一個用戶端向伺服器端socket發送報文,但是伺服器端限制了發送頻率,假如10秒內只能發送1次,這時用戶端也要相應的做限制,初步的想法是在設定檔中儲存上次最後發送的時間,當前發送時和這個上次最後時間做比較,根據情況馬上發送還是休眠相應的時間。
舉個例子,伺服器發送頻率限制是10秒,上次最後發送時間是10:00:00,有兩種情況:
(1)目前時間是10:00:03,則過7秒後發送;
(2)目前時間是10:02:00,則馬上發送。
App.config
<!--發送頻率限制(秒)--><add key="MsgTimeLimit" value="10"/><!--上次最後發送時間--><add key="LastMsgTime" value="2013-11-1"/>
Test.cs
CancellationTokenSource ct;private void btnOK_Click(object sender, EventArgs e){ btnOK.Enabled = false; Task t = new Task(() => Do(ct)); ct = new CancellationTokenSource(); t.Start(); t.ContinueWith((x) => { this.SafeCall(() => { richTextBox1.AppendText("任務結束\r\n"); btnOK.Enabled = true; }); }); }private void btnCancel_Click(object sender, EventArgs e){ ct.Cancel();}/// <summary>/// 擷取發送剩餘的時間/// </summary>/// <returns></returns>private int GetMsgRestSeconds(){ int msgTimeLimit = 0; //擷取要限制的間隔時間(秒) int.TryParse(AppSettings.GetValue("MsgTimeLimit"), out msgTimeLimit); if (msgTimeLimit == 0) return 0; //最近一次時間 string lastMsgTime = AppSettings.GetValue("LastMsgTime"); DateTime dtLastMsgTime = DateTime.MinValue; DateTime.TryParse(lastMsgTime, out dtLastMsgTime); DateTime dtNow = DateTime.Now; if (dtLastMsgTime == DateTime.MinValue || dtLastMsgTime >= dtNow) return 0; TimeSpan ts = dtNow - dtLastMsgTime; int restSeconds = 0; if (msgTimeLimit > ts.TotalSeconds) { restSeconds = msgTimeLimit - (int)ts.TotalSeconds; restSeconds = restSeconds < 0 ? 0 : restSeconds; } return restSeconds;}
其中
AppSettings.SetValue()和AppSettings.GetValue()方法見:
http://blog.csdn.net/gdjlc/article/details/8284799
SafeCall是個擴充方法
public static void SafeCall(this Control ctrl, Action callback)
{
if (ctrl.InvokeRequired)
ctrl.Invoke(callback);
else
callback();
}
點擊【確認】按鈕執行結果如下:
正在發送第1個客戶...
請等待,暫停 10 秒
正在發送第2個客戶...
請等待,暫停 10 秒
正在發送第3個客戶...
任務結束
過了3秒鐘,點擊【確認】按鈕並在執行完第一個操作按【取消】執行結果如下:
請等待,暫停 7 秒
正在發送第1個客戶...
請等待,暫停 10 秒
正在發送第2個客戶...
任務3取消
任務結束
過了5秒鐘,點擊【確認】按鈕執行結果如下:
請等待,暫停 5 秒
正在發送第1個客戶...
請等待,暫停 10 秒
正在發送第2個客戶...
請等待,暫停 10 秒
正在發送第3個客戶...
任務結束