C#將dll打包到程式中

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原文:C#將dll打包到程式中

最近比較懶,加上內容也不多就懶得排版了,字放大了,看起來應該方便一點

直接進入主題

先來看一個栗子,假設現在有一個第三方dll

namespace TestLibrary1{    public class Test    {        public void Point()        {            Console.WriteLine("aaabbbccc");        }    }}
TestLibrary1.dll

在項目中引用,然後調用其中的方法Test,將輸出aaabbbccc

using System;namespace ConsoleApplication5{    class Program    {        static void Main(string[] args)        {            var test = new TestLibrary1.Test();            test.Point();            Console.ReadLine();        }    }}

效果

但是很顯然,當你把程式發給你的客戶的時候必須要攜帶一個dll,否則就會這樣

當程式在運行中,某個程式集載入失敗的時候 會觸發  AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve 事件
//// 摘要://     在對程式集的解析失敗時發生。public event ResolveEventHandler AssemblyResolve;

在這個事件中,可以重新為載入失敗的程式集手動載入

如果你將dll作為資源檔打包的你的應用程式中(或者類庫中)

就可以在硬碟載入失敗的時候 從資源檔中載入對應的dll

就像這樣:

class Program{    static Program()    {
//這個綁定事件必須要在引用到TestLibrary1這個程式集的方法之前,注意是方法之前,不是語句之間,就算語句是在方法最後一行,在進入方法的時候就會載入程式集,如果這個時候沒有綁定事件,則直接拋出異常,或者程式終止了 AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += CurrentDomain_AssemblyResolve; } static System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args) { //擷取載入失敗的程式集的全名 var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName; if (args.Name == "TestLibrary1, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null") { //讀取資源 using (var stream = Assembly.GetExecutingAssembly().GetManifestResourceStream("ConsoleApplication5.TestLibrary1.dll")) { var bytes = new byte[stream.Length]; stream.Read(bytes, 0, (int)stream.Length); return Assembly.Load(bytes);//載入資源檔中的dll,代替載入失敗的程式集 } } throw new DllNotFoundException(assName); } //程式進入方法之前會載入程式集,當程式集載入失敗,則會進入CurrentDomain_AssemblyResolve事件 static void Main(string[] args) { var test = new TestLibrary1.Test(); test.Point(); Console.ReadLine(); }}

這樣就軟體以一個exe單獨運行了

以上都是我網上看來了...................

 

不過如果我有很多dll怎麼辦,總不至於每一個dll寫一個分支吧?

所以我準備寫一個通用的資源dll載入類

 

原理蠻簡單的,主要是通過StackTrace類擷取調用RegistDLL方法的對象,擷取到對方的程式集

然後通過Assembly.GetManifestResourceNames()擷取所有資源的名稱

判斷尾碼名".dll"(這一步可以自由發揮),然後載入,以載入的程式集的名稱為key儲存到一個字典中

並綁定AppDomain.AssemblyResolve事件

在程式集載入失敗時,從字典中查詢同名程式集,如果有,直接從字典中載入

代碼如下:

using System;using System.Collections.Generic;using System.Diagnostics;using System.Reflection;namespace blqw{    /// <summary> 載入資源中的動態連結程式庫(dll)檔案    /// </summary>    static class LoadResourceDll    {        static Dictionary<string, Assembly> Dlls = new Dictionary<string, Assembly>();        static Dictionary<string, object> Assemblies = new Dictionary<string, object>();        static Assembly AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)        {            //程式集            Assembly ass;            //擷取載入失敗的程式集的全名            var assName = new AssemblyName(args.Name).FullName;            //判斷Dlls集合中是否有已載入的同名程式集            if (Dlls.TryGetValue(assName, out ass) && ass != null)            {                Dlls[assName] = null;//如果有則置空並返回                return ass;            }            else            {                throw new DllNotFoundException(assName);//否則拋出載入失敗的異常            }        }        /// <summary> 註冊資源中的dll        /// </summary>        public static void RegistDLL()        {            //擷取調用者的程式集            var ass = new StackTrace(0).GetFrame(1).GetMethod().Module.Assembly;            //判斷程式集是否已經處理            if (Assemblies.ContainsKey(ass.FullName))            {                return;            }            //程式集加入已處理集合            Assemblies.Add(ass.FullName, null);            //綁定程式集載入失敗事件(這裡我測試了,就算重複綁也是沒關係的)            AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += AssemblyResolve;            //擷取所有資源檔檔案名稱            var res = ass.GetManifestResourceNames();            foreach (var r in res)            {                //如果是dll,則載入                if (r.EndsWith(".dll", StringComparison.OrdinalIgnoreCase))                {                    try                    {                        var s = ass.GetManifestResourceStream(r);                        var bts = new byte[s.Length];                        s.Read(bts, 0, (int)s.Length);                        var da = Assembly.Load(bts);                        //判斷是否已經載入                        if (Dlls.ContainsKey(da.FullName))                        {                            continue;                        }                        Dlls[da.FullName] = da;                    }                    catch                    {                        //載入失敗就算了...                    }                }            }        }    }}
LoadResourceDll

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