標籤:png 操作 pre nbsp namespace 互連 temp 時間 printf
# 解題思路
畫畫圖可以發現,只要是兩個點之間沒有相互連邊,那麼就必須將這兩個人安排到同一個辦公樓內,:
那,我們可以建立補圖,就是先建一張完全圖,然後把題目中給出的邊都刪掉,這就是一張補圖,顯然補圖中相互連邊的點就放在同一棟辦公樓內。
我們可以用並查集來完成,但是資料範圍顯然不允許用這樣的方法,建圖的複雜度是 $N^2$ 的。所以考慮另一種方法:
將原圖建立好,在原圖中,從一個點開始,把這個點所能夠直接到達的點標記出來,這些點是不可以放在一起的。然後將這些點刪除。
之後對每一個點都進行這樣的操作,那麼之後要刪除的點都要滿足既沒有被刪除也沒有被標記。這樣做下來的複雜度還是 $N^2$ 的。再來想想如何最佳化,我們如果在刪點的時候,不去枚舉那些已經被刪除的點。那所有的刪點的操作總時間複雜度是 $M$ 的,因為每個邊都要只遍曆一次。如何最佳化?鏈表啊。。。
# 附上代碼
#include <algorithm>#include <iostream>#include <cstring>#include <cstdio>#include <queue>using namespace std;template <typename T> inline void read(T &x) { x = 0; T f = 1; char c = getchar(); while (c < ‘0‘ || c > ‘9‘) {if(c == ‘-‘) f = -1; c = getchar();} while (c <= ‘9‘ && c >= ‘0‘) {x = x*10 + c-‘0‘; c = getchar();} x *= f;}const int maxn = 4e6+3;int n, m, head[maxn], cnt, ans, pre[maxn], sur[maxn], num[maxn];bool vis[maxn], del[maxn];struct edge {int nxt, to;}ed[maxn];inline void addedge(int x, int y) { ed[++cnt].nxt = head[x], head[x] = cnt, ed[cnt].to = y;}inline void DEL(int x) { sur[pre[x]] = sur[x]; pre[sur[x]] = pre[x]; del[x] = 1;}inline void BFS(int u) { queue<int> Q; Q.push(u), vis[u] = 1; while (!Q.empty()) { int now = Q.front(); Q.pop(); num[ans] ++; for(int i=head[now]; i; i=ed[i].nxt) vis[ed[i].to] = 1; for(int i=sur[0]; i<=n; i=sur[i]) if(!vis[i] && !del[i]) Q.push(i), DEL(i); for(int i=head[now]; i; i=ed[i].nxt) vis[ed[i].to] = 0; }}int main() { read(n), read(m); int u, v; for(int i=1; i<=m; i++) { read(u), read(v); addedge(u, v), addedge(v, u); } for(int i=0; i<=n; i++) pre[i] = i-1, sur[i] = i+1; for(int i=1; i<=n; i++) if(!del[i]) del[i] = 1, ans ++, BFS(i), DEL(i); sort(num+1, num+1+ans); printf("%d\n", ans); for(int i=1; i<=ans; i++) printf("%d ", num[i]); return 0;}
bzoj 1098 [POI2007] 辦公樓 biu