標籤:end 恢複 成員 ios cal private call 程式設計 實現
衍生類別對象包含從基類繼承類的資料成員,他們構成了“基類子物件”
基類中的私人成員,不允許在衍生類別成員函數中被訪問,也不允許衍生類別的對象訪問他們;
真正體現基類私人,對衍生類別也不開放其許可權;
基類中的公有成員:
若是public繼承,則成為衍生類別的公有成員,既可以在衍生類別成員函數中訪問,
也可以被衍生類別的對象訪問;
若是private繼承方式,則只能供衍生類別成員函數訪問,不能被衍生類別的對象訪問;
#include <iostream>using namespace std;class B{public: void f() { cout << "in B::f()..." << endl; }};class D1 :public B {};class D2 :private B{public: void g() { cout << "in D2::g(),calling f()..." << endl; f();//私人繼承時,基類介面在子類成員函數中可以使用; }};int main(){ cout << "in main()..." << endl; D1 obj1; cout << "calling obj1.f()..." << endl; D2 obj2; cout << "calling obj2.g()..." << endl; obj2.g(); //error f()為私人繼承,所以obj2.f()//基類介面不允許子類對象調用;}
重寫與重載的區別:
函數重載要求函數名字必須一樣,函數的參數要求不一樣;
而函數的重寫則是函數名字和函數的參數必須都一樣;
基類已定義的成員函數,在衍生類別中可以重新定義它,這被稱為函數重寫(override)
重寫發生時,基類中該成員函數的其他重載函數都將被屏蔽,不能提供給衍生類別對象使用;
可以在衍生類別中使用using 類名::成員函數名;在衍生類別中恢複指定的基類成員函數(即去掉屏蔽),使它重新可以使用;
#include <iostream>using namespace std;class T {};class B{public: void f() { cout << "B::f()\n"; } void f(int i) { cout << "B::f(" << i << ")\n"; } void f(double d) { cout << "B::f(" << d << ")\n"; } void f(T) { cout << "B::f(T)\n"; }};class D1 :public B{public: void f(int i) { cout << "D1::f(" << i << ")\n"; }};int main(){ D1 d; d.f(10); d.f(4.9);//編譯警告,會執行自動類型轉換 //d.f();//被屏蔽,編譯錯誤 //d.f(T());//被屏蔽,編譯錯誤 //f()被重寫,故無法訪問基類中同名的成員函數;其成員函數會被屏蔽掉; return 0;}
如果想要衍生類別中依然可以訪問基類同名的成員函數,可以恢複基類中成員函數,方法如下:
在衍生類別中添加using B::f;就可以實現;
class D1 : public B{public: using B::f;//使用using基類名::函數名;恢複基類函數 void f(int i) { cout << "D1::f(" << i << ")\n"; }};
C++程式設計方法3:函數重寫