標籤:com 屬性 oba 動態 ras ram env 包含 odi
原文:http://www.cnblogs.com/jailu/archive/2007/07/22/827058.html
using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Reflection;using System.Globalization;using Microsoft.CSharp;using System.CodeDom;using System.CodeDom.Compiler;namespace ConsoleApplication1{ /// <summary> /// C#動態編譯 /// </summary> class Program { static void Main(string[] args) { // 1.CSharpCodePrivoder //提供對C#代碼產生器和代碼編譯器的執行個體的訪問。如果要動態產生VB代碼,可以使用VBCodeProvider。 //CreateCompiler():擷取編譯器的執行個體。 CSharpCodeProvider objCSharpCodePrivoder = new CSharpCodeProvider(); // 2.ICodeComplier //定義用於調用原始碼編譯的介面或使用指定編譯器的CodeDOM樹。 //每種編譯方法都接受指示編譯器的CompilerParameters對象,並返回指示編譯結果的CompilerResults對象。 //CompilerAssemblyFromSource(CompilerParameters option, string source): //使用指定的編譯器,從包含原始碼的字串設定編譯器集。 ICodeCompiler objICodeCompiler = objCSharpCodePrivoder.CreateCompiler(); // 3.CompilerParameters //表示用於調用編譯器的參數。 //ReferencedAssemblies:擷取當前項目所引用的程式集。Add方法為程式集添加引用。 //GenerateExecutable:擷取或設定一個值,該值指示是否產生可執行檔。若此屬性為false,則產生DLL,預設是false。 //GenerateInMemory:擷取或設定一個值,該值指示是否在記憶體中產生輸出。 CompilerParameters objCompilerParameters = new CompilerParameters(); //objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.ReferencedAssemblies.Add("System.dll"); objCompilerParameters.GenerateExecutable = false; objCompilerParameters.GenerateInMemory = true; // 4.CompilerResults //表示從編譯器返回的編譯結果。 //CompiledAssembly:擷取或設定以編譯的程式集,Assembly類型。 CompilerResults cr = objICodeCompiler.CompileAssemblyFromSource(objCompilerParameters, GenerateCode()); //5.產生的程式集 if (cr.Errors.HasErrors) { Console.WriteLine("編譯錯誤:"); foreach (CompilerError err in cr.Errors) { Console.WriteLine(err.ErrorText); } } else { // 通過反射,調用HelloWorld的執行個體 Assembly objAssembly = cr.CompiledAssembly; object objHelloWorld = objAssembly.CreateInstance("DynamicCodeGenerate.HelloWorld"); MethodInfo objMI = objHelloWorld.GetType().GetMethod("OutPut"); Console.WriteLine(objMI.Invoke(objHelloWorld, null)); } Console.ReadLine(); } static string GenerateCode() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("using System;"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("namespace DynamicCodeGenerate"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("{"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public class HelloWorld"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" public string OutPut()"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" {"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" return \"Hello world!\";"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append(" }"); sb.Append(Environment.NewLine); sb.Append("}"); string code = sb.ToString(); Console.WriteLine(code); Console.WriteLine(); return code; } }}
C#動態編譯