第一種方式 檔案夾與資料庫配合
近來做了不少關於這塊的功能 ,隨著網路的飛速發展,網路存取圖片已不再是神話,而成為了一種時尚,如果是你 是用Asp.net開發的話,可能更多的人會考慮使用資料庫儲存圖片的路經,而在檔案夾是儲存圖片的方式。這種方式主要的方法有兩個一個就是怎麼樣讀取圖片,怎麼樣儲存圖上,讀取的話我就不多說的這個是最簡單的了,只要大家把地址=給儲存圖片的對象就行了,在取的時候一般要使用相對位址也就是“~” 如下所示
ImageUrl="../CardDeal/SellCardZhi.jpg' ImageUrl="~/CardDeal/SellCardZhi.jpg'
當然這前面要加上你自己的圖片所在伺服器的檔案夾的名稱
我們來看是一下是怎麼儲存的吧,我常用的一個方法是這樣的
/// <summary> /// 上傳圖片 /// </summary> /// <param name="FUSShopURL">FileUpload對象</param> /// <param name="UpladURL">圖片要放到的目錄名稱</param> /// <returns>如果FileUpload不為空白則返回上傳後的圖片位置,否則返回為空白字元</returns> public static string uploadImage(FileUpload FUSShopURL, string UpladURL) { if (FUSShopURL.HasFile) { //擷取當前的時間,一當作圖片的名字 string fileName = DateTime.Now.ToString("yyyyMMddhhmmss") + DateTime.Now.Millisecond.ToString(); //擷取圖片的副檔名 string Extent = System.IO.Path.GetExtension(FUSShopURL.PostedFile.FileName); //重新命名圖片 fileName += Extent; //設定上傳圖片儲存的檔案夾 string dir = System.Web.HttpContext.Current.Server.MapPath(UpladURL); //指定圖片的路徑及檔案名稱 string path = dir + "\\" + fileName; //把上傳得圖片儲存到指定的檔案加中 FUSShopURL.PostedFile.SaveAs(path); return fileName; } else { return ""; } }
這個方法是與FileUpload控制項 一起使用的,方法很簡單大家一看就明白了。
方法返回的就是一個相對的路經可以直接儲存的資料裡,然後從前台調用就可以了
第二種方式 直接把圖片的Base64String碼進行存取
這種方法很方便,直接轉化一下就行了,不需要書寫很麻煩的路經問題
先看一下是怎麼儲存到資料庫的吧
//選擇圖片 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog(); openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片"; openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*"; if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog()) { try { Bitmap bmp = new Bitmap(openfile.FileName); pictureBox1.Image = bmp; pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; MemoryStream ms = new MemoryStream(); bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); byte[] arr = new byte[ms.Length]; ms.Position = 0; ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length); ms.Close(); //直接返這個值放到資料就行了 pic = Convert.ToBase64String(arr); } catch { } } }
讀取的方法也很簡單, pic就是我們得到的圖片字串只要我們儲存到資料庫裡,從下面的方法裡讀取就可以了
需要注意的地方我都加的有注釋
//載入圖片 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { // pic=........這一句換成從資料庫裡讀取就可以了 //判斷是否為空白,為空白時的不執行 if (!string.IsNullOrEmpty(pic)) { //直接返Base64碼轉成數組 byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic); //讀入MemoryStream對象 MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length); memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length); //轉成圖片 Image image = Image.FromStream(memoryStream); //memoryStream.Close();//不要加上這一句否則就不對了 // 將圖片放置在 PictureBox 中 this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; this.pictureBox1.Image = image; } } catch { } }
大家看一下效果吧
在這裡我們只要單擊選擇圖片直接就可以更換。這些很簡單但是我個人感覺還是很常用的,而且網上關於這塊的例子著實不少,不過真正能幫上忙的還真不多,因為我們的好幾個項目裡用到了這些方法,或多或少的還是有些員工不怎麼會, 在這裡貼一貼方便新手查看吧。呵呵
下面的本例子的所有代碼
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Linq;using System.Text;using System.Windows.Forms;using System.IO;using System.Threading;namespace WindowsFormsApplication1{ public partial class Form1 : Form { public Form1() { InitializeComponent(); } string pic = ""; //載入圖片 private void Form1_Load(object sender, EventArgs e) { try { if (!string.IsNullOrEmpty(pic)) { byte[] imageBytes = Convert.FromBase64String(pic); MemoryStream memoryStream = new MemoryStream(imageBytes, 0, imageBytes.Length); memoryStream.Write(imageBytes, 0, imageBytes.Length); Image image = Image.FromStream(memoryStream); // 將圖片放置在 PictureBox 中 this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; this.pictureBox1.Image = image; } } catch { } } //選擇圖片 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog(); openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片"; openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*"; if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog()) { try { Bitmap bmp = new Bitmap(openfile.FileName); pictureBox1.Image = bmp; pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; MemoryStream ms = new MemoryStream(); bmp.Save(ms, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif); byte[] arr = new byte[ms.Length]; ms.Position = 0; ms.Read(arr, 0, (int)ms.Length); ms.Close(); pic = Convert.ToBase64String(arr); } catch { } } } }}
第三種方式 讀成二進位後進行存取
先把圖片讀成二進位以後再做處理,這樣快捷而且代碼相對少很多,還有就是感謝下面幾位網友的提醒和建議,在這裡我把我簡單寫的代碼貼一下,怎麼樣儲存到資料庫的方法還是大家自己寫我只提供存取的方法
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { OpenFileDialog openfile = new OpenFileDialog(); openfile.Title = "請選擇用戶端longin的圖片"; openfile.Filter = "Login圖片(*.jpg;*.bmp;*png)|*.jpeg;*.jpg;*.bmp;*.png|AllFiles(*.*)|*.*"; if (DialogResult.OK == openfile.ShowDialog()) { try { //讀成二進位 byte[] bytes = File.ReadAllBytes(openfile.FileName); //直接返這個儲存到資料就行了cmd.Parameters.Add("@image", SqlDbType.Image).Value = bytes; //輸出二進位 在這裡把資料中取到的值放在這裡byte[] bytes=(byte[])model.image; pictureBox1.Image = System.Drawing.Image.FromStream(new MemoryStream(bytes)); this.pictureBox1.SizeMode = PictureBoxSizeMode.Zoom; // 如果儲存成檔案: File.WriteAllBytes(@"d:\text.jpg", bytes); } catch { } } }