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C++語言學習(十八)——異常處理一、C語言異常處理
異常是指程式在運行過程中產生可預料的執行分支。如除0操作,數組訪問越界、要開啟的檔案不存在。
Bug是指程式中的錯誤,是不被預期的運行方式。如野指標、堆空間使用結束未釋放。
C語言中處理異常的方式一般是使用if....else...分支語句。
double divide(double a, double b){ const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { cout << "a is devieded by zero" <<endl; } return ret;}
C語言通過setjmp和longjmp對異常處理進行最佳化。
int setjmp(jmp_buf env);
將上下文儲存到jmp_buf結構體中
void longjmp(jmp_buf env, int value);
從jmp_buf結構體中恢複setjmp儲存的上下文,最終從setjmp函數調用點返回,傳回值為value。
#include <iostream>#include <csetjmp>using namespace std;static jmp_buf env;double divide(double a, double b){ const double delta = 0.000000000000001; double ret = 0; if( !((-delta < b) && (b < delta)) ) { ret = a / b; } else { longjmp(env, 1); } return ret;}int main(int argc, char *argv[]){ if( setjmp(env) == 0 ) { double r = divide(1, 1); cout << "r = " << r << endl; } else { cout << "Divided by zero..." << endl; } return 0;}
二、C++語言異常處理機制1、異常處理簡介
C++語言中內建了異常處理的文法,try.....catch......。
try語句塊用來處理正常代碼邏輯,catch語句塊用來處理異常處理情況,throw拋出異常。在try語句塊拋出的異常在相應的catch語句塊捕獲處理。
同一個try語句塊可以對應多個catch語句塊,catch語句塊可以定義具體處理的異常類型,不同的類型的異常由不同的catch語句塊處理,try語句塊可以拋出任何類型的異常,catch(...)用於處理所有類型的異常,任何異常都只能被捕獲一次。
throw拋出的異常必須被catch處理,如果當前函數能夠處理異常,繼續執行;如果當前函數不能處理異常,函數停止執行並返回。未被處理的異常會順著函數調用棧向上傳遞,直到被處理為止,否則程式將停止執行。
異常處理的匹配:
A、異常拋出後從上到下嚴格匹配每個catch語句塊處理的類型,不能進行任何類型轉換。
B、catch(...)語句塊只能放到catch語句塊分支的最後位置。
異常處理的使用執行個體:
try { throw ‘c‘; } catch(char c) { cout << "catch(char c)" << endl; } catch(short c) { cout << "catch(short c)" << endl; } catch(double c) { cout << "catch(double c)" << endl; } catch(...) { cout << "catch(...)" << endl; }
catch語句塊捕獲的異常重新解釋後可以拋出異常,拋出的異常在外層的try...catch中捕獲。
try { try { throw ‘c‘; } catch(int i) { cout << "Inner: catch(int i)" << endl; throw i; } catch(...) { cout << "Inner: catch(...)" << endl; throw; } } catch(...) { cout << "Outer: catch(...)" << endl; }
通常在catch語句塊中捕獲的異常重新解釋後可以再次拋出異常,工程實踐中通常用於統一異常類型,如通過捕獲第三方庫函數中拋出的異常,重新解釋後拋出統一的異常處理資訊。
異常的類型可以是自訂類型,自訂類型的異常匹配依舊是自上而下嚴格匹配,但由於賦值相容性原則在異常匹配中適用,所以匹配子類異常的catch語句塊放在catch分支的上部,匹配父類異常的catch語句塊放在catch分支的下部。
#include <iostream>using namespace std;class Parent{public: Parent(int i):code(i) { }private: int code;};class Child : public Parent{public: Child(int i):Parent(i),code(i) { }private: int code;};int main(int argc, char *argv[]){ try { Child child(1); throw child; } catch(const Child& e) { cout << "catch(const Child& e)" << endl; } catch(const Parent& e) { cout << "catch(const Parent& e)" << endl; } return 0;}
2、STL中的異常處理
STL提供了實用的異常處理類,STL中的異常都是從exception類繼承而來,exception類只要有兩個分支,logic_error和runtime_error。logic_error用於處理常式中可避免邏輯錯誤,runtime_error用於處理常式中無法處理的惡性錯誤。
#include <iostream>#include <stdexcept>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ int array[5] = {0}; for(int i = 0; i < 5; i++) { array[i] = i; } try { for(int i = 0; i < 10; i++) { if(i >= 5) { throw out_of_range("out of range"); } else { cout << array[i] <<endl; } } } catch(const out_of_range& e) { cout << e.what() << endl; } return 0;}
3、try...catch特殊文法
try...catch語句用於分隔正常功能代碼與異常處理代碼。try...catch語句也可以將函數體分隔為兩部分。
函式宣告和定義時可以直接指定可能拋出的異常類型,異常聲明作為函數的一部分可以提高代碼可讀性。
函數異常聲明是一種與編譯器之間的契約,函式宣告異常後就只能拋出聲明的異常。如果拋出其它異常將會導致程式運行終止。也可以通過函數異常聲明定義無異常函數。
#include <iostream>using namespace std;//聲明拋出的異常類型為intvoid func(int i, int j)throw(int){ if(0 < j && j < 10) { } else { throw 0; }}void test(int i)try{ func(i,i);}catch(int i){ cout << "catch(int i): " << i << endl;}catch(...){ cout << "Exception:" << endl;}int main(int argc, char *argv[]){ test(10); test(1); return 0;}
上述代碼中,func函式宣告了拋出的異常類型為int,因此func函數只能拋出int類型異常,如果拋出其它類型異常將導致程式運行終止。即使test函數可以對拋出的其它類型異常進行捕獲,程式也會運行終止。
如果函數內部可能會拋出多種類型的異常,需要在函式宣告異常時指定聲明的異常類型,代碼如下:
#include <iostream>#include <string>using namespace std;//聲明拋出的異常類型為int,char,stringvoid func(int i, int j)throw(int,char,string){ if(0 < j && j < 10) { throw j; } if(10 < j && j < 100) { throw ‘A‘; } else { throw string("string exception."); }}void test(int i)try{ func(i,i);}catch(int i){ cout << "catch(int i): " << i << endl;}catch(char c){ cout << "Exception:" << c << endl;}catch(string s){ cout << s << endl;}catch(...){ cout << "Exception:" << endl;}int main(int argc, char *argv[]){ test(115);//string exception. test(1);//catch(int i): 1 test(20);//Exception:A return 0;}
上述代碼中,func函數可以拋出多種類型的異常,test函數會捕獲func函數拋出的多種異常類型。
4、未被處理的異常
如果異常沒有被處理,terminate函數會被自動調用。terminate函數是整個程式釋放系統資源的最後機會。預設情況下,terminate函數調用abort庫函數終止程式。abort函數使得程式執行異常而立即退出。
#include <iostream>using namespace std;class Test{public: Test() { cout << "Test()" << endl; } ~Test() { cout << "~Test()" << endl; }};int main(int argc, char *argv[]){ static Test test; throw 1; return 0;}
上述代碼運行結果如下:
C++支援使用自訂的terminate函數實現替換預設的terminate函數實現。
自訂terminate函數的實現規則如下:
A、自訂一個無傳回值、無參數的函數
B、不能拋出任何異常
C、必須以某種方式結束當前程式
通過調用set_terminate函數可以設定自訂的terminate結束函數,其用法如下:
A、參數類型為void (*)()
B、傳回值為預設的terminate函數入口地址
#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;class Test{public: Test() { cout << "Test()" << endl; } ~Test() { cout << "~Test()" << endl; }};void terminate_test(){ cout << "void terminate_test()" << endl; exit(1);}int main(int argc, char *argv[]){ set_terminate(terminate_test); static Test test; throw 1; return 0;}// output:// Test()// void terminate_test()// ~Test()
上述代碼在最終terminate_test結束函數中調用了exit(1),exit函數會確保程式中全域、待用資料區的對象被正確銷毀。如果使用abort函數替換exit函數,程式運行結果如下:
解構函式中拋出異常可能會導致最終結束函數terminate函數會被重複調用。
5、函數的異常規格說明
C++語言提供用於聲明函數拋出異常的文法聲明。異常聲明作為函式宣告的修飾符,位於函數參數表的後面。函數異常聲明的樣本如下:
//可能拋出任何異常void func1();//只能拋出的異常類型:char,intvoid func2() throw(char, int);//不拋出任何異常void func3() throw();
函數異常聲明的意義如下:
A、提示函數調用者必須做好異常處理的準備
B、提示函數的維護者不要拋出其它異常
C、函數異常規格說明是函數介面的一部分
如果函數拋出的異常類型不在函數異常聲明中,全域unexpected()函數會被調用。預設的unexpected()函數會調用全域的terminate函數,可以自訂函數替換預設的unexpected()函數實現。
自訂的unexpected()函數的實現規則如下:
A、自訂一個無傳回值、無參數的函數
B、能夠再次拋出異常,當異常符合觸發函數的異常規格說明時,恢複程式執行。否則,調用全域terminate函數結束程式。
通過調用set_unexpected函數可以設定自訂的unexpected()函數,用法如下:
A、參數類型為void (*)()
B、傳回值為預設的unexpected()函數入口地址。
#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;void func() throw(int){ cout << "void func()throw(int)" << endl; throw ‘A‘;}void unexpected_test(){ cout << "void unexpected_test()" << endl; throw 1;}int main(int argc, char *argv[]){ set_unexpected(unexpected_test); try { func(); } catch(int) { cout << "catch(int)" << endl; } catch(char) { cout << "catch(char)" << endl; } return 0;}// output:// void func()throw(int)// void unexpected_test()// catch(int)
C++編譯器不一定對C++語言中函數異常規格說明進行支援。VC++編譯器不支援,G++編譯器支援。
6、動態記憶體申請異常
C語言中,malloc函數申請記憶體失敗時返回NULL值。
C++語言中,對於早期的C++編譯器,new關鍵字申請記憶體失敗時,返回NULL值;對於現代C++編譯器,new關鍵字申請記憶體失敗時,拋出std::bad_alloc異常。
C++語言規範中,new關鍵字的標準行為如下:
A、new在記憶體配置時,如果空間不足,會調用全域的new_handler函數,new_handler函數中拋出std::bad_alloc異常;如果成功,會在分配的空間調用建構函式建立對象,並返回對象的地址。
B、可以自訂new_handler函數,處理預設new記憶體配置失敗的情況。
#include <iostream>#include <cstdlib>using namespace std;void new_handler_test(){ cout << "void new_handler_test()" << endl; cout << "No enough memory" << endl; exit(1);}int main(int argc, char *argv[]){ set_new_handler(new_handler_test); int* p = new(std::nothrow) int[10000000000]; return 0;}// output:// void new_handler_test()// No enough memory
上述代碼中,自訂new_handler函數,拋出異常時會調用。
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <new>using namespace std;void new_handler_test(){ cout << "void new_handler_test()" << endl; cout << "No enough memory" << endl; exit(1);}int main(int argc, char *argv[]){ new_handler func = set_new_handler(new_handler_test); cout << "func = " << func << endl; if(func) { try { func(); } catch(const bad_alloc& e) { cout << e.what() << endl; } } return 0;}// func = 0
上述代碼是在G++編譯器、VC++編譯器下編譯執行後列印的結果,表明G++編譯器、VC++編譯器沒有設定預設的new_handler函數。如果C++編譯器(如BCC編譯器)設定有預設的new_handler函數,func函數執行時將會拋出bad_alloc異常,被捕獲後列印出bad_alloc異常的相關資訊。
不同的C++編譯器,new關鍵字申請動態記憶體失敗時表現不同。
工程實踐中,為了在不同C++編譯器間統一new關鍵字的行為,提高代碼的可移植性,解決方案如下:
A、重新定義全域的new/delete實現,不拋出任何異常;自訂new_handler函數,不拋出任何異常(不推薦)。
B、在類內重載new/delete操作符,不拋出任何異常。
C、單次動態記憶體分配時使用nothrow參數,指明new不拋出異常。
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <new>using namespace std;class Test{ int m_data;public: Test() { cout << "Test()" << endl; m_data = 0;//異常 } ~Test() { cout << "~Test()" << endl; } void* operator new (unsigned int size) { cout << "operator new: " << size << endl; // return malloc(size); return NULL; } void operator delete (void* p) { cout << "operator delete: " << p << endl; free(p); } void* operator new[] (unsigned int size) { cout << "operator new[]: " << size << endl; // return malloc(size); return NULL; } void operator delete[] (void* p) { cout << "operator delete[]: " << p << endl; free(p); }};int main(int argc, char *argv[]){ Test* p = new Test(); cout << p << endl; delete p; return 0;}// output:// operator new: 4// Test()// 異常
上述代碼在執行new操作符函數後會調用Test建構函式,並在初始化m_data成員變數時拋出異常。為了確保不同C++編譯器在調用new關鍵字時具有相同的行為,需要在new失敗時不拋出異常,因此需要在new操作符增加函數的異常聲明。
#include <iostream>#include <cstdlib>#include <new>using namespace std;class Test{ int m_data;public: Test() { cout << "Test()" << endl; m_data = 0;//異常 } ~Test() { cout << "~Test()" << endl; } void* operator new (unsigned int size) throw() { cout << "operator new: " << size << endl; // return malloc(size); return NULL; } void operator delete (void* p) { cout << "operator delete: " << p << endl; free(p); } void* operator new[] (unsigned int size) throw() { cout << "operator new[]: " << size << endl; // return malloc(size); return NULL; } void operator delete[] (void* p) { cout << "operator delete[]: " << p << endl; free(p); }};int main(int argc, char *argv[]){ Test* p = new Test(); cout << p << endl; delete p; p = new Test[5]; cout << p << endl; delete [] p; return 0;}// output:// operator new: 4// 0// operator new[]: 24// 0
上述代碼對Test類的new和delete關鍵字進行了重載,統一了new失敗時的行為。
#include <iostream>using namespace std;int main(int argc, char *argv[]){ //不拋出異常 int* p = new(nothrow) int[1000000000]; cout << "p = " << p << endl; delete [] p; int array[2] = {0}; struct Test { int x; int y; }; //在棧空間建立對象 Test* pTest = new(array) Test(); pTest->x = 100; pTest->y = 200; cout << array[0] << endl; cout << array[1] << endl; //顯示析構 pTest->~Test(); return 0;}// output:// p = 0// 100// 200
上述代碼中使用nothrow關鍵字對象new進行限制,確保new建立對象失敗時不會拋出異常。new關鍵字也可以指定建立對象的地址空間,比如棧空間。
7、C++編譯器對new關鍵字的實現
不是所有的C++編譯器都遵循C++標準規範,C++編譯器可能重新定義new關鍵字的實現,並在實現中拋出bad_alloc異常。VC++編譯器對new關鍵字進行了重定義,new關鍵字在new.cpp檔案中進行了實現。
#ifdef _SYSCRT#include <cruntime.h>#include <crtdbg.h>#include <malloc.h>#include <new.h>#include <stdlib.h>#include <winheap.h>#include <rtcsup.h>#include <internal.h>void * operator new( size_t cb ){ void *res; for (;;) { // allocate memory block res = _heap_alloc(cb); // if successful allocation, return pointer to memory if (res) break; // call installed new handler if (!_callnewh(cb)) break; // new handler was successful -- try to allocate again } RTCCALLBACK(_RTC_Allocate_hook, (res, cb, 0)); return res;}#else /* _SYSCRT */#include <cstdlib>#include <new>_C_LIB_DECLint __cdecl _callnewh(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc);_END_C_LIB_DECLvoid *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc) { // try to allocate size bytes void *p; while ((p = malloc(size)) == 0) if (_callnewh(size) == 0) { // report no memory static const std::bad_alloc nomem; _RAISE(nomem); } return (p); }/* * Copyright (c) 1992-2002 by P.J. Plauger. ALL RIGHTS RESERVED. * Consult your license regarding permissions and restrictions. V3.13:0009 */#endif /* _SYSCRT */
上述代碼顯示,在new失敗時預設拋出bad_alloc異常。
C++語言學習(十八)——異常處理