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原文:C#將dll打包到程式中
最近比較懶,加上內容也不多就懶得排版了,字放大了,看起來應該方便一點
直接進入主題
先來看一個栗子,假設現在有一個第三方dll
namespace TestLibrary1{ public class Test { public void Point() { Console.WriteLine("aaabbbccc"); } }}TestLibrary1.dll
在項目中引用,然後調用其中的方法Test,將輸出aaabbbccc
using System;namespace ConsoleApplication5{ class Program { static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); } }}
效果
但是很顯然,當你把程式發給你的客戶的時候必須要攜帶一個dll,否則就會這樣
當程式在運行中,某個程式集載入失敗的時候 會觸發 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
//// 摘要:// 在對程式集的解析失敗時發生。public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;
在這個事件中,可以重新為載入失敗的程式集手動載入
如果你將dll作為資源檔打包的你的應用程式中(或者類庫中)
就可以在硬碟載入失敗的時候 從資源檔中載入對應的dll
就像這樣:
class Program{ static Program() {
//這個綁定事件必須要在引用到TestLibrary1這個程式集的方法之前,注意是方法之前,不是語句之間,就算語句是在方法最後一行,在進入方法的時候就會載入程式集,如果這個時候沒有綁定事件,則直接拋出異常,或者程式終止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //擷取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //讀取資源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//載入資源檔中的dll,代替載入失敗的程式集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } //程式進入方法之前會載入程式集,當程式集載入失敗,則會進入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); }}
這樣就軟體以一個exe單獨運行了
以上都是我網上看來了...................
不過如果我有很多dll怎麼辦,總不至於每一個dll寫一個分支吧?
所以我準備寫一個通用的資源dll載入類
原理蠻簡單的,主要是通過StackTrace類擷取調用RegistDLL方法的對象,擷取到對方的程式集
然後通過Assembly.GetManifestResourceNames()擷取所有資源的名稱
判斷尾碼名".dll"(這一步可以自由發揮),然後載入,以載入的程式集的名稱為key儲存到一個字典中
並綁定AppDomain.AssemblyResolve事件
在程式集載入失敗時,從字典中查詢同名程式集,如果有,直接從字典中載入
代碼如下:
using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Reflection;namespace blqw{ /// <summary> 載入資源中的動態連結程式庫(dll)檔案 /// </summary> static class LoadResourceDll { static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>(); static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>(); static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //程式集 Assembly ass; //擷取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; //判斷Dlls集合中是否有已載入的同名程式集 if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null) { Dlls[assName] = null;//如果有則置空並返回 return ass; } else { throw new DllNotFoundException(assName);//否則拋出載入失敗的異常 } } /// <summary> 註冊資源中的dll /// </summary> public static void RegistDLL() { //擷取調用者的程式集 var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly; //判斷程式集是否已經處理 if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName)) { return; } //程式集加入已處理集合 Assemblies.Add(ass.FullName, null); //綁定程式集載入失敗事件(這裡我測試了,就算重複綁也是沒關係的) AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve; //擷取所有資源檔檔案名稱 var res = ass.GetManifestResourceNames(); foreach (var r in res) { //如果是dll,則載入 if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase)) { try { var s = ass.GetManifestResourceStream(r); var bts = new byte[s.Length]; s.Read(bts, 0, (int)s.Length); var da = Assembly.Load(bts); //判斷是否已經載入 if (Dlls.ContainsKey(da.FullName)) { continue; } Dlls[da.FullName] = da; } catch { //載入失敗就算了... } } } } }}LoadResourceDll
代碼下載
C#將dll打包到程式中