C#貪吃蛇遊戲之–構想篇(一)

來源:互聯網
上載者:User

    貪吃蛇?對於很多人來說最熟悉不過了,今天就來實現一下這個小遊戲,無聊之時玩之,還是能找得出點樂趣的! : )

    簡單的貪吃蛇遊戲主要包括兩個對象:蛇和食物。

    蛇:

    眾所周知:蛇會爬行、蛇能啃食、蛇會變長、蛇會死亡,而這些,就是組成一條蛇的基本成員了,包括了蛇的特徵,比如長度、運動方向、速度等;還有蛇的行為,蛇會爬會吃會死還有蛇的顯示(Draw)等。

    食物:

    食物類呢就比較簡單了,主要是食物的顯示和消失;如果擴充食物類,可以定義一些食物類型,比如蛇吃到後消短蛇長度的食物、減速食物、加速食物、反向、出現一個障礙物,甚至莫名其妙冒出春哥玉照也不足為奇。天馬行空,你愛怎麼想就加什麼功能進去。

    遊戲規則:

    控制蛇吃螢幕上的食物,吃到變長之,碰到牆壁或者障礙物死亡!就是這麼簡單!

    基本的對象已經有了,還是老樣子,加上邏輯運算判斷+迴圈,一個小遊戲又誕生了!

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