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消極式載入,亦稱延遲執行個體化,延遲初始化等,主要表達的思想是,把對象的建立將會延遲到使用時建立,而不是在對象執行個體化時建立對象,即用時才載入。這種方式有助於提高於應用程式的效能,避免浪費計算,節省記憶體的使用等。針對於這種做法,似乎稱之為即用即建立更為合適些。
先來看一下在Framework4.0中如何?消極式載入。
Framework4.0提供了一個封裝類 Lazy<T>,可以輕鬆的實現消極式載入。
///這行代碼錶明:要建立一個消極式載入的字串對象s ///原型為Lazy<T> 對象名=new Lazy<T>(Fun<T>) ///採用泛型委派進行構造,執行個體化此委託時要求必須是傳回值T類型的方法 ///如在本例中,T為string,則TestLazy.GetString方法的傳回值必須也是string類型 Lazy<string> s = new Lazy<string>(TestLazy.GetString);
本例中TestLazy.GetString()方法如下示:
public class TestLazy { public static string GetString() { return DateTime.Now.ToLongTimeString(); } }
可以通過IsValueCreated屬性來確定對象是否已建立,通過Value屬性來擷取當前對象的值。
字串對象消極式載入完整樣本 class Program { static void Main(string[] args) { ///這行代碼錶明:要建立一個消極式載入的字串對象s ///原型為Lazy<T> 對象名=new Lazy<T>(Fun<T>) ///採用泛型委派進行構造,執行個體化此委託時要求必須是傳回值T類型的方法 ///如在本例中,T為string,則TestLazy.GetString方法的傳回值必須也是string類型 Lazy<string> s = new Lazy<string>(TestLazy.GetString); Console.WriteLine(s.IsValueCreated);//返回False Console.WriteLine(s.Value); //返回S的當前值 Console.WriteLine(s.IsValueCreated);//返回True } } public class TestLazy { public static string GetString() { return DateTime.Now.ToLongTimeString(); } }
下面再用一個例子,示範消極式載入。
在這個例子中,使用了BlogUser對象,該對象包含多個Article對象,當載入BlogUser對象時,Article對象並不載入,當需要使用Article對象時,才載入。
包含子物件的消極式載入 class Program { static void Main(string[] args) { BlogUser blogUser = new BlogUser(1); Console.WriteLine("blogUser has been initialized"); foreach (var article in blogUser.Articles.Value) { Console.WriteLine(article.Title); } } } public class BlogUser { public int Id { get; private set; } public Lazy<List<Article>> Articles { get; private set; } public BlogUser(int id) { this.Id = id; Articles =new Lazy<List<Article>>(()=>ArticleServices.GetArticesByID(id)); Console.WriteLine("BlogUser Initializer"); } } public class Article { public int Id { get; set; } public string Title{get;set;} public DateTime PublishDate { get; set; } } public class ArticleServices { public static List<Article> GetArticesByID(int blogUserID) { List<Article> articles = new List<Article> { new Article{Id=1,Title="Lazy Load",PublishDate=DateTime.Parse("2011-4-20")}, new Article{Id=2,Title="Delegate",PublishDate=DateTime.Parse("2011-4-21")}, new Article{Id=3,Title="Event",PublishDate=DateTime.Parse("2011-4-22")}, new Article{Id=4,Title="Thread",PublishDate=DateTime.Parse("2011-4-23")} }; Console.WriteLine("Article Initalizer"); return articles; } }
運行結果示:
最後說一下,消極式載入主要應用情境
當建立一個對象的子物件開銷比較大時,而且有可能在程式中用不到這個子物件,那麼可以考慮用消極式載入的方式來建立子物件。另外一種情況就是當程式一啟動時,需要建立多個對象,但僅有幾個對象需要立即使用,這樣就可以將一些不必要的初始化工作延遲到使用時,這樣可以非常有效提高程式的啟動速度。
這種技術在ORM架構得到了廣泛應用,也並非C#專屬的,比如Java裡的Hibernate架構也使用了這一技術。
C#之消極式載入