C++學習第5篇-變數範圍及其他資料類型

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1. 段落和局部變數

段落,亦稱混合語句,即由{和}括起來的語句,看作單一的語句執行。


段落是可以嵌套的:


雖然嵌套的層數沒有限制,建議層數在3~4層。


變數的範圍,即變數的可視範圍,在段落中聲明的變數稱作局部變數。


如所示,nValue和dValue都屬於局部變數,是說明不同段落的變數訪問:


段落的外部不能訪問內部的變數,若內部的變數與外部變數同名,內部的覆蓋外部的變數:


2. 全域變數

聲明在段落以外的變數稱為全域變數,擁有程式級有效範圍。

全域變數可以跨過多個檔案,通過前置聲明或標頭檔,使用extern關鍵字;


使用標頭檔的,一般是全域變數用在多於2個檔案中:


注意:1)盡量避免局部變數和全域變數同名;

2)除非是真正需要,才使用全域變數;因為全域變數可以在任何程式中修改它的值。

3. 檔案範圍和static關鍵字

檔案範圍,即變數僅僅在聲明的檔案中使用;通過static關鍵字聲明;


自動持續變數,即其所在有效範圍退出後,其值還原;

固定持續變數,即使其所在有效範圍退出,程式運行期間,其值保持為最新:


4. 類型轉換

1)變數賦值時,很多時候為隱式轉換;類型的轉換順序:

Long double (highest)
Double
Float
Unsigned long int
Long int
Unsigned int
Int (lowest)

2)物件類型轉換,第二種為顯式轉換:

建議使用:static_cast來進行安全類型轉換;


5. 枚舉類型

枚舉屬於自訂資料類型,每個枚舉的值對應了一個符號常量;使用enum關鍵字


定義枚舉,知道聲明枚舉變數時,才分配記憶體空間;

每個枚舉都相當於一個整型值:


可以顯示賦予枚舉一個常量數值,若為空白的,後一個值比前一個值大1;

枚舉作為單一類型,重新給變數賦值其他枚舉,會產生編譯錯誤;

枚舉比數值更有描述性,並且可以在調試中顯示,比較實用。

6. 類型別名-typedef

使用typedef關鍵字定義類型的別名:


使用類型別名,可以隱藏類型的多於描述,如跨平台位元組數:


7. 結構體類型

結構體類型屬於彙總類型,不同資料類型組合一起;


可以通過成員選取器'.'來訪問結構體的成員;


結構體變數可以作為函數參數傳遞,如:


結構體內亦可以包含其他結構體:

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