c\c++ 基本知識

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1. char c = ‘\72‘; 中的\72代表一個字元,72是八位元,代表ASCII碼字元“:”。

2. 10*a++ 中a先進行乘法運算再自增(筆試中經常喜歡出這類運算子優先順序容易混淆的輸出問題)。

3. const和static的作用太常見的問題了,下面給出一個較詳細的參考答案: static關鍵字:1)函數體內static變數的作用範圍為函數體。不同於auto變數。該變數的記憶體只被分配一次。因此其值在下次調用時仍維持上次的值。2)在模組內的static全域變數可以被模組內的所有函數訪問。但不能被模組外的其他函數訪問。3)在模組內的static函數只可被這一模組內的其它函數調用。這個函數的使用範圍被限制在聲明它的模組內。4)在類中的static成員變數屬於整個類所有,對類的所有對象只有一份複製。5)在類中的static成員函數屬於整個類所有,這個函數不接受this指標,因而只能訪問類的static成員變數。 const關鍵字:1)欲阻止一個變數被改變,可以使用const關鍵字。在定義該const變數時,通常需要對它進行初始化。因為以後就沒有機會再改變它了。2)對指標來說,可以指定指標的本身為const,也可以指定指標所指向的數為const。或二者同時為const。3)在一個函數的聲明中,const可以修飾形參,表明它是一個輸入參數。在函數內不能改變其值。4)對於類的成員函數,若指定其為const類型。則表明其是一個常量函數。不能修改類的成員變數。5)對於類的成員函數,有時候必須指定其傳回值為const類型。以使得其傳回值不為“左值”。 4. 注意sizeof不是函數而是運算子,所以在計算變數所佔用空間大小時,括弧是可以省略的,但在計算類型大小時括弧則不能省略,比如int i = 0; 則sizeof int是錯誤的。 5. 有1,2,…,n的無序數組,求排序演算法,並且要求時間複雜度為O(n),空間複雜度O(1),使用交換,而且一次只能交換兩個數。
#include <stdio.h>int main() {    int a[] = {10, 6, 9, 5, 2, 8, 4, 7, 1, 3};    int i, tmp;    int len = sizeof(a) / sizeof(a[0]);    for(i = 0; i < len;) {        tmp = a[a[i] - 1];        a[a[i] - 1] = a[i];        a[i] = tmp;        if(a[i] == i + 1) i++;    }    for(i = 0; i < len; ++i)        printf("%d ", a[i]);    printf("\n");    return 0;}

 

6. 易誤解:如果int a[5], 那麼a與&a是等價的,因為兩者地址相同。解答:一定要注意a與&a是不一樣的,雖然兩者地址相同,但意義不一樣,&a是整個數組對象的首地址,而a是數組首地址,也就是a[0]的地址,a的類型是int[5],a[0]的類型是int,因此&a+1相當於a的地址值加上sizeof(int) * 5,也就是a[5],下一個對象的地址,已經越界了,而a+1相當於a的地址加上sizeof(int),即a[1]的地址。 7. 如何將一個小數分解成整數部分和小數部分?要記得利用標頭檔中的庫函數modf,下面是函數原型(記住一些實用的庫函數,避免自己重寫):
double modf(double num, double *i); // 將num分解為整數部分*i和小數部分(傳回值決定)

 

8. 可作為函數重載判斷依據的有:參數個數、參數類型、const修飾符;   不可以作為重載判斷依據的有:傳回型別。 9. 程式輸出題:
int a[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};int *p = &(a + 1)[3];printf("%d\n", *p);

輸出:5

說明:因為a+1指向a的第二個元素,[3]表示再向後移動3個元素。 10. 程式輸出題:
 char str1[] = "abc"; char str2[] = "abc"; const char str3[] = "abc"; const char str4[] = "abc"; const char *str5 = "abc"; const char *str6 = "abc"; char *str7 = "abc"; char *str8 = "abc"; cout << (str1 == str2) << endl; cout << (str3 == str4) << endl; cout << (str5 == str6) << endl; cout << (str7 == str8) << endl;

輸出:0 0 1 1

說明:輸出str1~str8的地址為:0x23aa800x23aa700x23aa600x23aa500x23aa480x23aa400x23aa380x23aa30輸出str1~str8內容“abc”的儲存地址為:0x23aa800x23aa700x23aa600x23aa500x1004030300x1004030300x1004030300x100403030可以發現str1~str4中的內容是存在棧上,地址各不相同,而str5~str8的內容都是儲存在常量區,所以地址都相同。  注意:
char *str = "abc";printf("%p\n", str1);cout << &str1 << endl;

上面列印的是字串 “abc”的地址,下面列印的是 str1 變數的地址。

 11. C的結構體和C++結構體的區別(1)C的結構體內不允許有函數存在,C++允許有內部成員函數,且允許該函數是虛函數。所以C的結構體是沒有建構函式、解構函式、和this指標的。(2)C的結構體對內部成員變數的存取權限只能是public,而C++允許public,protected,private三種。(3)C語言的結構體是不可以繼承的,C++的結構體是可以從其他的結構體或者類繼承過來的。 以上都是表面的區別,實際區別就是面向過程和物件導向編程思路的區別:C的結構體只是把資料變數給包裹起來了,並不涉及演算法。而C++是把資料變數及對這些資料變數的相關演算法給封裝起來,並且給對這些資料和類不同的存取權限。C語言中是沒有類的概念的,但是C語言可以通過結構體內建立函數指標實現物件導向思想。 12. 如何在類中定義常量成員並為其初始化?解答:只能在初始化列表裡對const成員初始化,像下面這樣:
class CBook {public:    const double m_price;    CBook() :m_price(8.8) { }};

下面的做法是錯誤的:

class CBook {public:    const double m_price;    CBook() {        m_price = 8.8;    }};

而下面的做法雖未報錯,但有個warning,也不推薦:

class CBook {public:    const double m_price = 8.8; // 注意這裡若沒有const則編譯出錯    CBook() { }};

 

13. 在定義類的成員函數時使用mutable關鍵字的作用是什嗎?解答:當需要在const方法中修改對象的資料成員時,可以在資料成員前使用mutable關鍵字,防止出現編譯出錯。例子如下:
class CBook {public:    mutable double m_price; // 如果不加就會出錯    CBook(double price) :m_price(price) { }    double getPrice() const; // 定義const方法};double CBook::getPrice() const {    m_price = 9.8;    return m_price;}

 

14. 建構函式、拷貝建構函式、解構函式的調用點和順序問題,如下面這個例子輸出是什嗎?
class CBook {public:    CBook() {        cout << "constructor is called.\n";    }    ~CBook() {        cout << "destructor is called.\n";    }}; void invoke(CBook book) { // 對象作為函數參數,如果這裡加了個&就不是了,因為加了&後是引用方式傳遞,形參和實參指向同一塊地                          // 址,就不需要建立臨時對象,也就不需要調用拷貝建構函式了    cout << "invoke is called.\n";} int main() {    CBook c;    invoke(c);}

解答:注意拷貝建構函式在對象作為函數參數傳遞時被調用,注意是對象執行個體而不是對象引用。因此該題輸出如下:

constructor is called.invoke is called.destructor is called. // 在invoke函數調用結束時還要釋放拷貝建構函式建立的臨時對象,因此這裡還調用了個解構函式destructor is called.

 

引申:拷貝建構函式在哪些情況下被調用?(1)函數的參數為類對象且參數採用值傳遞方式;(2)將類對象做為函數的傳回值。 15. C++中的explicit關鍵字有何作用?解答:禁止將建構函式作為轉換函式,即禁止建構函式自動進行隱式類型轉換。例如CBook中只有一個參數m_price,在構建對象時可以使用CBook c = 9.8這樣的隱式轉換,使用explicit防止這種轉換髮生。 16. 在C++中,如果確定了某一個建構函式的建立過程,在該建構函式中如果調用了其它重載的建構函式,它將不會執行其它建構函式的初始化列表部分代碼,而是執行函數體代碼,此時已經退化成普通函數了。例子說明如下:
class CBook {public:    double m_price;    CBook() {        CBook(8.8);    }    CBook(double price) : m_price(price) { }};int main() {    CBook c;    cout << c.m_price << endl; // 此時並不會輸出理想中的8.8}

 

17. 待用資料成員只能在全域地區進行初始化,而不能在類體中進行(建構函式中初始化也不行),且待用資料成員不涉及對象,因此不受類訪問限定符的限制。例子說明如下:
class CBook {public:    static double m_price;};double CBook::m_price = 8.8; // 只能在這初始化,不能在CBook的建構函式或直接初始化

 

18. C++中可以重載的運算子:new/delete、new[]/delete[]、++等。    不可以重載的運算子:、.、::、?:、sizeof、typeid、.、**、不能改變運算子的優先順序。  引申:重載++和–時是怎麼區分首碼++和尾碼++的?例如當編譯器看到++a(先自增)時,它就調用operator++(a);但當編譯器看到a++時,它就調用operator++(a, int)。即編譯器通過調用不同的函數區別這兩種形式。 19. C++的多態性分為靜態多態和動態多態。靜態多態性:編譯期間確定具體執行哪一項操作,主要是通過函數重載和運算子多載來實現的;動態多態性:運行時確定具體執行哪一項操作,主要是通過虛函數來實現的。 20. 虛函數原理考點,例如下面程式的輸出是什嗎?
class A {public:    virtual void funa();    virtual void funb();    void func();    static void fund();    static int si;private:    int i;    char c;};

問:sizeof(A) = ?

解答:關於類佔用的記憶體空間,有以下幾點需要注意:(1)如果類中含有虛函數,則編譯器需要為類構建虛函數表,類中需要儲存一個指標指向這個虛函數表的首地址,注意不管有幾個虛函數,都只建立一張表,所有的虛函數地址都存在這張表裡,類中只需要一個指標指向虛函數表首地址即可。(2)類中的靜態成員是被類所有執行個體所共用的,它不計入sizeof計算的空間(3)類中的普通函數或靜態普通函數都儲存在棧中,不計入sizeof計算的空間(4)類成員採用位元組對齊的方式分配空間答案:12(32位系統)或16(64位系統) 21. 虛繼承的作用是什嗎?在多繼承中,子類可能同時擁有多個父類,如果這些父類還有相同的父類(祖先類),那麼在子類中就會有多份祖先類。例如,類B和類C都繼承與類A,如果類D派生於B和C,那麼類D中就會有兩份A。為了防止在多繼承中子類存在重複的父類情況,可以在父類繼承時使用虛函數,即在類B和類C繼承類A時使用virtual關鍵字,例如:class B : virtual public Aclass C : virtual public A

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