C# ---- 串口資料 YSI 執行個體

來源:互聯網
上載者:User

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如本文時間 23:05

由於實際裝置使用網路傳輸轉虛擬串口模式,現場安裝之後還是出了問題。

從20:30研究到23:30才終於弄明白

                //開啟新的序列埠串連                sp.Open();                //丟棄來自串列驅動程式的接受緩衝區的資料                sp.DiscardInBuffer();                //丟棄來自串列驅動程式的傳輸緩衝區的資料                sp.DiscardOutBuffer();                //使用緩衝區的資料將指定數量的位元組寫入序列埠                sp.Write(wbb, 0, wbb.Length);                //當前線程掛起500毫秒                System.Threading.Thread.Sleep(20000);                //讀取資料逾時                sp.ReadTimeout = 10000;                //讀取接收資料                sp.Read(rdb, 0, rdb.Length);                //讀取記錄轉換為字串                string[] rdstr = new string[rdb.Length];

這段線程掛起操作,絕不是當擺設的。。。。

如果傳輸資料需要時間,必須延長掛起時間。

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