1:首先建立一個單文檔工程
2:在CMainNFrame的OnCreate()中添加函數調用
int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)
{
if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)
return -1;
..... ....
..........
m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar(&m_wndToolBar);
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),2000,AW_SLIDE|AW_HOR_POSITIVE);
return 0;
}
這樣就有了建立視窗的過程
3:在CMainNFrame類中添加OnClose()訊息
void CMainFrame::OnClose()
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
AnimateWindow(GetSafeHwnd(),2000,AW_HIDE|AW_CENTER);
CFrameWnd::OnClose();
}
這樣就建立了關閉視窗的動態過程
4:光作上面的工作你還無法完成整個調用過程,因為在編譯時間你可能會遇到如下情況:
'AnimateWindow' ,AW_HIDE,AW_CENTER:undeclared identifier
通常碰到這種情況我們可能都會以為是少了包含,AnimateWindow()定義在winuser.h中,在stdafx.h
添加#include<winuser.h>後應該可以了吧,重新編譯發現上面的問題是沒有了,但是又出來了新的
問題
syntax error : missing ';' before identifier 'HDWP'
fatal error C1004: unexpected end of file found
為什麼,難道不能調用?後來查了些資料,問題還是沒有解決,最後有個網友提醒我,其實不用在
stdafx.h中添加#include<winuser.h>
在stdafx.h添加如下2行就可以了
// stdafx.h : include file for standard system include files,
// or project specific include files that are used frequently, but
// are changed infrequently
//
#if !defined(AFX_STDAFX_H__4724EEBC_1F0B_477B_9BB6_2860AA382394__INCLUDED_)
#define AFX_STDAFX_H__4724EEBC_1F0B_477B_9BB6_2860AA382394__INCLUDED_
就是下面這2行
#undef WINVER
#define WINVER 0X500
再編譯就會發現一切ok.
原文出處:http://www.cnblogs.com/Richinger/archive/2005/07/22/197871.html