成此次房屋架構建模的重要的步驟。我們可以從中看出,畫線,擠出,編輯多變形或編輯樣條線,這些是基本步驟。
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建築建模學習筆記2——3DMax房屋架構建模