C# 屬性與普通欄位變數的區別

來源:互聯網
上載者:User

剛寫程式時總覺得一個欄位就能滿足要求,何必要使用定義起來麻煩的屬性
要get、set的去定義,代碼量還大,真不知道他們的區別和優點
例:

public class myclass
{

   public static string A

   private sting _B="";
   public string Getval
   {
       get { retrun _B ;}
       set { _B = value; }
   }
}

myclass.A 和 myclass.Getval可能實現同樣功能,為什麼一定要用定義屬性?

現在簡單總結下屬性較普通變數的優點:
1、資料安全
   因為A是個公有變數,在類的外部可以任意更改,為了防止因使用者任意更改,可用屬性get、set來限制_B的的唯讀、唯寫或控制_B的最大或最小
   引用一位老兄的簡答:"其實自訂變數已經預設實現了屬性,只是簡單的讀寫而已,我們定義的屬性要在讀寫的基礎上加上更多限制,以後你學的多了就會發現,很多東西都是為了資料安全而加入的,說白了就是限制,例如介面,介面中的方法你必須(注意是必須,強制性的)要實現"
2、OOP和編程的一個原則就是資料封裝,意味著我們不應該將欄位的類型以公開的方式提供給外界
3、其實單純寫程式一點不難,難得是如何設計程式,使代碼簡潔易讀而效率又最高,如何保證程式的安全運行

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