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反射其實就是為了能夠在程式運行期間動態載入一個外部的DLL集合,然後通過某種辦法找到這個DLL集合中的某個空間下的某個類的某個成員(通過反射可以訪問該類所包含的所有成員,不論成員是公有還是私人)
1.運用反射調用其它程式集中的方法:
假設另一個工程中的所有類都編譯到一個dll檔案中了,在這很多的類當中,有一個類叫StringUtil,名稱空間在HSMP.CommonBasic.Common 代碼如下 :
namespace lab.CommonBasic.Common{ class StringUtil { public double GetSum(double x, double y) { return x + y; } }}
編譯後dll檔案的存放路徑是:D:\Test\HSMP.CommonBasic.dll
現在的問題是,如何通過程式調用該dll檔案中的GetSum方法
大概有以下幾步:
//這裡要用LoadFrom,只有在本工程裡添加了該dll的引用後才可以使用Load Assembly objAss = Assembly.LoadFrom(@"D:\Test\HSMP.CommonBasic.dll"); //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil類的全路徑 Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil"); //動態產生類StringUtil的執行個體 object obj = System.Activator.CreateInstance(t); //參數資訊,GetSum需要兩個int參數 System.Type[] paramTypes = new System.Type[2]; paramTypes[0] = System.Type.GetType("System.Int32"); paramTypes[1] = System.Type.GetType("System.Int32"); //找到對應的方法 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello", paramTypes); // 也可以不給型別參數,下面調用時給實參就可以 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello"); //參數值,如果所調用的方法沒有參數,不用寫這些 Object[] parameters = new Object[2]; parameters[0] = 3; parameters[1] = 4; //如果沒有參數,寫null即可。 object objRetval = p.Invoke(obj, parameters);
通過代碼可以看出反射其實很簡單。就是動態類型載入。
以上我們用反射對靜態類型做載入,但如果類是個範型類該怎麼辦呢?其實方法大同小異,只是擷取到類型時需要設定一下實際要使用的類型即可,先看範型類定義:
namespace lab.CommonBasic.Common{ class StringUtil<T,U> { public string GetSum(T x, U y) { return x + " and " + y; } }}
再看反射操作:
... 前面代碼相同 //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil類的全路徑(範型類最後用 `2 標示需要2個範型型別參數) Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil`2"); // 這一步很重要,設定實際的範型類型 t = t.MakeGenericType(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); //動態產生類StringUtil的執行個體 object obj = System.Activator.CreateInstance(t); ... 後面代碼相同
還有一種情況,如果類是常類,但方法是範型方法改怎麼辦?非常簡單:
... 前面代碼相同 //HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil類的全路徑(範型類最後用 `2 標示需要2個範型型別參數) Type t = objAss.GetType("HSMP.CommonBasic.Common.StringUtil`2"); // 這一步要去掉,因為類不是泛型類所以不能給類設定範型類型 //t = t.MakeGenericType(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); ... 中間代碼相同 // 區別在這裡,把類層級的範型類型設定放到方法層級就可以了。 MethodInfo p = t.GetMethod("SayHello"); MethodInfo p = p.MakeGenericMethod(new Type[2] { typeof(string), typeof(string) }); ... 後面代碼相同
2.動態載入, 更改, 增加...某個程式集
下面例子中, ChangeValue類的myValue本是私人欄位,
一般情況下在類外部是不能改它的值的, 但利用反射就能直接存取私人欄位而不需要通過封裝器
class ChangeValue{ // 這是私人欄位 private string myValue; // 一般只有通過這樣的公用屬性外面才可能訪問私人欄位 public ChangeValue(string str) { myValue = str; } public void WriteLine() { Console.WriteLine("MyValue is: " + myValue); }}class Test{ public static void Main(string[] args) { // 正常訪問 ChangeValue cv = new ChangeValue("old value"); cv.WriteLine(); //反射的方法直接存取私人欄位 Type t = cv.GetType(); //得到私人欄位對象並賦值 FieldInfo field = t.GetField("myValue", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); field.SetValue(cv, "new value"); //輸出的是新值 "new value" cv.WriteLine(); }}
打個比方, 你要寫一個播放器, 要支援如mp3, wmv, avi...等格式, 你還希望使用者能自己安裝一個新的格式, 也就是我們常說的外掛程式.
在實現這些, 可能你要將每種格式都寫成單個的解碼程式集, 如 mp3.dll, wmv.dll, avi.dll.... 這樣當播放時, 根據副檔名去動態調用相應的解碼程式集, 那麼這時你就得用反射去動態載入這些dll了.如: Assembly.LoadFile ("...avi.dll"), 然後通過反射可以用avi.dll裡面定義的類了.
C# 反射/映射學習