C++實現圖形介面時鐘錶盤代碼_C 語言

來源:互聯網
上載者:User

本文執行個體講述了C++實現圖形介面時鐘錶盤代碼,分享給大家供大家參考。

具體實現代碼如下:

複製代碼 代碼如下:
//POINT的數組可以這麼用 
    POINT pt[]={ 
        0, 450, 
        225,390, 
        390,225, 
        450,0, 
        390,-225, 
        225,-390, 
        0,-450, 
        -225,-390, 
        -390,-225, 
        -450,0, 
        -390,225, 
        -225,390 
    };

SetIsotropic函數:設定座標系
//改變座標系就用這四個函數:
void SetIsotropic(HDC hdc, int cx, int cy){
::SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC); //設定座標映射方式
::SetWindowExtEx(hdc, 1000, 1000, NULL); //設定座標系的邏輯單位
::SetViewportExtEx(hdc, cx, -cy, NULL); //設定座標系方向和座標系包含的範圍,即定義域和範圍
::SetViewportOrgEx(hdc, cx/2, cy/2, NULL); //設定座標系原點座標}

複製代碼 代碼如下:
case WM_PAINT: 
        hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); 
        // TODO: 在此添加任意繪圖代碼... 
        //畫鐘錶盤 
        int cxClient, cyClient; 
        RECT rect; 
        ::GetClientRect(hWnd, &rect); 
        cxClient = rect.right - rect.left; 
        cyClient = rect.bottom - rect.top; 
 
        SetIsotropic(hdc, cxClient, cyClient); 
 
#define  SQUARESIZE 10 
        ::SelectObject(hdc, ::GetStockObject(BLACK_BRUSH)); 
        for(int i=0;i<12;i++) 
        { 
            ::Ellipse(hdc, pt[i].x-SQUARESIZE,pt[i].y+SQUARESIZE,pt[i].x+SQUARESIZE, pt[i].y-SQUARESIZE);  
        } 
 
        EndPaint(hWnd, &ps); 
        break;
 

希望本文所述對大家的C++程式設計有所協助。

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