二、變數
程式處理的資料,一般是通過外部鍵盤輸入,先要放到記憶體的不同單元裡,這就是變數,下面我們來看一個練習;
1、啟動 Geany
1)點菜單“應用程式-編程-Geany”啟動 Geany ,建立一個 c++ 來源程式;
2)點菜單“檔案-另存新檔”命令,以“bianliang”為檔案名稱,儲存檔案到自己的檔案夾;
2、輸入程式碼
1)在下面的藍色代碼地區裡,輸入一行 int a;
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
int a;
return 0;
}
2)這一行定義了一個變數 a,前面的 int 表示是一個存放整數的整型變數,字元型是 char,只能存一個字母,
這句相當於你有了一個水杯,是小的還是大的,根據需要來買;
2、給變數賦值
1)接著按一下斷行符號鍵到下一行,輸入 a = 20;
int a;
a = 20;
3)這一行是給變數 a 賦值,值最多能取多大要根據變數類型來定,
相當於往杯子裡倒水,最多裝滿一杯,再多就會溢出來;
4)再到下一行,輸入 cout << a; 顯示一下 a 的值,相當於把杯子拿起來看看;
int a;
a = 20;
cout << a;
儲存、編譯、產生,運行一下,看看顯示的結果;
5)返回後繼續輸入下面的內容,重新給變數賦值,相當於又倒了一杯水;
int a;
a = 20;
cout << a << endl;
a = 6;
cout << a;
6)儲存、編譯、產生、運行後,這時 a 裡存放的就是 6 了;
7)總的來說,變數就像一個盒子,裡面可以裝東西,可以重複使用,但是後裝的內容會覆蓋前面的;
定義和賦值可以一塊兒進行,例如 int a = 20; 也是很好的;
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
int a;
a = 20;
cout << a << endl;
a = 6;
cout << a;
return 0;
}