關於這個問題是引起來源於一則面試問題:引用型成員變數如何初始化?
回答的不是很確定,於是對這個問題研究一下。
1、普通的變數:一般不考慮啥效率的情況下 可以在建構函式中進行賦值。考慮一下效率的可以再建構函式的初始化列表中進行。
class CA
{
public:
int data;
……
public:
CA();
……
};
CA::CA():data(0)//……#1……初始化列表方式
{
//data = 0;//……#1……賦值方式
};
2、static 靜態變數:
static變數屬於類所有,而不屬於類的對象,因此不管類被執行個體化了多少個對象,該變數都只有一個。在這種性質上理解,有點類似於全域變數的唯一性。
class CA
{
public:
static int sum;
……
public:
CA();
……
};
int CA::sum=0;//……#2……類外進行初始化
3、const 常量變數:
const常量需要在聲明的時候即初始化。因此需要在變數建立的時候進行初始化。一般採用在建構函式的初始化列表中進行。
class CA
{
public:
const int max;
……
public:
CA();
……
};
CA::CA():max(100)
{
……
}
4、Reference 引用型變數:
引用型變數和const變數類似。需要在建立的時候即進行初始化。也是在初始化列表中進行。但需要注意用Reference類型。
class CA
{
public:
int init;
int& counter;
……
public:
CA();
……
};
CA::CA():counter(&init)
{
……
}
5、const static integral 變數:
對於既是const又是static 而且還是整形變數,C++是給予特權的。可以直接在類的定義中初始化。short可以,但float的不可以哦。
class CA
{
public:
//static const float fmin = 0.0;// only static const integral data members can be initialized within a class
const static int nmin = 0;
……
public:
……
};
總結起來,可以初始化的情況有如下四個地方:
1、在類的定義中進行的,只有const 且 static 且 integral 的變數。
2、在類的建構函式初始化列表中, 包括const對象和Reference對象。
3、在類的定義之外初始化的,包括static變數。因為它是屬於類的唯一變數。
4、普通的變數可以在建構函式的內部,通過賦值方式進行。當然這樣效率不高。