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什麼是回呼函數(callback)
模組A有一個函數foo,它向模組B傳遞foo的地址,然後在B裡面發生某種事件(event)時,通過從A裡面傳遞過來的foo的地址調用foo,通知A發生了什麼事情,讓A作出相應反應。 那麼我們就把foo稱為回呼函數。
例子:
回呼函數是一個很有用,也很重要的概念。當發生某種事件時,系統或其他函數將會自動調用你定義的一段函數。回呼函數在windows編程使用的場合很多, 比如Hook回呼函數:MouseProc,GetMsgProc以及EnumWindows,DrawState的回呼函數等等,還有很多系統級的回調 過程。本文不準備介紹這些函數和過程,而是談談實現自己的回呼函數的一些經驗。
之所以產生使用回呼函數這個想法,是因為現在使用VC和Delphi混合編程,用VC寫的一個DLL程式進行一些時間比較長的非同步工作,工作完成之後,需 要通知使用DLL的應用程式:某些事件已經完成,請處理事件的後續部分。開始想過使用同步對象,檔案影射,訊息等實現DLL函數到應用程式的通知,後來突 然想到可不可以在應用程式端先寫一個函數,等需要處理後續事宜的時候,在DLL裡直接調用這個函數即可。
於是就動手,寫了個回呼函數的原形。在VC和 Delphi裡都進行了測試
一:聲明回呼函數類型。
vc版
typedef int (WINAPI *PFCALLBACK)(int Param1,int Param2) ;
Delph版
PFCALLBACK = function(Param1:integer;Param2:integer):integer;stdcall;
實際上是聲明了一個返回值為int,傳入參數為兩個int的指向函數的指標。
由於C++和PASCAL編譯器對參數入棧和函數返回的處理有可能不一致,把函數類型用WINAPI(WINAPI宏展開就是__stdcall)或stdcall統一修飾。
二:聲明回呼函數原形
聲明函數原形
vc版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2);
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;stdcall;
以上函數為全域函數,如果要使用一個類裡的函數作為回呼函數原形,把該類函式宣告為靜態函數即可。 [Page]
三: 回呼函數調用調用者
調用回呼函數的函數我把它放到了DLL裡,這是一個很簡單的VC產生的WIN32 DLL.並使用DEF檔案輸出其函數名 TestCallBack。實現如下:
PFCALLBACK gCallBack=0;
void WINAPI TestCallBack(PFCALLBACK Func)
{
if(Func==NULL)return;
gCallBack=Func;
DWORD ThreadID=0;
HANDLE hThread = CreateThread( NULL, NULL, Thread1, LPVOID(0), &ThreadID );
return;
}
此函數的工作把傳入的 PFCALLBACK Func參數儲存起來等待使用,並且啟動一個線程。聲明了一個函數指標PFCALLBACK gCallBack儲存傳入的函數地址。
四: 回呼函數如何被使用:
TestCallBack函數被調用後,啟動了一個線程,作為示範,線程人為的進行了延時處理,並且把線程啟動並執行過程列印在螢幕上.
本段線程的代碼也在DLL工程裡實現
ULONG WINAPI Thread1(LPVOID Param)
{
TCHAR Buffer[256];
HDC hDC = GetDC(HWND_DESKTOP);
[NextPage]
int Step=1;
MSG Msg; [Page]
DWORD StartTick;
//一個延時迴圈
for(;Step<200;Step++)
{
StartTick = GetTickCount();
/*這一段為線程交出部分已耗用時間以讓系統處理其他事務*/
for(;GetTickCount()-StartTick<10;)
{
if(PeekMessage(&Msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE) )
{
TranslateMessage(&Msg);
DispatchMessage(&Msg);
}
} [Page]
/*把運行情況列印到案頭,這是vcbear偵錯工具時最喜歡乾的事情*/
sprintf(Buffer,\"Running %04d\",Step);
if(hDC!=NULL)
TextOut(hDC,30,50,Buffer,strlen(Buffer));
}
/*延時一段時間後調用回呼函數*/
(*gCallback)(Step,1);
/*結束*/
::ReleaseDC (HWND_DESKTOP,hDC);
return 0;
}
五:萬事具備
使用vc和Delphi各建立了一個工程,編寫回呼函數的實現部分
VC版
int WINAPI CBFunc(int Param1,int Param2)
{
int res= Param1+Param2;
TCHAR Buffer[256]=\"\";
sprintf(Buffer,\"callback result = %d\",res);
[NextPage]
MessageBox(NULL,Buffer,\"Testing\",MB_OK); //示範回呼函數被調用
return res; [Page]
}
Delphi版
function CBFunc(Param1,Param2:integer):integer;
begin
result:= Param1+Param2;
TForm1.Edit1.Text:=inttostr(result); / /示範回呼函數被調用
end;
使用靜態串連的方法串連DLL裡的出口函數 TestCallBack,在工程裡添加 Button( 對於Delphi的工程,還需要在Form1上放一個Edit控制項,預設名為Edit1)。
響應ButtonClick事件調用 TestCallBack
TestCallBack(CBFunc) //函數的參數CBFunc為回呼函數的地址
函數調用建立線程後立刻返回,應用程式可以同時幹別的事情去了。現在可以看到螢幕上不停的顯示字串,表示dll裡建立的線程運行正常。一會之後,線程延 時部分結束結束,vc的應用程式彈出MessageBox,表示回呼函數被調用並顯示根據Param1,Param2運算的結果,Delphi的程式 edit控制項裡的文本則被改寫成Param1,Param2 的運算結果。
可見使用回呼函數的編程模式,可以根據不同的需求傳遞不同的回呼函數地址,或者定義各種回呼函數的原形(同時也需要改變使用回呼函數的參數和返回值約 定),實現多種回調事件處理,可以使程式的控制靈活多變,也是一種高效率的,清晰的程式模組之間的耦合方式。在一些非同步或複雜的程式系統裡尤其有用 -- 你可以在一個模組(如DLL)裡專心實現模組核心的商務程序和技術功能,外圍的擴充的功能只給出一個回呼函數的介面,通過調用其他模組傳遞過來的回呼函數 地址的方式,將後續處理無縫地交給另一個模組,隨它按自訂的方式處理。
本文的例子使用了在DLL裡的多線程延時後調用回呼函數的方式,只是為了突出一下回呼函數的效果,其實只要是在本進程之內,都可以隨你高興可以把函數地址傳遞來傳遞去,當成回呼函數使用。
這樣的編程模式原理非常簡單單一:就是把函數也看成一個指標一個地址來調用,沒有什麼別的複雜的東西,僅僅是編程裡的一個小技巧。至於回呼函數模式究竟能為你帶來多少好處,就看你是否使用,如何使用這種編程模式了。 [Page]
另外的解釋:cdxiaogan
msdn上這麼說的:
有關函數指標的知識
使用例子可以很好地說明函數指標的用法。首先,看一看 Win32 API 中的 EnumWindows 函數:
Declare Function EnumWindows lib \"user32\" _
(ByVal lpEnumFunc as Long, _
ByVal lParam as Long ) As Long
EnumWindows 是一個枚舉函數,它能夠列出系統中每一個開啟的視窗的控制代碼。EnumWindows 的工作方式是重複地調用傳遞給它的第一個參數(lpEnumFunc,函數指標)。每當 EnumWindows 調用函數,EnumWindows 都傳遞一個開啟視窗的控制代碼。
在代碼中調用 EnumWindows 時,可以將一個自訂函數作為第一個參數傳遞給它,用來處理一系列的值。例如,可以編寫一個函數將所有的值添加到一個列表框中,將 hWnd 值轉換為視窗的名字,以及其它任何操作!
為了表明傳遞的參數是一個自訂函數,在函數名稱的前面要加上 AddressOf 關鍵字。第二個參數可以是合適的任何值。例如,如果要把 MyProc 作為函數參數,可以按下面的方式調用 EnumWindows:
x = EnumWindows(AddressOf MyProc, 5)
在調用過程時指定的自訂函數被稱為回呼函數。回呼函數(通常簡稱為“回調”)能夠對過程提供的資料執行指定的操作。
回呼函數的參數集必須具有規定的形式,這是由使用回呼函數的 API 決定的。關於需要什麼參數,如何調用它們,請參閱 API 文檔。
回複人:zcchm
我談一下自己對回呼函數的一點理解, 不對的地方請指教.
我剛開始接觸回調時, 也是一團霧水.很多人解釋這個問題時, 總是拿API來舉例子, 本來菜鳥最懼怕的就是API, ^_^. 回調跟API沒有必然聯絡.
其實回調就是一種利用函數指標進行函數調用的過程.
為什麼要用回調呢?比如我要寫一個子模組給你用, 來接收遠程socket發來的命令.當我接收到命令後, 需要調用你的主模組的函數, 來進行相應的處理.但是我不知道你要用哪個函數來處理這個命令, 我也不知道你的主模組是什麼.cpp或者.h, 或者說, 我根本不用關心你在主模組裡怎麼處理它, 也不應該關心用什麼函數處理它...... 怎麼辦?
[NextPage]
使用回調.
我在我的模組裡先定義回呼函數類型, 以及回呼函數指標.
typedef void (CALLBACK *cbkSendCmdToMain) (AnsiString sCmd);
cbkSendCmdToMain SendCmdToMain;
這樣SendCmdToMain就是一個指向擁有一個AnsiString形參, 返回值為void的函數指標.
這樣, 在我接收到命令時, 就可以調用這個函數啦. [Page]
...
SendCmdToMain(sCommand);
...
但是這樣還不夠, 我得給一個介面函數(比如Init), 讓你在主模組裡調用Init來註冊這個回呼函數.
在你的主模組裡, 可能這樣
void CALLBACK YourSendCmdFun(AnsiString sCmd); //聲明
...
void CALLBACK YourSendCmdFun(AnsiString sCmd); //定義
{
ShowMessage(sCmd);
}
...
調用Init函數向我的模組註冊回調.可能這樣:
Init(YourSendCmdFun, ...);
這樣, 預期目的就達到了.
需要注意一點, 回呼函數一般都要聲明為全域的. 如果要在類裡使用回呼函數, 前面需要加上 static , 其實也相當於全域的.
c回呼函數(真不好理解)