最近在看些c#的代碼,發現很多是以前沒有接觸到了,只能上網查,把比較好的整理下來。經常碰到同時需要對某個資料進行操作,或者對某個檔案進行讀寫操作,對於這些操作我們以前往往不能很好的進行處理,自從C#語言中引入了lock這個關鍵字,以上問題就比較容易予以解決了,下面就是一段簡單的代碼。
public class AccessControl()
{
private static object privateObjectLock = new object();
public static AccessResult()
{
lock(privateObjectLock)
{
//資料動作陳述式 www.elvin.com
}
}
}
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C#多線程中lock的用法
在做郵箱接收網關的時候遇到了以下的需求,要求為每一個郵箱開啟一個接收線程,從POP3伺服器上收取,然後將郵件存放到統一的FTP伺服器上,要求郵件按收接順充從1開始順充編號。
我實現的方法為,為每個郵箱new出執行個體,然後分別賦給POP3郵箱地址,使用者名稱,密碼等參數。這裡涉及到一個編號同步的問題,因為每個內送郵件的線程都是自己執行,所以取得編號並且遞增這個動作是互斥的。
以一個靜態變數表示編號如下
class EmailInfo
{
public static int CurrentNumber;
}
那在當前線程取得這個步驟為
_CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber;
雖然此為一句,但在電腦運行時卻分為多步,如下
EmialInfo.CurrentNumber加1--EmailInfo.CurrentNumber傳回值給_CurrentNumber
,也許線程1執行了EmailInfo.CurrentNumber加1 的操作,但還沒有取得傳回值,此時線程2又執行了EmailInfo.CurrentNumber加1的操作,然後又線程1,線程2取得了傳回值就是一樣的,這樣就失去了按順序遞增的作用。
此時尋找了網上有關線程同步的方法,其實用lock語句鎖住遞增的那一段即可。而介紹的相關用法為
lock(this)
{
_CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber;
}
本以為這樣就可以成功,誰知道還是無效,反覆尋找才發現沒弄清楚lock的用法。因為網上所講的資料,舉的例子比較簡單,是直接new 出一個對像,然後為對像的一個函數建立了多個線程運行,所以它的同步只要lock住this即它自己就行了。因為此時只有一個執行個體在運,而我是new 出了多個對像,lock住每個自己的執行個體所以當然無效。
所以自然想了一個解決方案,就lock住相同的一個執行個體就行了。因為我每個郵件接收線程的參數都是不同的,所以還是new出幾個實像,但lock的方法改為如下
先為EmailInfo加一個靜態變數
class EmailInfo
{
public static object syncRoot = new object();
public static int CurrentNumber;
}
然後lock改為
lock(EmailInfo.syncRoot)
{
_CurrentNumber=++EmailInfo.CurrentNumber;
}
即可實現想要的效果了。