C#前置處理器指令 ,你造嗎??? (●'?'●)

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什麼是c#預先處理指令??用於在 C# 原始碼中嵌入的編譯器命令。 C#前置處理器指令有哪些??

↓↓↓這些就是前置處理器指令啦

 

下面我們一一道來(●‘?‘●)

1.#if ,#elif,#else,endif 

c#編譯的第一步就是預先處理,這一步中,根據來源程式中#開頭的指令(預先處理指令)進行處理。例如:
首先,預先處理首先掃描到#define Debug1,前置處理器得知你定義了Debug1
緊接著,預先處理接著掃描到#if Debug1,因為已經定義了Debug1,所以這個條件成立,前置處理器將
System.Console.WriteLine("我是Debug1(●‘?‘●)")“抽取”,交給後續編譯處理。
前置處理器掃描到 #elif Debug2後 ,忽略了Console.WriteLine("Hello 我是 Debug2");.
掃描到#else 後,將忽略System.Console.WriteLine("啥都不是,所以輸出我啦"); 這個語句,這兩句都不交給編譯器進行編譯。
最終:
經過預先處理後,只有System.Console.WriteLine("我是Debug1(●‘?‘●)");語句被交給編譯器處理產生代碼;其他兩句都沒有交給編譯器,被忽略了,因而不會產生代碼。

備忘:

結合使用 #if 與 #else、#elif、#endif、#define  #undef 指令,可以根據一個或多個符號是否存在來包含或排除代碼。在編譯調試版本的代碼或針對特定配置進行編譯時間,這會很有用。

以 #if 指令開始的條件指令必須用 #endif 指令顯式終止。

 

2. #define ,# undef 指令

使用 #define 可以定義一個符號,並通過將該符號用作運算式傳遞給 #if指令,使該運算式的計算結果為 true

例如:

備忘:

可以定義符號,但是無法對符號賦值。

#define 指令必須在使用任何也不是指令的指令之前出現在檔案中。#define Debug1必須寫在所有using 之前

可以用#undef來取消定義符號。

用 #define 建立的符號的範圍是在其中定義該符號的檔案。

 

#undef 使您可以取消符號的定義,以便通過將該符號用作#if指令中的運算式,使運算式的計算結果為 false

例如:

 

3.#warning 產生警告,#error建置錯誤

包含#warning指令後,編譯器會主動發警告。

包含#error指令後,編譯器會主動發生錯誤。

例如:

 

4.#pragma,#pragma warning

警告可以指出代碼中可能存在的問題,所以是很有用滴。但是,有的警告我們可以合理地忽略,所以有必要關閉掉它們。

使用預先處理指令#pragma 禁用 #warning指令

例如:#pragma warning disable 1030

使用預先處理命令#pragma 還原警告

重新啟用警告仍然是使用#pragma指令,只是在warning後面添加restore選項 

例如:#pragma warning restore 1030

上述兩條指令正好可以將一個特定的代碼塊包圍起來,前提是已知警告不適用於這個代碼塊

例如:

 

5.#line(其實就是更改代碼的行號而已)

#line 使您可以修改編譯器的行號以及(可選)錯誤和警告的檔案名稱輸出。下面的樣本說明如何報告與行號關聯的兩個警告。#line 200 指令強迫行號為 200(儘管預設值為 #7)。另一行 (#9) 作為預設 #line 指令的結果跟在通常序列後。

(下面這段備忘摘自:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/34dk387t(v=vs.80).aspx)

備忘:

#line 指令可能由產生過程中的自動中間步驟使用。例如,如果行從原始的原始碼檔案中移除,但是您仍希望編譯器基於檔案中的原始行號產生輸出,則可以移除行,然後用 #line 類比原始行號。

#line hidden 指令對調試器隱藏若干連續的行,這樣當開發人員在逐句通過代碼時,將會跳過 #line hidden 和下一個 #line 指令(假定它不是另一個 #line hidden 指令)之間的所有行。此選項也可用來使 ASP.NET 能夠區分使用者定義的代碼和電腦產生的程式碼。儘管 ASP.NET 是此功能的主要使用者,但很可能將有更多的源產生器使用它。

#line hidden 指令不會影響錯誤報表中的檔案名稱或行號。即,如果在隱藏塊中遇到錯誤,編譯器將報告當前檔案名稱和錯誤的行號。

#line filename 指令指定您希望出現在編譯器輸出中的檔案名稱。預設情況下,使用原始碼檔案的實際名稱。檔案名稱必須括在雙引號 ("") 中。

原始碼檔案可以具有 #line 指令的任何編號。

 

6.#region ,#endregion

#region#endregion,就是把代碼塊摺疊或者展開,#region後面加上說明的文字,當這組代碼被摺疊起來的時候,我們可以看到#region後面的解說文字

例如:

備忘  #region 塊必須以 #endregion指令終止。

#region 塊不能與 #if塊重疊。但是,可以將 #region 塊嵌套在 #if 塊內,或將 #if 塊嵌套在 #region 塊內。

 

(下面這段摘自:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms173226(v=vs.80).aspx)

7.#pragma checksum

可用於產生源檔案的校正和,以協助調試 ASP.NET 頁。

#pragma checksum "filename" "{guid}" "checksum bytes"
參數
"filename"  

要求監視更改或更新的檔案的名稱。

"{guid}"  

檔案的通用唯一識別碼 (GUID)。

"checksum_bytes"  

十六進位數的字串,表示校正和的位元組。必須是偶數位的十六進位數。奇數位的數字會導致編譯時間警告,從而使指令被忽略。

備忘Visual Studio 調試器使用校正和來確保找到的總是正確的源。編譯器計算源檔案的校正和,然後將輸出發出到程式資料庫 (PDB) 檔案。最後,調試器使用 PDB 來比較它為源檔案計算的校正和。

此解決方案不適用於 ASP.NET 項目,因為算出的是產生的源檔案而不是 .aspx 檔案的校正和。為解決此問題,#pragma checksum 為 ASP.NET 頁提供了校正和支援。

在 Visual C# 中建立 ASP.NET 項目時,產生的源檔案包含 .aspx 檔案(從該檔案產生源檔案)的校正和。然後,編譯器將此資訊寫入 PDB 檔案。

如果編譯器在該檔案中沒有遇到 #pragma checksum 指令,它將計算校正和,然後將算出的值寫入 PDB 檔案。

 

最後:

c#的預先處理命令,它可以用來區分編譯產生的檔案。使用前置處理器指令可以禁止編譯器編譯代碼的某一部分,當您計劃發布多個不同版本的代碼的時候,就可以用到前置處理器指令了。編譯軟體的不同版本時,使用前置處理器指令還可以禁止編譯器編譯於額外功能相關的代碼。另外,在編寫提供調試資訊的代碼時,也可以使用前置處理器指令哦。

 

C#前置處理器指令 ,你造嗎??? (●'?'●)

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