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1、模板的概念
為求兩個數的最大值,定義MAX()函數,需要對不同的資料類型分別定義不同重載(Overload)版本。
//函數1.int max(int x,int y);{return(x>y)?x:y ;}//函數2.float max( float x,float y){return (x>y)? x:y ;}//函數3.double max(double x,double y){return (c>y)? x:y ;}
但如果在主函數中,我們分別定義了 char a,b; 那麼在執行max(a,b);時 程式就會出錯,因為我們沒有定義char類型的重載版本。
現在,我們再重新審視上述的max()函數,它們都具有同樣的功能,即求兩個數的最大值,能否唯寫一套代碼解決這個問題呢?這樣就會避免因重載函數定義不 全面而帶來的調用錯誤。
為解決上述問題C++引入模板機制,模板定義:模板就是實現代碼重用機制的一種工具,它可以實作類別型參數化,即把類型定義為參數, 從而實現了真正的代碼可重用性。模版可以分為兩類,一個是函數模版,另外一個是類模版。
2、函數模板的寫法
函數模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typename T>傳回型別 函數名(形參表){
//函數定義體
}
說明: template是一個聲明模板的關鍵字,表示聲明一個模板關鍵字class不能省略,如果類型形參多餘一個 ,每個形參前都要加class <類型 形參表>可以包含基礎資料型別 (Elementary Data Type)可以包含類類型.
請看以下程式:
//Test.cpp#include <iostream>using std::cout;using std::endl;//聲明一個函數模版,用來比較輸入的兩個相同資料類型的參數的大小,class也可以被typename代替,//T可以被任何字母或者數字代替。template <class T>T min(T x,T y){ return(x<y)?x:y; }int main(){ int n1=2, n2=10; double d1=1.5, d2=5.6; cout<< "較小整數:"<<min(n1,n2)<<endl; cout<< "較小實數:"<<min(d1,d2)<<endl; system("PAUSE");}
程式運行結果:
較小整數:2較小實數:1.5
程式分析:main()函數中定義了兩個整型變數n1 , n2 兩個雙精確度類型變數d1 , d2然後調用min( n1, n2); 即執行個體化函數模板T min(T x, T y)其中T為int型,求出n1,n2中的最小值.同理調用min(d1,d2)時,求出d1,d2中的最小值.
3、類模板的寫法
定義一個類模板:
Template < class或者也可以用typename T >class類名{ //類定義......};
說明:其中,template是聲明各模板的關鍵字,表示聲明一個模板,模板參數可以是一個,也可以是多個。
例如:定義一個類模板:
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH#define ClassTemplate_HHtemplate<typename T1,typename T2>class myClass{private: T1 I; T2 J;public: myClass(T1 a, T2 b);//Constructor void show();};//這是建構函式//注意這些格式template <typename T1,typename T2>myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}//這是void show();template <typename T1,typename T2>void myClass<T1,T2>::show(){ cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl;}#endif
// Test.cpp#include <iostream>#include "ClassTemplate.h"using std::cout;using std::endl;int main(){ myClass<int,int> class1(3,5); class1.show(); myClass<int,char> class2(3,‘a‘); class2.show(); myClass<double,int> class3(2.9,10); class3.show(); system("PAUSE");}
程式運行結果:
I=3, J=5I=3, J=aI=2.9, J=10
4、非類型模版參數
一般來說,非類型模板參數可以是常整數(包括枚舉)或者指向外部連結化物件的指標。
那麼就是說,浮點數是不行的,指向內部連結化物件的指標是不行的。
template<typename T, int MAXSIZE>class Stack{Private: T elems[MAXSIZE];
...};int main(){ Stack<int, 20> int20Stack; Stack<int, 40> int40Stack;…};
5、使用模板類型
有時模板類型是一個容器或類,要使用該類型下的類型可以直接調用,以下是一個可列印STL中順序和鏈的容器的模板函數
template <typename T>void print(T v){ T::iterator itor; for (itor = v.begin(); itor != v.end(); ++itor) { cout << *itor << " "; } cout << endl;}int main(int argc, char **argv)
{ list<int> l; l.push_back(1); l.push_front(2); if(!l.empty()) print(l);
vector<int> vec; vec.push_back(1); vec.push_back(6); if(!vec.empty()) print(vec);}
結果:
2 11 6
6、模板的特化
如果我們打算給模板函數(類)的某個特定類型寫一個函數,就需要用到模板的特化,比如我們打算用 long 類型調用 max 的時候,返回小的值(原諒我舉了不恰當的例子):
template<> // 這代表了下面是一個模板函數long max<long>( long a, long b ) // 對於 vc 來說,這裡的 <long> 是可以省略的{ return a > b ? b : a;}
實際上,所謂特化,就是代替編譯器完成了對指定類型的特化工作,現代的模板庫中,大量的使用了這個技巧。
對於偏特化,則只針對模板類型中部分類型進行特化,如
template<T1, T2>class MyClass;
template<T1, T2>class MyCalss<int, T2>//偏特化
7、仿函數
仿函數就是能像函數一樣工作的東西:
void dosome(int i)
這個 dosome 是一個函數,我們可以這樣來使用它: dosome(5);
那麼,有什麼東西可以像這樣工作嗎?
答案1:重載了 () 操作符的對象,因此,這裡需要明確兩點:
1 仿函數不是函數,它是個類;
2 仿函數重載了()運算子,使得它的對你可以像函數那樣子調用(代碼的形式好像是在調用比如:
struct DoSome { void operator()( int i ); } DoSome dosome;
這裡類(對 C++ 來說,struct 和類是相同的) 重載了 () 操作符,因此它的執行個體 dosome 可以這樣用 dosome(5); 和上面的函數調用一模一樣,不是嗎?所以 dosome 就是一個仿函數了。
實際上還有答案2:
函數指標指向的對象。
typedef void( *DoSomePtr )( int ); typedef void( DoSome )( int ); DoSomePtr *ptr=&func; DoSome& dosome=*ptr; dosome(5); // 這裡又和函數調用一模一樣了。
當然,答案3 成員函數指標指向的成員函數就是意料之中的答案了。
8、仿函數的用處
不管是對象還是函數指標等等,它們都是可以被作為參數傳遞,或者被作為變數儲存的。因此我們就可以把一個仿函數傳遞給一個函數,由這個函數根據需要來調用這個仿函數(有點類似回調)。
STL 模板庫中,大量使用了這種技巧,來實現庫的“靈活”。
比如:
for_each, 它的原始碼大致如下:
template< typename Iterator, typename Functor >void for_each( Iterator begin, Iterator end, Fucntor func ){ for( ; begin!=end; begin++ ) func( *begin );}
這個 for 迴圈遍曆了容器中的每一個元素,對每個元素調用了仿函數 func,這樣就實現了 對“每個元素做同樣的事”這樣一種編程的思想。
特別的,如果仿函數是一個對象,這個對象是可以有成員變數的,這就讓 仿函數有了“狀態”,從而實現了更高的靈活性。
c++ --> 模板(二)