c++ 字串常量

來源:互聯網
上載者:User

標籤:div   str   static   int   mod   問題:   動態   class   name   

字串常量。之所以稱之為常量,由於它可一看作是一個沒有命名的字串且為常量,存放在待用資料區。
這裡說的待用資料區,是相對於堆、棧等動態資料區而言的。
待用資料區存放的是全域變數和靜態變數。從這一點上來說,字串常量又能夠稱之為一個無名的靜態變數,
由於"Hello world!"這個字串在函數 s1和s2 中都引用了。但在記憶體中卻僅僅有一份拷貝,這與靜態變數性質相當神似。
char *c="chenxi";
書上說: "chenxi"這個字串被當作常量並且被放置在此程式的記憶體靜態區。
那一般的int i=1;
1也是常量,為什麼1就不被放置在此程式的記憶體靜態區了呢?
請高手指點。
全部的字元竄常量都被放在靜態記憶體區
由於字串常量非常少須要改動。放在靜態記憶體區會提高效率
例:
<span style="font-size:18px;">char str1[] = "abc";char str2[] = "abc";const char str3[] = "abc";const char str4[] = "abc";const char *str5 = "abc";const char *str6 = "abc";char *str7 = "abc";char *str8 = "abc";cout << ( str1 == str2 ) << endl;cout << ( str3 == str4 ) << endl;cout << ( str5 == str6 ) << endl;cout << ( str7 == str8 ) << endl;</span>

結果是:0 0 1 1
str1,str2,str3,str4是陣列變數。它們有各自的記憶體空間;

而str5,str6,str7,str8是指標,它們指向同樣的常量地區。


問題的引入:
看看以下的程式的輸出:
#include <stdio.h>char *returnStr(){ char *p="hello world!"; return p;}int main(){ char *str=NULL;//一定要初始化,好習慣 str=returnStr(); printf("%s\n", str);  return 0;}

這個沒有不論什麼問題。由於"hello world!"是一個字串常量,存放在待用資料區。
把該字串常量存放的待用資料區的首地址賦值給了指標。
所以returnStr函數退出時。該該字串常量所在記憶體不會被回收。故可以通過指標順利無誤的訪問。



可是,以下的就有問題:

#include <stdio.h>char *returnStr(){ char p[]="hello world!"; return p;}int main(){ char *str=NULL;//一定要初始化,好習慣 str=returnStr(); printf("%s\n", str);  return 0;}
"hello world!"是一個字串常量,存放在待用資料區,沒錯。
可是把一個字串常量賦值給了一個局部變數(char []型數組),該局部變數存放在棧中,
這樣就有兩塊內容一樣的記憶體,也就是說“char p[]="hello world!";”這條語句讓“hello world!”這個字串在記憶體中有兩份拷貝,一份在動態分配的棧中,還有一份在靜態儲存區。這是與前者最本質的差別,
當returnStr函數退出時,棧要清空,局部變數的記憶體也被清空了。
所以這時的函數返回的是一個已被釋放的記憶體位址。所以列印出來的是亂碼。

假設函數的返回值非要是一個局部變數的地址,那麼該局部變數一定要申明為static類型。

例如以下:

#include <stdio.h>char *returnStr(){ static char p[]="hello world!"; //存放在靜態儲存區 return p;}int main(){ char *str=NULL; str=returnStr(); printf("%s\n", str); return 0;}


c++ 字串常量

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