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C# 是一種物件導向的程式設計語言。在物件導向的程式設計方法中,程式由各種相互互動的對象組成。相同種類的對象通常具有相同的類型,或者說,是在相同的 class 中。
例如,以 Rectangle(矩形)對象為例。它具有 length 和 width 屬性。根據設計,它可能需要接受這些屬性值、計算面積和顯示細節。
讓我們來看看一個 Rectangle(矩形)類的實現,並藉此討論 C# 的基本文法
using System;namespace RectangleApplication{ class Rectangle { // 成員變數 double length; double width; public void Acceptdetails() { length = 4.5; width = 3.5; } public double GetArea() { return length * width; } public void Display() { Console.WriteLine("Length: {0}", length); Console.WriteLine("Width: {0}", width); Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea()); } } class ExecuteRectangle { static void Main(string[] args) { Rectangle r = new Rectangle(); r.Acceptdetails(); r.Display(); Console.ReadLine(); } }}
當上面的代碼被編譯和執行時,它會產生下列結果:
Length: 4.5Width: 3.5Area: 15.75
using 關鍵字
在任何 C# 程式中的第一條語句都是:
using System;
using 關鍵字用於在程式中包含命名空間。一個程式可以包含多個 using 語句。
class 關鍵字
class 關鍵字用於聲明一個類。
C# 中的注釋
注釋是用於解釋代碼。編譯器會忽略注釋的條目。在 C# 程式中,多行注釋以 /* 開始,並以字元 */ 終止,如下所示:
/* This program demonstratesThe basic syntax of C# programming Language */
單行注釋是用 ‘//‘ 符號表示。例如:
}//end class Rectangle
成員變數
變數是類的屬性或資料成員,用於儲存資料。在上面的程式中,Rectangle 類有兩個成員變數,名為 length 和 width。
成員函數
函數是一系列執行指定任務的語句。類的成員函數是在類內聲明的。我們舉例的類 Rectangle 包含了三個成員函數:AcceptDetails、GetArea 和 Display。
執行個體化一個類
在上面的程式中,類 ExecuteRectangle 是一個包含 Main() 方法和執行個體化 Rectangle 類的類。
標識符
標識符是用來識別類、變數、函數或任何其它使用者定義的項目。在 C# 中,類的命名必須遵循如下基本規則:
- 標識符必須以字母開頭,後面可以跟一系列的字母、數字( 0 - 9 )或底線( _ )。標識符中的第一個字元不能是數字。
- 標識符必須不包含任何嵌入的空格或符號,比如 ? - +! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ‘ / \。但是,可以使用底線( _ )。
- 標識符不能是 C# 關鍵字。
C# 關鍵字
關鍵字是 C# 編譯器預定義的保留字。這些關鍵字不能用作標識符,但是,如果您想使用這些關鍵字作為標識符,可以在關鍵字前面加上 @ 字元作為首碼。
在 C# 中,有些標識符在代碼的上下文中有特殊的意義,如 get 和 set,這些被稱為內容關鍵字(contextual keywords)。
下表列出了 C# 中的保留關鍵字(Reserved Keywords)和內容關鍵字(Contextual Keywords):
| 保留關鍵字 |
| abstract |
as |
base |
bool |
break |
byte |
case |
| catch |
char |
checked |
class |
const |
continue |
decimal |
| default |
delegate |
do |
double |
else |
enum |
event |
| explicit |
extern |
false |
finally |
fixed |
float |
for |
| foreach |
goto |
if |
implicit |
in |
in (generic
modifier) |
int |
| interface |
internal |
is |
lock |
long |
namespace |
new |
| null |
object |
operator |
out |
out
(generic
modifier) |
override |
params |
| private |
protected |
public |
readonly |
ref |
return |
sbyte |
| sealed |
short |
sizeof |
stackalloc |
static |
string |
struct |
| switch |
this |
throw |
true |
try |
typeof |
uint |
| ulong |
unchecked |
unsafe |
ushort |
using |
virtual |
void |
| volatile |
while |
|
|
|
|
|
| 內容關鍵字 |
| add |
alias |
ascending |
descending |
dynamic |
from |
get |
| global |
group |
into |
join |
let |
orderby |
partial
(type) |
partial
(method) |
remove |
select |
set |
|
|
|
C# 基本文法