{C語言} 堆、棧與堆棧SP

來源:互聯網
上載者:User

堆棧:一個"後進先出"( LIFO )的主存地區,位於堆棧段中,使用SS段寄存器記錄其段地址。它只有一個出入口,即當前棧頂,棧頂是地址較小 的一端(低端),它用堆棧指標寄存器SP指定。堆棧有兩種以字為單位的基本操作,對應兩條基本指令:進棧指令PUSH和出棧指令POP。

棧區(stack)— 由編譯器自動分配釋放 ,存放函數的參數值,局部變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。也就是吃多了吐。比如函數調用時。

堆區(heap) — 一般由程式員分配釋放, 若程式員不釋放,程式結束時可能由OS回收 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鏈表。比如malloc函數

全域區(靜態區)(static)— 全域變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域變數和靜態變數在一塊地區, 未初始化的全域變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊地區。程式結束後由系統釋放。

文字常量區 — 常量字串就是放在這裡的,程式結束後由系統釋放 。

     初始化資料區段(.data)包含程式中明確定義的全域變數也靜態變數。

     非初始化資料區段(.bss) 沒有給出明確定義初值的全域變數和靜態變數。

     程式碼區(程式碼片段)— 存放函數體的二進位代碼。
      隊列:先進先出,吃多了拉。

   雖然堆棧,堆棧的說法是連起來叫,但是他們還是有很大區別的,連著叫只是由於曆史的原因.

其實如果要深入研究C語言的話,最好的就是通過查看編譯後的彙編代碼來查看其具體操作,當然這隻是個人研究,如果想瞭解各種庫函數的慶,你可以查詢C語言函數庫源碼(很經典也很簡潔....),如果快速的話就多看書了!

一般來說,編譯器將記憶體分為三部分:靜態儲存地區、棧、堆

    靜態儲存區主要儲存全域變數和靜態變數,

    棧儲存調用函數相關的變數、地址等,

    堆儲存動態產生的變數,在c中是指由malloc,free運算產生釋放的儲存空間,在c++中就是指new和delete運算子作用的儲存地區

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