容器:
基於CAL實現的程式,都是有一些松耦合的module構成,這些模組需要和Shell互動來實現資料的表現和相應使用者的操作。因為他們都是松耦合的,所以他們需要一種相互互動和通訊的方式來實現所需要的業務功能。
為了配合這些不同的模組,基於CAL的應用程式使用了依賴注入的容器。依賴注入的容器可以減少對象之間的依賴,容器可以協助我們執行個體化和維護一個類的執行個體的生命週期。這些都是依據對容器的配置。在一個對象的建立過程中,容器把這個對象需要的執行個體都注入進去。如果它需要的執行個體還沒有建立,容器會先去建立再注入。有些時候,容器要把自己注入到對象中。比如一個module需要注入一個容器,這樣module就可以把自己的view和service註冊到容器中。
使用容器有以下好處:
- 容器省掉你下邊的麻煩:你需要使用一個組件還要弄清楚它的依賴關係,以及建立和銷毀它。
- 使用了容器,當你的類需要的組件的實現改變時,你的類不需要改變。
- 使用了容器,方便了你測試,因為你可以用一個假的依賴。
- 容器使系統易於維護,因為一個組件可以很容易的被加入進來。
對於CAL來說:容器有以下好處:
- 容器把一個module的依賴在他載入時注入。
- 容器被用來註冊presenter和view。
- 容器建立Presenter和model,並把它們注入到view中。
- 容器可以注入服務,比如 regionmanager和event aggregator
- 容器可以用來註冊模組相關的service。
下邊的代碼示範了injection是如何工作的,當PositionModule被container建立,它就會被注入regionManager和container。在RegisterViewsAndServices方法中,service,view和presenter都被註冊。
publicPositionModule(IUnityContainer container, IRegionManager regionManager)
{
_container = container;
_regionManagerService = regionManager;
}
public voidInitialize()
{
RegisterViewsAndServices();
...
}
protected voidRegisterViewsAndServices()
{
_container.RegisterType<IAccountPositionService,AccountPositionService>(new ContainerControlledLifetimeManager());
_container.RegisterType<IPositionSummaryView,PositionSummaryView>();
_container.RegisterType<IPositionSummaryPresentationModel,PositionSummaryPresentationModel>();
...
}
使用Container
Container主要有兩種用途:註冊和解析。
註冊:
在你要對一個對象的依賴進行注入之前,依賴的類型必須被註冊到container中,註冊一個類型需要傳給container一個介面和實現這個介面的具體類型。你可以通過代碼也可以通過配置來進行註冊。
通過代碼你有兩種方法來註冊類型和對象到container中。
- 你可以註冊一個類型或者一個映射到container,在合適的時候,container會自己建立一個你指定類型的執行個體。
- 你可以註冊一個已經產生的對象到container,container將會返回一個這個對象的引用。
this.container.RegisterType<IEmployeesController,EmployeesController>();
上邊的代碼用第一種方法來實現註冊。
註冊到container中的類型有一個生存期,可以是singleton或者是instance(每次都建立一個新的)。生存期可以在註冊時或者在設定檔中指定。預設的生存期由container的實現決定,比如Unity container預設的是instance模式。
解析(Resolving)
當一個類型被註冊後,就可以被解析或者作為一個依賴注入。
一般情況下,當一個類型解析出來,會有下邊三種情況:
1.這個類型沒有註冊,container會拋出異常。
2.如果這個類型被註冊為一個singleton模式,container將會返回一個singleton執行個體,如果這是第一次請求,就建立一個,並且保留這個執行個體,以備後用。
- 如果這個類型不是singleton的,就產生一個執行個體返回,並不保留對執行個體的引用。
下邊的代碼就是從container中解析一個類型:
EmployeesPresenterpresenter = this.container.Resolve<EmployeesPresenter>();
但是EmployeesPresenter的建構函式有下邊的依賴,這些依賴在類型解析時會被注入執行個體。
publicEmployeesPresenter(IEmployeesView view, IEmployeesListPresenter listPresenter, IEmployeesControlleremployeeController)
{
this.View = view;
this.listPresenter = listPresenter;
this.listPresenter.EmployeeSelected +=newEventHandler<DataEventArgs<BusinessEntities.Employee>>(this.OnEmployeeSelected);
this.employeeController = employeeController;
View.SetHeader(listPresenter.View);
}
什麼時候使用容器?
考慮使用容器來進行註冊和解析是否合適。
你的應用是否能接受註冊和解析所消耗的效能。因為容器時利用了反射。
如果依賴過多或者層次多深,效能消耗會明顯增加。
如果一個組件沒有任何依賴,或者其他類型也不依賴他,那麼把它放到容器中就沒有什麼意義。
考慮對象的生存期,是否用singleton?
如果一個組件是一個全域的服務,比如log,我們將它註冊成單例模式。
如果一個組件對多個客戶提供狀態共用,你可以將它註冊成單例模式。
如果有的依賴每次有需要一個新的執行個體,你可以將它註冊成一個非單例模式。
考慮你是通過代碼還是設定檔來配置container。
如果你想集中管理不同的服務,那就通過設定檔來配置。
如果你想根據不同的情況註冊不同的service,那就要通過代碼來配置。
如果你有模組層級別的服務,那麼就用代碼來註冊這些服務,因為這樣就可以只在模組載入時再註冊服務。