C++基礎教程-變數

來源:互聯網
上載者:User

  二、變數 

  程式處理的資料,一般是通過外部鍵盤輸入,先要放到記憶體的不同單元裡,這就是變數,下面我們來看一個練習;

  1、啟動 Geany

  1)點菜單“應用程式-編程-Geany”啟動 Geany ,建立一個 c++ 來源程式;

  2)點菜單“檔案-另存新檔”命令,以“bianliang”為檔案名稱,儲存檔案到自己的檔案夾;

  2、輸入程式碼

  1)在下面的藍色代碼地區裡,輸入一行 int a;

  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main(int argc, char** argv)

  {

      int a;

      return 0;

  } 

  2)這一行定義了一個變數 a,前面的 int 表示是一個存放整數的整型變數,字元型是 char,只能存一個字母,

  這句相當於你有了一個水杯,是小的還是大的,根據需要來買;

  2、給變數賦值

  1)接著按一下斷行符號鍵到下一行,輸入 a = 20;

      int a;

      a = 20; 

  3)這一行是給變數 a 賦值,值最多能取多大要根據變數類型來定,

  相當於往杯子裡倒水,最多裝滿一杯,再多就會溢出來;

  4)再到下一行,輸入 cout << a; 顯示一下 a 的值,相當於把杯子拿起來看看;

      int a;

      a = 20;

      cout << a;

  儲存、編譯、產生,運行一下,看看顯示的結果;

  5)返回後繼續輸入下面的內容,重新給變數賦值,相當於又倒了一杯水;

      int a;

      a = 20;

      cout << a << endl;

      a = 6;

      cout << a; 

  6)儲存、編譯、產生、運行後,這時 a 裡存放的就是 6 了;

  7)總的來說,變數就像一個盒子,裡面可以裝東西,可以重複使用,但是後裝的內容會覆蓋前面的;

  定義和賦值可以一塊兒進行,例如 int a = 20; 也是很好的;

  #include <iostream>

  using namespace std;

  int main(int argc, char** argv)

  {

      int a;

      a = 20;

      cout << a << endl;

      a = 6;

      cout << a;

      return 0;

  } 

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